OXO (videogioco)
OXO videogioco | |
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La schermata di OXO | |
Piattaforma | EDSAC |
Data di pubblicazione | 1952 |
Genere | Rompicapo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Alexander S. Douglas |
Pubblicazione | Non commerciale |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Selettore a disco di un telefono |
Supporto | Memoria a linea di ritardo |
OXO, conosciuto anche come Noughts and Crosses ("zeri e croci" in inglese, uno dei nomi del tris), grazie all'utilizzo di uno schermo, è stato il primo videogioco in assoluto di cui si conosca l'esistenza, sviluppato sullo storico computer EDSAC nel 1952.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]OXO permetteva al giocatore (singolo) di ingaggiare una partita di tris contro il computer. La schermata di gioco era visualizzata su uno dei tre oscilloscopi a fosfori verdi sempre collegati all'EDSAC per controllarne lo stato logico, in particolare quello adibito all'ispezione dei banchi di memoria (al tempo chiamati "taniche" e costituiti da grosse valvole termoioniche collegate a un tubo riempito con mercurio che fungeva da linea di ritardo). I dati contenuti nel banco selezionato venivano visualizzati in una matrice di 35×16 punti.
La mossa del giocatore poteva essere inserita con un normale disco telefonico direttamente nel registro accumulatore del computer: selezionando una cifra da 1 a 9 il giocatore sceglieva una delle caselle nella scacchiera di gioco. I messaggi relativi all'andamento della partita erano stampati su una telescrivente (che costituiva la console, ovvero il principale strumento per il controllo del computer).
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. "Sandy" Douglas nel 1952 che lo programmò come prova per la sua tesi di dottorato all'università di Cambridge sulla "interazione Uomo-Computer". Il gioco funzionava allora soltanto sul computer EDSAC in dotazione all'università, il che rende OXO il primo videogioco con grafica mai realizzato[1].
Schermata di avvio
[modifica | modifica wikitesto]9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Esempio di output
[modifica | modifica wikitesto]EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Noughts And Crosses - The oldest graphical computer game, su Pong-story.com, David Winter. URL consultato il 12-6-2014.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su OXO