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Call of Duty: Advanced Warfare

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Call of Duty: Advanced Warfare
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One e PlayStation 4:
Giappone 13 novembre 2014
Mondo/non specificato 3 novembre 2014 (Day-Zero Edition)

4 novembre 2014 (Day-One Edition)

GenereSparatutto in prima persona
TemaGuerra futuristica
OrigineStati Uniti
SviluppoSledgehammer Games (PS4, Xbox One e PC), High Moon Studios (Xbox 360 e PS3), Raven Software (multigiocatore)
PubblicazioneActivision, Square Enix (Giappone)
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore, Exo zombie.
Periferiche di inputSixaxis, DualShock 3 o DualShock 4, Gamepad, Controller Wireless, mouse e tastiera
Motore graficoIW ENGINE 6.o next-gen
SupportoDVD-ROM, Steam, Blu-ray Disc
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàESRBM · PEGI: 18
SerieCall of Duty
Preceduto daCall of Duty: Ghosts
Seguito daCall of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Advanced Warfare è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato e sviluppato da Sledgehammer Games e High Moon e pubblicato dalla Activision[1].

È l'undicesimo capitolo della saga Call of Duty e il primo sviluppato interamente da Sledgehammer Games. Il gioco è stato pubblicato per Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One il 4 novembre 2014; coloro che avevano preordinato il titolo hanno potuto accedere all'edizione "Day Zero" il 3 novembre 2014. Rappresenta il primo gioco della serie facente parte di un ciclo di sviluppo triennale. Anche in Advanced Warfare, come in Black Ops e Black Ops II, è presente la modalità "Zombie", che si presenta sotto forma di round nella modalità "Sopravvivenza Exo" [2] nella mappa di Riot. Inoltre, il gioco include le mappe "Outbreak", "Infection", "Carrier" e, infine, il capitolo della saga Exo Zombies intitolato "Descent".

Modalità di gioco

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Il gioco introduce diversi cambiamenti rispetto ai titoli precedenti.[3] Nella modalità Campagna, Advanced Warfare non utilizza un HUD tradizionale; invece, le informazioni vengono trasmesse al giocatore tramite proiezioni olografiche generate dall'arma equipaggiata. Le modalità d'uso delle armi rimangono sostanzialmente invariate, ad eccezione di una nuova meccanica che rende la ricarica di alcune pistole più lenta, costringendo il giocatore a cercare riparo e attendere un certo periodo di tempo per ottenere le munizioni. Inoltre, il giocatore ha a disposizione diversi tipi di granate. Le novità si estendono anche all'armamentario: oltre alle classiche armi, sono disponibili armi futuristiche in grado di sparare raggi laser, come la EM1, l'AE4 e l'Ohm. Grazie all'esoscheletro, una sorta di "tuta" avanzata, il personaggio guadagna nuove abilità di movimento, come salti, scatti e scivolate. L'esoscheletro offre anche ulteriori funzionalità, tra cui la possibilità di diventare invisibili e fornire uno scudo corporeo.

Il comparto multigiocatore segna il ritorno di alcune meccaniche classiche, come il sistema di creazione delle classi con il sistema Pick-10 di Black Ops II. Tuttavia, in Advanced Warfare è stato introdotto un sistema Pick-13, poiché le scorestreaks (premi basati sul punteggio ottenuto durante una singola vita) occupano un punto nel sistema. Ritorna anche l'abilità della scivolata, già vista in Call of Duty: Ghosts.

È presente un nuovo sistema di ricompensa che offre bonus al completamento di compiti, denominato "Approvvigionamenti" (Supply Drops). Ogni volta che si raggiungono i livelli 20, 30 e 40, e al momento del Prestigio, gli Approvvigionamenti diventano "Approvvigionamenti avanzati". Quando vengono riscattati, forniscono al giocatore cinque articoli di diversa rarità: Arruolato (comune), Professionale (non comune), Élite (raro), Leggendario (rarissimo) e Cimelio. Le ricompense includono armi personalizzate, oggetti di personalizzazione e pacchetti di cura speciali chiamati "Rinforzi", che possono fornire una scorestreak o due vantaggi casuali fino alla fine della partita.

Alcune modalità di gioco sono state riprese da Black Ops II, tra cui Postazione e Cattura la Bandiera. È stata introdotta anche una nuova modalità chiamata "Uplink", in cui l'obiettivo è portare un drone satellitare da un punto neutrale della mappa alla stazione di uplink nemica, situata vicino al punto di spawn della squadra avversaria. Ogni squadra può segnare un punto se il drone viene lanciato o due punti se il giocatore entra nella stazione di uplink con il drone.

Infine, la modalità "Momentum" è una rivisitazione della modalità "Guerra" presente in Call of Duty: World at War e Call of Duty 3.

Sopravvivenza Exo

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Sopravvivenza Exo è una modalità di sopravvivenza che richiama le esperienze di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Salvaguardia di Call of Duty: Ghosts. Da uno a quattro giocatori devono affrontare ondate di nemici che aumentano in difficoltà con ogni round. I partecipanti possono utilizzare l'esoscheletro presente nella modalità multiplayer, insieme a diverse armi, per combattere contro i soldati nemici.

Dopo aver completato i primi tre livelli della Sopravvivenza Exo, i giocatori sbloccano il quarto e unico livello della mappa chiamata Riot. Questo livello inizia come una partita normale fino alla fine del turno 10, quando si verifica un abbattimento Manticore che costringe tutti i giocatori a terra, innescando un breve evento della durata di circa 10 secondi. Al termine dell'evento, i giocatori possono riprendere il movimento durante il turno 11.

Nel round 11, il giocatore inizia con un Atlas 45 dotato di caricatori aumentati e non ha accesso all'esoscheletro. Gli zombie fanno la loro comparsa nella mappa e tenteranno di eliminare i giocatori. Le armi possono essere trovate a terra e utilizzate contro gli zombie, che possono attaccare solo con colpi corpo a corpo; tra questi vi sono diverse varianti di zombie, inclusi alcuni dotati di esoscheletro. I giocatori devono resistere fino a quando non appare la possibilità di estrazione. Se il giocatore riesce a fuggire con successo, viene mostrato un filmato pre-renderizzato speciale.Questa modalità offre un mix avvincente di azione e strategia, richiedendo ai giocatori di adattarsi rapidamente alle nuove minacce e di collaborare per sopravvivere.

In Call of Duty: Advanced Warfare, è presente una quarta modalità chiamata "Exo Zombies", che può essere accessibile solo dopo l'acquisto del primo DLC, Havoc. Questa modalità è anticipata nella mappa Riot durante la Sopravvivenza Exo al round 11. La narrativa di Exo Zombies è strettamente legata alla campagna del gioco: dopo che Irons lancia la bomba DNA "Manticore", si scatena un'infezione che trasforma gli uomini in zombie mutanti. I protagonisti, dipendenti della ATLAS, sono Oz, Lilith, Kahn e Decker, interpretati rispettivamente da John Malkovich, Rose McGowan, Bill Paxton e Jon Bernthal. Questi personaggi devono affrontare orde di zombie per sopravvivere.

Outbreak è la mappa di medie/piccole dimensioni in cui i giocatori iniziano senza l'esoscheletro, il quale può essere ottenuto sbloccando alcune stanze. Questo consente anche l'acquisto dei perks. Sono presenti round speciali in cui gli "infetti" possono contagiare i sopravvissuti, costringendoli a correre verso un decontaminatore che, al costo di 250 punti, permette di essere purificati. Tra le novità ci sono zombie elettrici che disattivano sia la schermata sia l'esoscheletro al contatto, e zombie dotati di esoscheletro che possono eseguire scatti rapidi.Ritornano anche i cani, alcuni dei quali sono elettrici. La mistery box è stata sostituita da una stampante 3D che genera armi al costo di 1.000 punti. È presente un'arma bonus chiamata "Cauterizzatore cel-3". Inoltre, con un costo di 2.500 punti, i giocatori possono effettuare fino a 20 potenziamenti per ogni arma tramite una macchina simile al Pack-a-Punch.Come nei precedenti titoli Call of Duty: Black Ops e Black Ops II, sono presenti diversi easter eggs. In questa mappa, l'easter egg consiste nel chiamare un aereo soccorritore che verrà distrutto da un razzo lanciato dallo spazio. Inoltre, interagendo con tre oggetti specifici si potrà ascoltare la famosa colonna sonora "La Cavalcata delle Valchirie".

Infection: Nella modalità Infection, dopo il contagio dell'intero centro ATLAS, i quattro protagonisti riescono a malapena a sopravvivere, ma vengono salvati da una squadra di recupero di ATLAS e trasportati in un piccolo centro rurale, dove si trovano il comando ATLAS e il fast food BurgerTown. Oz, Lilith, Kahn e Decker devono affrontare nuovamente orde di zombie mutanti. Questa mappa di medie/grandi dimensioni presenta elementi già visti in Outbreak, come la stampante 3D, i perks e la macchina per potenziare le armi. Tuttavia, sono stati introdotti nuovi zombie, tra cui lo zombie puntinato e lo zombie goliath, oltre a una nuova arma chiamata "Magnetron". I giocatori possono anche salvare superstiti per ottenere potenziamenti per le armi. In totale, ci sono tre easter eggs in questa mappa. Il principale consiste nell'attivare "Bubby", l'omino del BurgerTown. Il secondo permette di ascoltare la composizione "Toccata e Fuga in Re Minore", composta da Johann Sebastian Bach, noto con il codice BWV 565. Premendo X o quadrato davanti a tre razzi dorati. Il terzo, più rilevante per la trama degli zombie, richiede di salvare un totale di 25 superstiti; completando questa missione si sblocca un filmato che mostra i quattro protagonisti mentre combattono gli zombie e vengono sorpresi da una squadra Sentinel guidata da Lennox, interpretato da Bruce Campbell, intento a uccidere uno dei sopravvissuti.

Carrier: Nella mappa Carrier, i quattro sopravvissuti si trovano sul tetto del BurgerTown quando vengono sorpresi da Lennox e dalla sua squadra Sentinel, che uccide Oz, rivelando che è lui la causa dell'infezione. Inoltre, sostiene che anche Lilith, Kahn e Decker erano morti prima di arrivare a BurgerTown. I protagonisti vengono quindi trasportati su una nave da guerra infestata di zombie. Alla fine della cutscene iniziale, si può vedere Oz trasformarsi in uno zombie. Questa mappa di medie/grandi dimensioni introduce nuovi elementi, come trappole innovative e nuovi tipi di zombie, tra cui lo zombie teletrasportante. Sono disponibili anche granate teletrasportatrici e un vero e proprio teletrasporto. È stato aggiunto un nuovo perk chiamato "Scorta Exo", che aumenta il numero di munizioni e granate disponibili. Inoltre, è presente un nuovo power-up chiamato "Tocco esplosivo", che rende il giocatore invincibile per un breve periodo e consente di eliminare gli zombie con un semplice tocco. In mezzo alla mappa può apparire un drone; se distrutto, questo rilascerà un power-up. La stampante 3D ora include nuove armi come la "M1 Irons", l'"Ohm" e il nuovo "LZ-52 Limbo".

Siamo nel 2054. Il protagonista del gioco è Jack Mitchell, un giovane che si arruola tra i Marines con il suo migliore amico, William Robert Irons. Entrambi sanno che vanno incontro a enormi pericoli, ma, come se fossero fratelli, si proteggono a vicenda. Appena sei mesi dopo essersi arruolati, ricevono il battesimo del fuoco combattendo nella battaglia di Seoul, occupata dai nordcoreani. Durante la battaglia, Will piazza delle cariche esplosive in un lancia-missili nordcoreano, ma a causa di un malfunzionamento dello sportello che si chiude mentre lui infila il braccio, e nonostante Mitchell tenti di aiutarlo, Will si sacrifica, lasciandosi trascinare per poi far esplodere il lancia-missili. Uno dei rottami del veicolo stacca il braccio sinistro di Mitchell, e così il giovane viene congedato dal Corpo dei Marines. Durante i funerali di Will, il padre di quest'ultimo, Jonathan Irons, gli offre un posto come soldato nella compagnia internazionale privata da lui creata, ATLAS, che possiede il più grande esercito al mondo dotato di armamenti avanzati e costruisce infrastrutture in tutto il mondo in tempi record. Mitchell accetta e sostituisce il braccio sinistro con una protesi avanzata fornita dalla compagnia. L'ex-marine inizia così a combattere con ATLAS contro il KVA, un gruppo terroristico ispirato ai principi anarchici e anti-occidentali che da anni attacca le maggiori metropoli del mondo. Si guadagna così la fiducia e il rispetto di Gideon, uno dei migliori soldati di Irons, e del suo vice Joker.

Nonostante l'efficienza e il grande valore dimostrati da Mitchell, Gideon, Joker e dagli altri soldati di ATLAS, nessuno riesce a impedire ad Hades, il leader del KVA, di attaccare le principali centrali nucleari dei cinque continenti, mietendo migliaia di vittime tra i civili e lasciando il mondo sconvolto e l'esercito degli Stati Uniti in ginocchio. Fortunatamente, ATLAS aiuta il mondo a ricostruire dalle macerie un nuovo futuro. Circa quattro anni dopo gli attacchi del KVA, la squadra di Mitchell cattura il dottor Pierre Danois, il braccio destro di Hades. Dopo che Ilona, una soldatessa russa di ATLAS dal carattere ambiguo, riesce a far dire a Danois che Hades terrà un incontro con i suoi finanziatori a Santorini, Irons ordina ai suoi uomini di recarsi sull'isola greca per uccidere Hades, nonostante il generale americano McDonnell non approvi questa decisione. La missione, condotta con molte difficoltà, ha successo ed è proprio Mitchell a uccidere Hades, tagliandogli la gola con un coltello. Prima di morire, Hades consegna a Mitchell e a Ilona un misterioso video, sussurrando: "Lui sa... Irons sa". Il mondo intero loda Irons per l'impresa, ma lui risponde che il merito è dei suoi uomini e si dichiara fiero di loro. ATLAS è ormai cresciuta notevolmente; gestisce molte importanti infrastrutture e ha stabilito la sua principale sede a New Baghdad, che ora è una città che rivaleggia con quelle euro-americane. Tutti sono curiosi di conoscere i futuri piani di Irons e di ATLAS.

Mentre alcuni giornalisti intervistano Irons, Mitchell e Gideon vengono chiamati da Ilona. Arrivati ai piani inferiori, la soldatessa mostra loro il video recatogli da Hades, in cui Irons uccide un tecnico nigeriano salvato a Lagos anni prima; questo lo avverte dei lanci missilistici del KVA. Irons sapeva degli attacchi ma ha ucciso il tecnico e lasciato che i massacri avvenissero per trarne vantaggio. Tuttavia, vengono sorpresi dallo stesso Irons con alcune guardie ed egli sostiene che il video è falso; Gideon gli dà ragione. Deluso da Mitchell e da Ilona, Irons decide di tenerli lì fino alla partenza dei giornalisti; poi verranno sicuramente giustiziati. A quel punto, un misterioso personaggio aiuta i due a fuggire attivando l'allarme antincendio e portandoli sopra un grattacielo in costruzione. Arrivati sul tetto, Mitchell e Ilona scoprono che il loro salvatore è Cormack, il sergente di Mitchell durante la battaglia di Seoul. Gideon e Joker, alla ricerca dei due fuggitivi, li trovano sul tetto ma fingono di non averli visti; Gideon si promette di indagare su ATLAS dall'interno. Cormack spiega ai nuovi arrivati che ora appartiene a una task force internazionale a guida americana nata quattro anni prima, chiamata Sentinel, creata per indagare sugli attacchi del KVA e prevenire futuri eventi simili. Tempo prima, Mitchell e Gideon erano stati perfino salvati da Sentinel a Detroit durante la cattura di Danois. Irons si è rivelato una minaccia più letale e sapendo che sta per fare la sua mossa, chiede ai nuovi arrivati di combattere con loro per fermarlo. Mitchell e Ilona non possono chiedere di meglio.

Con l'aiuto di Cormack, Mitchell e Ilona riescono a trovare informazioni su ciò che viene chiamato Manticore e, successivamente, aiutati da Gideon (che ha finalmente rinnegato Irons), riescono a recuperarne un campione. In laboratorio scoprono che Manticore è un'arma di distruzione di massa biologica, realizzata da alcuni scienziati del KVA ora al servizio di ATLAS (tra cui Pierre Danois), ed è letale per chiunque non appartenga agli archivi di ATLAS. A quel punto, la squadra Sentinel, a cui si aggrega anche Gideon, distrugge il deposito di Manticore.Contemporaneamente, Irons diventa il primo CEO di una corporazione privata a far parte delle Nazioni Unite, che ancora non sanno della produzione su larga scala di Manticore. In quell'occasione, afferma di avere intenzioni di risolvere i problemi del mondo, che a suo parere iniziano dai politici e dalle Nazioni Unite. Infatti, attacca San Francisco, facendo crollare il Golden Gate e attaccando la flotta statunitense; tuttavia, Mitchell e gli altri riescono a salvare parte della Marina. A quel punto, tutto il mondo, sotto il comando degli Stati Uniti, dichiara guerra ad ATLAS.

Gli Stati Uniti decidono di attaccare direttamente New Baghdad. Mitchell, Gideon e Ilona, assieme agli altri operativi di Sentinel, riescono ad arrivare in città e mettono fuori uso diverse torrette antiaeree e alcuni A.S.T.; ma mentre stanno per affrontare i Taiter, ATLAS usa Manticore, che uccide tutti i soldati statunitensi tranne i tre operativi che sono stati immunizzati. Nonostante ciò, vengono catturati assieme a Cormack, che si trovava fuori città. Vengono quindi trasportati in un laboratorio/prigione dove Irons stesso viene a visitarli: egli spara a Cormack lasciandolo dissanguare e distrugge i meccanismi della protesi di Mitchell. Dopo che Irons se n'è andato, Gideon e Ilona liberano se stessi e i due feriti e riescono a scappare.Fuggendo dal laboratorio, scoprono che Irons lancerà Manticore su New York, Washington D.C., Los Angeles e le altre grandi città americane. Cormack, tuttavia, muore a causa delle ferite ma la sua morte sprona Mitchell e gli altri a farla finita con ATLAS e ad impedire il lancio.

Usando degli A.S.T., Mitchell e Gideon si fanno strada nel centro di comando nemico mentre l'esercito degli Stati Uniti sbaraglia le forze ATLAS rimaste, riuscendo a distruggere il missile di Manticore. Dopo essersi liberati degli esoscheletri pesanti, giungono faccia a faccia con Irons, che blocca i loro dispositivi e si dilegua. Mitchell si libera dal congegno e si getta all'inseguimento. Immobilizzato Irons, i due si trovano in bilico nel grattacielo a causa di un'esplosione; Irons supplica Mitchell di tirarlo su, ricordandogli che gli ha dato una seconda possibilità. Ma Mitchell, arrabbiato con lui per tutti i morti che Irons stesso ha causato, si stacca l'arto e Irons muore precipitando nel muro di fuoco sottostante. Gideon lo raggiunge e lo aiuta ad alzarsi e a camminare. I due si avviano verso l'uscita mentre New Baghdad viene distrutta. È il 2061.

Il lancio di Manticore è stato sventato e Irons è morto, ma la guerra contro ATLAS continua.

  • Jack Mitchell è il protagonista del gioco e l'unico personaggio giocabile nella modalità campagna. È un marine congedato dopo la perdita del braccio sinistro e accetta l'offerta del padre del suo defunto amico Will, Jonathan Irons, per diventare soldato nella compagnia privata internazionale ATLAS, di cui quest'ultimo è fondatore. Mitchell sostituisce il braccio perduto con una protesi avanzata ed è un giovane altruista, pronto a combattere per una giusta causa. Scoperto il piano di Irons, si unisce alla Task Force internazionale a guida americana, Sentinel, per impedire il lancio di Manticore, l'arma biologica di distruzione di massa creata da ATLAS. Verso la fine del gioco, Irons distrugge i meccanismi della protesi di Mitchell dopo averlo catturato, riducendolo a usare solo il braccio destro per combattere. Alla fine, Mitchell si vendica tagliando con un coltello la protesi a cui Irons si è attaccato per non scivolare da un precipizio, facendolo cadere nel vuoto.
  • Jonathan Irons è il fondatore di ATLAS e un ricco imprenditore che mette al servizio della sua compagnia la risoluzione delle guerre che nessuno Stato riesce a combattere. Inizialmente sembra buono, ma solo dopo si scopriranno le sue vere intenzioni. Dopo aver accettato la candidatura come membro delle Nazioni Unite, Irons rivela pienamente le sue ambizioni, affermando che i politici e le loro ambizioni sono i veri problemi del mondo. Così trascina gli Stati Uniti in guerra, attaccando la flotta San Francisco. Ferisce mortalmente Cormack e danneggia la protesi di Mitchell dopo averlo catturato, ma sarà proprio il suo ex-miglior soldato a ucciderlo, facendolo cadere con la protesi tagliata. Il personaggio è impersonato e doppiato in originale dall’attore Kevin Spacey.
  • Gideon: Britannico, soldato di ATLAS, dal carattere burbero ma deciso. Fa la sua prima apparizione in una scena della battaglia di Seoul e diventa un amico di Mitchell, seguendolo in molte missioni poiché è fermamente convinto che il giovane abbia un grande potenziale. Inizialmente, dopo aver scoperto il piano di Irons, finge di restare fedele al suo comandante, con il quale lavora da molto tempo. Tuttavia, lo salva durante la missione in Antartide e si unisce a Mitchell per combattere insieme alla task force Sentinel contro ATLAS. Aiuta Mitchell ad alzarsi e a camminare dopo che egli ha ucciso Irons.
  • Cormack: Un tempo sergente del Corpo dei Marines degli Stati Uniti, cinque anni dopo diventa maggiore di Sentinel e aiuta Mitchell e i suoi compagni a fuggire da ATLAS. Per lui, ogni missione deve essere completata, anche a costo di gravi perdite. Dubita di Gideon quando questi passa alle forze di Sentinel, ma poi si lascia convincere da Mitchell che Gideon non lo tradirà. Viene ferito da Irons dopo essere stato catturato e, nonostante i tentativi di Mitchell e dei suoi compagni di salvarlo, muore a causa delle ferite, mormorando alla fine di non fermarsi mai.
  • Ilona: Ex militare delle forze speciali russe, è una delle poche componenti femminili presenti nelle forze di ATLAS e ha una mira impeccabile. È lei a scoprire la verità su Irons, dopo aver captato un video consegnatogli da Hades, in cui egli uccide un tecnico nigeriano che lo avverte dei lanci missilistici del KVA. Si unisce a Sentinel con Mitchell e appare dopo che lei, Mitchell e Gideon scappano dalla prigione di ATLAS con Cormack ferito nella penultima missione.
  • Knox: Tenente di Sentinel, svolge un ruolo primario nella squadra poiché è l'informatico del gruppo. Segue Gideon e Mitchell in molte missioni. Muore nella battaglia di New Baghdad (centro di comando di ATLAS), colpito da uno sciame di droni che trasportano Manticore, dicendo agli altri di andarsene.
  • Joker: Soldato di ATLAS, è più allegro di Gideon, che lo definisce un campagnolo; è anch'egli un soldato professionista. Stringe amicizia con Mitchell fin dall'inizio e lo supporta in diverse missioni. Lo si vede per l'ultima volta quando Gideon finge di non aver trovato Mitchell e Ilona. Da quel momento in poi non si conosce più il suo destino.
  • William Robert Irons: Figlio di Jonathan Irons, sceglie di servire nei Marines con il suo amico Mitchell piuttosto che in ATLAS. Muore nella battaglia di Seoul trascinato per un braccio da un lancia-missili nordcoreano che esplode.
  • Joseph Jackez/Hades: Leader del KVA, è un nemico convinto della tecnologia, di ATLAS e di tutto ciò che essa rappresenta. Viene ucciso da Mitchell a Santorini, dopo aver consegnato il video a Mitchell, sussurrando "Irons sa".
  • Ajani: Ufficiale delle forze armate nigeriane, combatte con ATLAS per liberare il premier del suo paese.
  • McDonnell: generale dell'esercito degli Stati Uniti, è avverso ad Irons divenendo successivamente capo di Sentinel.

Doppiatori italiani

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Exo d'assalto: Possiede salto boost, scatto, booster e occultamento (solo con Sentinel). È il tipo di Exo più utilizzato, utile per battaglie di larga scala ed è in grado di causare molti danni.

Exo specialista: Include scudo, overdrive, rampino, guanti magnetici e stimolanti. È un tipo di Exo più leggero, ideale per missioni delicate, salvataggio ostaggi o incursioni.

Exo pesante: Lento e privo di salto boost, è armato di laser/mitragliatrice e arma secondaria. È più resistente ai proiettili.

Exo demolizioni: Armato di un lancia granate e arma secondaria, è debole se isolato ma risulta forte come supporto M.E.C./A.S.T: Possiede razzi, sciame di missili e mitragliatrice. È alto 3 metri ed è corazzato, difficile da abbattere e letale nel corpo a corpo, ma piuttosto lento.

Sentinel: Sono riforniti dall'esercito degli Stati Uniti e dispongono di buoni mezzi e arsenali. Basano la loro tecnica di combattimento sulla sorpresa e si trovano in difficoltà solo quando si allontanano troppo dalle loro basi.KVA: Mancano di mezzi efficienti (fanno uso di cani) e hanno un pessimo arsenale; a volte utilizzano mezzi rubati o lanciarazzi. Basano la loro tecnica di combattimento sull'attacco in massa.ATLAS: Hanno mezzi eccellenti e un ottimo arsenale, senza problemi di rifornimento. Basano la loro tecnica di combattimento sulla loro efficienza e sui mezzi pesanti, facendo uso anche di Manticore.

In un'intervista della rivista EDGE, Michael Condrey ha confermato che il motore grafico è stato costruito da zero. [4] Ha dichiarato che, sebbene ci siano parti del vecchio codice, vi sono nuovi sistemi per il rendering, l'animazione, la fisica e l'audio. Questo è il primo Call of Duty da Call of Duty 2 a utilizzare un nuovo motore. In Call of Duty: Ghosts era stato annunciato un nuovo motore grafico; tuttavia, si è rivelato essere una versione aggiornata del motore IW. Attualmente è sconosciuto quale sia il nome del nuovo motore grafico di Advanced Warfare.

  1. ^ (EN) Call of Duty®: Advanced Warfare, su www.activision.com. URL consultato il 20 giugno 2023.
  2. ^ (EN) Exo Zombies - Call of Duty: Advanced Warfare Wiki Guide, su IGN. URL consultato il 13 febbraio 2023.
  3. ^ (EN) Keith Stuart, Call of Duty: Advanced Warfare multiplayer – the five most important new features, in The Guardian, 11 agosto 2014. URL consultato il 13 febbraio 2023.
  4. ^ Call of Duty: Advanced Warfare Michael Condrey interview, in Newshub, 10 dicembre 2014. URL consultato il 6 aprile 2017.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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