Electronic Arts
Այս հոդվածն աղբյուրների կարիք ունի։ Դուք կարող եք բարելավել հոդվածը՝ գտնելով բերված տեղեկությունների հաստատումը վստահելի աղբյուրներում և ավելացնելով դրանց հղումները հոդվածին։ Անհիմն հղումները ենթակա են հեռացման։ |
Electronic Arts | |
---|---|
Տեսակ | համակարգչային խաղերի հրատարակիչ և հանրային ընկերություն |
Հիմնադրված է | մայիսի 28, 1982 |
Հիմնադիր | Հոքինս Թրիփ |
Վայր | Ռեվուդ Շորզ, Ռեդվուդ Սիթի, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ |
Երկիր | ԱՄՆ[1] |
Տնօրեն | Andrew Wilson? |
Արդյունաբերություն | տեսախաղերի արդյունաբերություն[2] |
Ընդհանուր ակտիվներ | 13,3 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[3] |
Հասույթ | ▲7,43 մլրդ $ (2022)[4] |
Աշխատողների թիվ | ▲11 000 մարդ (մարտի 31, 2021)[3] |
Ստորաբաժանումներ | EA Canada, Maxis? և Electronic Arts (United Kingdom)?[5] |
Դուստր ընկերություններ | PopCap Games?, Softcannon?, Crystal Dynamics, EA Sports, Electronic Arts K.K.?, Respawn Entertainment, DICE, EA Studios Japan?, EA Bright Light?, Bullfrog Productions?, Maxis?, Criterion Games և Glu Mobile |
Կայք | ea.com(անգլ.) |
Մասնակից է | game[6] |
Բորսա | |
Electronic Arts Վիքիպահեստում |
Electronic Arts Inc. (EA) վիդեո խաղերի ամերիկյան ընկերություն է, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Կալիֆորնիայի Ռեդվուդ քաղաքում։ Հիմնադրվել է 1982 թվականի մայիսին Apple-ի աշխատակից Թրիփ Հոքինսի կողմից, ընկերությունը եղել է վաղ տնային համակարգչային խաղերի արդյունաբերության ռահվիրա և իր խաղերի համար պատասխանատու դիզայներներին և ծրագրավորողներին առաջ մղել որպես «ծրագրային արվեստագետներ»։ EA-ն հրապարակել է բազմաթիվ խաղեր և որոշ արտադրողականության ծրագրակազմ անհատական համակարգիչների համար, որոնք բոլորը մշակվել են արտաքին անհատների կամ խմբերի կողմից մինչև 1987-ի Skate or Die!-ը։ Ընկերությունը շարժվեց դեպի ներքին խաղային ստուդիաներ, հաճախ գնումների միջոցով, ինչպիսին է Distinctive Software-ը, որը դարձավ EA Canada 1991 թ.
Ներկայումս EA-ն մշակում և հրապարակում է կայացած ֆրանչայզների խաղեր, այդ թվում՝ Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Apex Legends և Star Wars, ինչպես։ ինչպես նաև EA Sports տիտղոսները FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL, PGA և UFC: Նրանց աշխատասեղանի վերնագրերը հայտնվում են ինքնուրույն մշակված Origin-ում՝ ԱՀ-ների համար առցանց խաղերի թվային բաշխման հարթակում և Valve's Steam-ի և Epic Games Store-ի անմիջական մրցակից։ EA-ն նաև տիրապետում և շահագործում է խոշոր խաղային ստուդիաներ, ինչպիսիք են DICE-ը, Motive Studio-ն, BioWare-ը և Respawn Entertainment-ը։
Հոքինսին դուր էր գալիս «էլեկտրոնիկ» բառը, և տարբեր աշխատակիցներ համարում էին «Էլեկտրոնային արտիստներ» և «Էլեկտրոնային արվեստ» արտահայտությունները։ Երբ Գորդոնը և մյուսները դրդեցին «Electronic Artists»-ին՝ հարգանքի տուրք մատուցելով United Artists կինոընկերությանը, Սթիվ Հեյսը հակադարձեց՝ ասելով. «Մենք նկարիչները չենք, նրանք [մշակողները] են...»: Հեյսի այս հայտարարությունը անմիջապես թեքվեց։ Electronic Arts-ի նկատմամբ տրամադրվածությունը, և անունը միաձայն հաստատվեց և ընդունվեց ավելի ուշ՝ 1982 թվականին։ Նա հավաքագրեց իր սկզբնական աշխատակիցներին Apple-ից, Atari-ից, Xerox PARC-ից և VisiCorp-ից և ստիպեց Սթիվ Վոզնյակին համաձայնվել տնօրենների խորհրդում ընդգրկվել։ Հոքինսը վճռական է եղել ուղղակիորեն վաճառել գնորդներին։ Համակցված այն փաստի հետ, որ Hawkins-ը նոր խաղային ապրանքանիշերի առաջամարտիկն էր, սա վաճառքի աճն ավելի դժվար դարձրեց։ Մանրածախ առևտրով զբաղվողները ցանկանում էին գնել հայտնի ապրանքանիշեր գործող դիստրիբյուտորներից։ Նախկին գործադիր տնօրեն Լարի Պրոբստը 1984-ի վերջին ժամանեց որպես Վաճառքի փոխտնօրեն և օգնեց ընդլայնել արդեն հաջողակ ընկերությունը։ Մանրածախ առևտրով զբաղվողների հետ անմիջականորեն առնչվելու այս քաղաքականությունը EA-ին տվեց ավելի բարձր մարժան և ավելի լավ շուկայի իրազեկում, ինչը հիմնական առավելություններն էր, որոնք ընկերությունն օգտագործեց իր վաղ մրցակիցներին ցատկելու համար։
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- ↑ Global Research Identifier Database — 2015.
- ↑ Electronic Arts — 1999.
- ↑ 3,0 3,1 Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-K
- ↑ Form 10-K — 2023.
- ↑ Electronic Arts Ltd. — 1999.
- ↑ https://www.game.de/mitglieder/
Արտաքին հղումներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- Պաշտոնական կայքը (անգլ.)