MIDI Maze
MIDI Maze videogioco | |
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Piattaforma | Atari ST, Game Boy, Game Gear, Super Nintendo, TurboGrafx CD |
Data di pubblicazione | 1987 (MIDI Maze) 1991 (Faceball 2000 per console) |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Astratto |
Origine | Canada |
Sviluppo | Xanth Software F/X |
Pubblicazione | Hybrid Arts, Bullet-Proof Software (console) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Floppy, cartuccia |
MIDI Maze è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla canadese Xanth Software F/X per Atari ST, pubblicato nel 1987 dalla californiana Hybrid Arts. Nel 1989 venne realizzata una versione per Atari 8-bit, ma rimase allo stadio di prototipo. Nel 1991 è stata prodotta una conversione per Game Boy dal titolo Faceball 2000, in seguito pubblicato per Super Nintendo Entertainment System, Game Gear e TurboGrafx CD.
Il videogioco per Atari ST è stato realizzato da James Yee in qualità di business manager, Michael Park come grafico ed esperto di calcolo distribuito e George Miller per lo sviluppo dell'intelligenza artificiale. È ricordato principalmente per l'allora innovativa modalità di combattimento deathmatch, attraverso una rete realizzabile tramite le porte MIDI. Fino a 16 Atari ST possono essere collegati tramite cavi con connessione a margherita (un'unica linea entra ed esce da ciascun computer). Il gioco è ambientato in un labirinto e i personaggi sono degli smiley.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Atari news (JPG), in MCmicrocomputer, n. 72, Roma, Technimedia, marzo 1988, pp. 144-145, ISSN 1123-2714 .
- (EN) MIDI Maze Instruction Booklet (Game Boy) (PDF), Bullet-Proof Software, 1991.
- (EN) Super Faceball (JPG), in Nintendo Power, n. 37, giugno 1992, p. 110.