Darius II
Darius II | |
Fejlesztő | Taito Corporation |
Kiadó | Taito Corporation |
Rendező | Fudzsivara Hidehiro |
Producer | Fudzsivara Hidehiro |
Tervező | Fudzsivara Hidehiro Szenba Takacuna |
Programozó | Ocuki Akira Nakamura Tacuo Cuzura Maszasi Szojano Sindzsi |
Művész | Kikucsu Maszami Szenba Takacuna Kato Hiszakazu |
Zeneszerző | Ogura Hiszajosi |
Sorozat | Darius |
Platformok | |
Kiadási dátum | |
Műfaj | Horizontálisan mozgó lövölde |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Darius II[* 1] 1989-es horizontálisan mozgó lövöldözős játéktermi játék, melyet a Taito Corporation fejlesztett és jelentetett meg. A játék a két évvel korábban megjelent Darius közvetlen folytatása. Később Sagaia[* 2] címmel Sega Genesis, Master System és Sega Saturn, illetve Super Darius II[* 3] címmel PC Engine Super CD-ROM² platformokra is átírták a játékot.[1]
Játékmenet
[szerkesztés]A játék a Naprendszer belső felében játszódik, és a Dariuséhoz hasonló elágazó pályafelépítéssel rendelkezik.[2] A Darius II-t az első Darius-játékhoz hasonlóan többképernyős megjelenítésre programozták, azonban eredetileg kétképernyős játék volt, a háromképernyős változata később jelent meg.
Az első játékban szereplő színes űrhajófejlesztési gömbök visszatértek és ugyanazt a funkciót látják el; a piros a „rakéta” főfegyvert, a zöld a „bomba” másodlagos fegyvert, míg a kék az energiapajzsot fejleszti. A játék két új űrhajófejlesztést is kapott; a sárga egy új, a bombákhoz hasonló módon működő „lézer” főfegyvert ad, míg a szivárványszínű a játékos összes fegyverét fejleszti. Ezen fejlesztési gömbök beszerzése a Dariusban látottaktól teljesen eltérően történik: a játékosnak nem egyetlen színes ellenséges egységet, hanem egy teljes formációt kell elpusztítania. Ezek mellett a fegyvereknek nem ugyanaz a fejlettebb formája mint az előző játékban, habár a pajzs ugyanaz maradt.
A Darius II másik újítása a minifőellenségek, „kapitányok” megjelenése, melyek olyan nagyobb ellenségek, melyek a pálya végén szereplő főellenségek előtt jelennek meg a pálya bizonyos pontján. A Darius II-ben a minifőellenségek mind az első játék főellenségeinek kisebb változata, melyek azokhoz hasonló képességekkel rendelkeznek.[2]
Cselekmény
[szerkesztés]A Darius II valamikor az első Darius-játék után játszódik. A gyarmatosított Darius bolygó az idegen Belser-hadsereg inváziójából lábadozik, az első játék hőseinek, Procónak és Tiatnak köszönhetően. A Darius lakói azóta ideiglenesen áttelepültek az Olga bolygóra, amíg a Darius társadalmát, épületeit és a támadott területeket rekonstruálják. Az Olgán létrehozott űrrepülőparancsnokság egy Földről érkező SOS-jelet fog, ahonnan a Darius benépesítése előtti első gyarmatosítók származnak. A segélykérésben a Belser Hadseregéhez hasonló földönkívüli űrhajókat írnak le. A Darius népe arra gyanakodva, hogy ezek még fennmaradó földi őseik lehetnek Proco Jr.-t és Tiat Youngot küldik a segítségükre.
Átiratok
[szerkesztés]1990-ben Japánban megjelent egy Mega Drive-átirat, amely 1991-ben az Egyesült Államokban és Brazíliában Genesisre is megjelent, Sagaia címen. A játéktermi verziótól való eltéresek között szerepel az egy csalással megnyitható „Boss Rush” mód és számos a pályákat és a játékmechanikai elemeket érintő változások, így a főellenségek sorrendjének megváltoztatása és egy főellenség teljes lecserélése. Ez az átirat nem támogatja a kétjátékos módot, így hozzáadták a Proco Jr. és Tiat Young közötti választás lehetőségét; Proco Jr. hajója a megszokott módon működik, míg Tiat Youngé az életvesztések esetén minden fegyver a legutóbbi megnyitott változatának első szintjén marad. 1991-ben Sagaia néven egy Game Boy-játék is megjelent, azonban az a címe ellenére nem a Darius II leegyszerűsített átirata, hanem többé kevésbé egy teljesen új játék; az első két Darius-játék főeellenségeit és zeneszámait tartalmazza új pályákon.[3]
1992-ben Európában és Brazíliában egy a Natsume által fejlesztett Master System-átirat is megjelent, szintén Sagaia címmel.[4] Ez az átirat többé kevésbé a Mega Drive-verzión alapul, ugyan Tiat Young és a képességei még mindig jelen vannak, azonban számos pályát és főellenséget teljesen eltávolítottak. Ez a verzió a 2021-ben PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, valamint Xbox Series X/S platformokra megjelent Lost Judgement című akció-kalandban is játszható.[5]
Az 1993-ban kizárólag Japánban megjelent Super CD-ROM²-verzió teljesen új főellenségeket, jelentős pályamódosításokat és teljesen újrahangszerelt zenét tartalmaz.
1996-ban Japánban és Európában megjelent egy a játéktermi kiadáshoz közelebb álló Sega Saturn-átirat, melyben kétjátékos mód és szabadon állítható játéktérméret szerepelnek. A játéktermi verzió a kizárólag Japánban megjelent emulációalapú Taito Memories gyűjteményre is rákerült. A játék számos verziója a Nintendo Switch és PlayStation 4 platformokra elérhető Darius Cozmic Collection című gyűjteményen is szerepel.[6] A Game Boy-változat a Darius Cozmic Revelation című gyűjtemény nyugati dobozos Nintendo Switch-kiadására is felkerült.[7]
Fogadtatás
[szerkesztés]Szerző | Értékelés |
---|---|
Consoles + | 82% (Master System)[8] |
Commodore User | 84% (játékterem)[9] |
Sega Master Force | 46% (Master System)[10] |
A Game Machine magazin az 1989. november 15-én megjelent lapszámában a hónap hatodik legnépszerűbb függőleges/fülkés kialakítású játéktermi egységnek nevezte a játékot.[11]
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Darius II (video game) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Megjegyzések
[szerkesztés]Források
[szerkesztés]- ↑ Sagaia. arcade-museum.com. (Hozzáférés: 2011. június 11.)
- ↑ a b Hardcore Gaming 101: Darius. GameSpy. [2015. november 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
- ↑ Darius II. Hardcore Gaming 101 . (Hozzáférés: 2020. október 6.)
- ↑ 山村智美. „【インタビュー】「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編”, 2019. március 4.. [2020. augusztus 9-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2021. január 25.) (japán nyelvű)
- ↑ Romano, Sal: Lost Judgment DLC schedule announced (angol nyelven). Gematsu , 2021. szeptember 3. (Hozzáférés: 2021. szeptember 3.)
- ↑ Darius Cozmic Collection Arcade and Console launch June 16 in the west. Gematsu , 2020. június 10. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
- ↑ SAGAIA GB (angol nyelven). Strictly Limited Games , 2021. február 25. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
- ↑ (1992. július 1.) „Sagaia”. Consoles + (11), 118–119. o.
- ↑ (1989. október 1.) „Arcades”. Commodore User, 104–106. o.
- ↑ (1993. október 1.) „Sagaia”. Sega Master Force (3), 49. o. (Hozzáférés: 2015. december 4.)
- ↑ (1989. november 15.) „Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)” (368), 25. o, Kiadó: Amusement Press, Inc..
További információk
[szerkesztés]- A Darius II a Killer List of Videogames weboldalán (angolul)
- A Sagaia a Killer List of Videogames weboldalán (angolul)
- A Sagaia a MobyGames weboldalán (angolul)