Sakupljanje smeća (računarstvo)
Skupljanje smeća (eng. garbage collection, kratica GC) je oblik automatskog upravljanja memorijom. Skupljač smeća (eng. garbage collector) ili kraće skupljač (eng. collector) pokušava vratiti u uporabljiv oblik smeće ili objekte koje računalni program više ne rabi. John McCarthy je otkrio ovo oko 1959. godine da bi riješio probleme Lispa.[1][2] Ovime se oslobađa memoriju koja više nije potrebna.[3] Ova složena funkcija[4] potrebna je jer se tijekom izvođenja programa raspoloživa memorija smanjuje za preostali dio programa koji se ima izvršiti.[3] Kod programa gdje ovo sustav ne rješava sâm, sustavu se mora kvalitetno zadati kad osloboditi memoriju, jer u suprotnom uništit će se objekt koji bi se poslije mogao pokazati potrebnim.[3] Obje pojave, i memorijsko curenje i uništenje objekta čestim su uzrokom kad program ili pak cijelo računalo "zablokira".
Danas su ovi mehanizmi različito zastupljeni kod programa. Java taj mehanizam ima ugrađen i sâm se pokreće, ovisno o potrebi.[3] Kod C++-a ovo nije ugrađeno u sustav, no postoje knjižnice (i besplatne i komercijalne) koje to ugrađuju u sustav.[3]
- ↑ Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine. Portal.acm.org. Pristupljeno 29. ožujka 2009.
- ↑ Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine, Part I. Pristupljeno 29. svibnja 2009.
- ↑ a b c d e Motik, Šribar: Demistificirani C++, 2. izdanje, str. 9 (PDF). Inačica izvorne stranice (PDF) arhivirana 7. rujna 2012. Pristupljeno 24. lipnja 2012.
- ↑ Demistificirani C++, 2. izdanje, str. 2 (PDF). Inačica izvorne stranice (PDF) arhivirana 7. rujna 2012. Pristupljeno 24. lipnja 2012.