Ugrás a tartalomhoz

Darius II

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Darius II
FejlesztőTaito Corporation
KiadóTaito Corporation
RendezőFudzsivara Hidehiro
ProducerFudzsivara Hidehiro
TervezőFudzsivara Hidehiro
Szenba Takacuna
ProgramozóOcuki Akira
Nakamura Tacuo
Cuzura Maszasi
Szojano Sindzsi
MűvészKikucsu Maszami
Szenba Takacuna
Kato Hiszakazu
ZeneszerzőOgura Hiszajosi
SorozatDarius
Platformok
Kiadási dátum
1989. szeptember
  • Játékterem
    • JP 1989. szeptember
    • WW 1989.
    Sega Genesis
    • JP 1990. december 20.
    • WW 1991.
    Game Boy
    • JP 1991. december 13.
    Master SystemSuper CD-ROM²
    • JP 1993. december 24.
    Sega Saturn
    • JP 1996. június 7.
    • EU 1996.
MűfajHorizontálisan mozgó lövölde
JátékmódokEgy- és többjátékos
SablonWikidataSegítség

A Darius II[* 1] 1989-es horizontálisan mozgó lövöldözős játéktermi játék, melyet a Taito Corporation fejlesztett és jelentetett meg. A játék a két évvel korábban megjelent Darius közvetlen folytatása. Később Sagaia[* 2] címmel Sega Genesis, Master System és Sega Saturn, illetve Super Darius II[* 3] címmel PC Engine Super CD-ROM² platformokra is átírták a játékot.[1]

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék a Naprendszer belső felében játszódik, és a Dariuséhoz hasonló elágazó pályafelépítéssel rendelkezik.[2] A Darius II-t az első Darius-játékhoz hasonlóan többképernyős megjelenítésre programozták, azonban eredetileg kétképernyős játék volt, a háromképernyős változata később jelent meg.

Az első játékban szereplő színes űrhajófejlesztési gömbök visszatértek és ugyanazt a funkciót látják el; a piros a „rakéta” főfegyvert, a zöld a „bomba” másodlagos fegyvert, míg a kék az energiapajzsot fejleszti. A játék két új űrhajófejlesztést is kapott; a sárga egy új, a bombákhoz hasonló módon működő „lézer” főfegyvert ad, míg a szivárványszínű a játékos összes fegyverét fejleszti. Ezen fejlesztési gömbök beszerzése a Dariusban látottaktól teljesen eltérően történik: a játékosnak nem egyetlen színes ellenséges egységet, hanem egy teljes formációt kell elpusztítania. Ezek mellett a fegyvereknek nem ugyanaz a fejlettebb formája mint az előző játékban, habár a pajzs ugyanaz maradt.

A Darius II másik újítása a minifőellenségek, „kapitányok” megjelenése, melyek olyan nagyobb ellenségek, melyek a pálya végén szereplő főellenségek előtt jelennek meg a pálya bizonyos pontján. A Darius II-ben a minifőellenségek mind az első játék főellenségeinek kisebb változata, melyek azokhoz hasonló képességekkel rendelkeznek.[2]

Cselekmény

[szerkesztés]

A Darius II valamikor az első Darius-játék után játszódik. A gyarmatosított Darius bolygó az idegen Belser-hadsereg inváziójából lábadozik, az első játék hőseinek, Procónak és Tiatnak köszönhetően. A Darius lakói azóta ideiglenesen áttelepültek az Olga bolygóra, amíg a Darius társadalmát, épületeit és a támadott területeket rekonstruálják. Az Olgán létrehozott űrrepülőparancsnokság egy Földről érkező SOS-jelet fog, ahonnan a Darius benépesítése előtti első gyarmatosítók származnak. A segélykérésben a Belser Hadseregéhez hasonló földönkívüli űrhajókat írnak le. A Darius népe arra gyanakodva, hogy ezek még fennmaradó földi őseik lehetnek Proco Jr.-t és Tiat Youngot küldik a segítségükre.

Átiratok

[szerkesztés]

1990-ben Japánban megjelent egy Mega Drive-átirat, amely 1991-ben az Egyesült Államokban és Brazíliában Genesisre is megjelent, Sagaia címen. A játéktermi verziótól való eltéresek között szerepel az egy csalással megnyitható „Boss Rush” mód és számos a pályákat és a játékmechanikai elemeket érintő változások, így a főellenségek sorrendjének megváltoztatása és egy főellenség teljes lecserélése. Ez az átirat nem támogatja a kétjátékos módot, így hozzáadták a Proco Jr. és Tiat Young közötti választás lehetőségét; Proco Jr. hajója a megszokott módon működik, míg Tiat Youngé az életvesztések esetén minden fegyver a legutóbbi megnyitott változatának első szintjén marad. 1991-ben Sagaia néven egy Game Boy-játék is megjelent, azonban az a címe ellenére nem a Darius II leegyszerűsített átirata, hanem többé kevésbé egy teljesen új játék; az első két Darius-játék főeellenségeit és zeneszámait tartalmazza új pályákon.[3]

1992-ben Európában és Brazíliában egy a Natsume által fejlesztett Master System-átirat is megjelent, szintén Sagaia címmel.[4] Ez az átirat többé kevésbé a Mega Drive-verzión alapul, ugyan Tiat Young és a képességei még mindig jelen vannak, azonban számos pályát és főellenséget teljesen eltávolítottak. Ez a verzió a 2021-ben PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, valamint Xbox Series X/S platformokra megjelent Lost Judgement című akció-kalandban is játszható.[5]

Az 1993-ban kizárólag Japánban megjelent Super CD-ROM²-verzió teljesen új főellenségeket, jelentős pályamódosításokat és teljesen újrahangszerelt zenét tartalmaz.

1996-ban Japánban és Európában megjelent egy a játéktermi kiadáshoz közelebb álló Sega Saturn-átirat, melyben kétjátékos mód és szabadon állítható játéktérméret szerepelnek. A játéktermi verzió a kizárólag Japánban megjelent emulációalapú Taito Memories gyűjteményre is rákerült. A játék számos verziója a Nintendo Switch és PlayStation 4 platformokra elérhető Darius Cozmic Collection című gyűjteményen is szerepel.[6] A Game Boy-változat a Darius Cozmic Revelation című gyűjtemény nyugati dobozos Nintendo Switch-kiadására is felkerült.[7]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A Game Machine magazin az 1989. november 15-én megjelent lapszámában a hónap hatodik legnépszerűbb függőleges/fülkés kialakítású játéktermi egységnek nevezte a játékot.[11]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Darius II (video game) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Megjegyzések

[szerkesztés]
  1. Japánul (ダライアスII; Hepburn: Daraiasu Tsū?)
  2. Japánul (サーガイア; Hepburn: Sāgaia?)
  3. Japánul (スーパーダライアスII; Hepburn: Sūpā Daraiasu Tsū?)

Források

[szerkesztés]
  1. Sagaia. arcade-museum.com. (Hozzáférés: 2011. június 11.)
  2. a b Hardcore Gaming 101: Darius. GameSpy. [2015. november 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
  3. Darius II. Hardcore Gaming 101 . (Hozzáférés: 2020. október 6.)
  4. 山村智美. „【インタビュー】「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編”, 2019. március 4.. [2020. augusztus 9-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2021. január 25.) (japán nyelvű) 
  5. Romano, Sal: Lost Judgment DLC schedule announced (angol nyelven). Gematsu , 2021. szeptember 3. (Hozzáférés: 2021. szeptember 3.)
  6. Darius Cozmic Collection Arcade and Console launch June 16 in the west. Gematsu , 2020. június 10. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
  7. SAGAIA GB (angol nyelven). Strictly Limited Games , 2021. február 25. (Hozzáférés: 2020. október 5.)
  8. (1992. július 1.) „Sagaia”. Consoles + (11), 118–119. o. 
  9. (1989. október 1.) „Arcades”. Commodore User, 104–106. o. 
  10. (1993. október 1.) „Sagaia”. Sega Master Force (3), 49. o. (Hozzáférés: 2015. december 4.) 
  11. (1989. november 15.) „Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)” (368), 25. o, Kiadó: Amusement Press, Inc.. 

További információk

[szerkesztés]