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I The Game Awards 2018 si sono svolti presso il Microsoft Theater , a Los Angeles , il 7 dicembre 2018. L'evento è stato trasmesso in streaming su diversi siti di video sharing . L'evento è stato presentato dal giornalista canadese Geoff Keighley . L'evento ha visto un'impennata dell'audience a oltre 26 milioni di spettatori, superando così di un netto 126% i risultati ottenuti con la quarta edizione della cerimonia.[ 1]
Le candidature sono state rivelate il 13 novembre 2018.[ 2] I fan hanno avuto la possibilità di votare, dal 13 novembre al 6 dicembre 2018, sul sito ufficiale e attraverso varie piattaforme come Discord , Amazon Alexa , Google Assistant , Twitter , Facebook Messenger e Bilibili .[ 3]
Videogioco dell'anno
Miglior direzione videoludica
Best Ongoing Game[ ES 1]
Miglior narrativa
Miglior direzione artistica
Miglior colonna sonora
Miglior montaggio sonoro
Miglior interpretazione
Games for Impact[ ES2 1]
Miglior videogioco indipendente
Miglior videogioco mobile
Miglior videogioco VR/AR
Miglior videogioco d'azione
Miglior videogioco d'avventura dinamica
Miglior videogioco di ruolo
Miglior videogioco picchiaduro
Miglior videogioco per famiglie
Miglior videogioco strategico
Miglior videogioco sportivo/simulatore di guida
Miglior videogioco multigiocatore
Miglior videogioco sviluppato da studenti
Miglior videogioco indie al debutto
Combat 2018 – Inland Norway University of Applied Sciences
Dash Quasar – UC Santa Cruz
JERA – DigiPen Bilbao, Spagna
LIFF – ISTART Digital, Francia
RE: Charge – MIT
Miglior videogioco di sport elettronici
Miglior giocatore di sport elettronici
Dominique "SonicFox" McLean (Echo Fox)
Hajime "Tokido" Taniguchi (Echo Fox)
Jian "Uzi" Zi-Hao (Royal Never Give Up)
Oleksandr "s1mple" Kostyliev (Natus Vincere)
Sung-hygeon "JJoNak" Bang (New York Excelsior)
Miglior squadra di sport elettronici
Miglior allenatore di sport elettronici
Cloud9 (League of Legends)
Astralis (Counter-Strike: Global Offensive )
Fnatic (League of Legends )
London Spitfire (Overwatch )
OG (Dota 2 )
Bok "Reapered" Han-gyu (Cloud9)
Christian "ppasarel" Banaseanu (OG)
Danny "zonic" Sorensen (Astralis)
Dylan Falco (Fnatic)
Jakob "YamatoCannon" Mebdi (Team Vitality)
Janko "YNk" Paunovic (MiBR)
Miglior evento di sport elettronici
Miglior host di sport elettronici
2018 League of Legends World Championship
ELEAGUE Major: Boston 2018
Evo 2018
Overwatch League Grand Finals
The International 2018
Eefje "Sjokz" Depoortere
Alex "Goldenboy" Mendez
Alex "Machine" Richardson
Anders Blume
Paul "Redeye" Chaloner
Miglior momento per gli sport elettronici
Miglior creatore di contenuti dell'anno
Cloud9 comeback win in triple OT vs Faze (ELEAGUE Major: Boston 2018)
G2 beating RNG (League of Legends World Championship)
KT vs IG base race (League of Legends World Championship)
OG's massive upset of LGD (The International 2018)
SonicFox side switch against Go1 (Dragon Ball FighterZ )
^ Per "Best Ongoing Game" si intende quei videogiochi che, a distanza di anni, continuano ad avere una attiva e affezionata comunità virtuale di videogiocatori, grazie all'offerta di nuovi contenuti nel corso del tempo.
^ Per "Games for Impact" si intende quei videogiochi dall'alto impatto emotivo o tematico, così da coinvolgere questioni legate alla società e al di fuori del medium videoludico.