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Thème musical du jeu, interprété par Ghost Face Killah and MF Doom
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Grand Theft Auto: Chinatown Wars est le treizième épisode de la série Grand Theft Auto développé par Rockstar Leeds avec l'aide de Rockstar North et édité par Rockstar Games qui est sorti le 17 mars 2009 en Amérique du Nord et le 20 mars en Europe sur Nintendo DS, le 23 octobre 2009 sur PlayStation Portable, le 17 janvier 2010 sur iPhone, le 9 septembre 2010 sur iPad et le 18 décembre 2014 sur les appareils Android.

Annoncé pour la première fois lors de la conférence de presse de l'Electronic Entertainment Expo 2008 de Nintendo, il est le troisième épisode sur console Nintendo, le premier sur Nintendo DS, iOS et Android et le troisième sur PlayStation Portable.

Le jeu se déroule dans la ville de Liberty City en 2009, un an après Grand Theft Auto IV et ses extensions. Alderney n'apparaît pas. Il propose un mode de jeu en ligne.

Histoire[]

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Grand Theft Auto: Chinatown Wars Musique de l'intro
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Le joueur incarne Huang Lee, dont le père a été assassiné alors qu'il priait ses deux dieux favoris : la coke et les femmes faciles. Sa mission est simple : apporter à son oncle Wu "Kenny" Lee l'épée sacrée de sa famille, Yu Jian, afin de respecter une ancienne tradition - bien qu'en réalité son père l'ait acquise lors d'une partie de cartes et lui ait inventé cette légende. Néanmoins lors de la livraison, qui a lieu à Liberty City, Huang est pris dans une embuscade, est dépouillé de son bien et laissé pour mort. Décidé à se venger et à retrouver les meurtriers de son père, il n'a d'autres choix que de se rallier à son oncle et de devenir membre des Triades de la ville la plus dangereuse au monde.

Gameplay[]

Grand Theft Auto: Chinatown Wars est un jeu en vue du dessus disposant d'une caméra rotative permettant de voir l'action sous un angle d'environ 50°, dans le ciel, avec la caméra. Les graphismes sont en cell-shading, et les cinématiques sont représentées comme une bande-dessinée. Le jeu se déroule dans le Liberty City de Grand Theft Auto IV, mais sans Alderney. Le joueur pourra recruter des Triades dans la rue, cela donnera lieu a un mini-jeu, ou il faut tatouer les futures triades du signe, avec le stylet de la DS.

Le système de police n'est pas le même. Pour échapper à la police, il faut envoyer des voitures de police dans le mur, selon le nombre d'étoiles de recherche que l'on a. L'interface (carte, vie...) ressemble à celle de GTA IV. Il y a également un mini-jeu ou il faudra vendre 6 sortes de drogue différentes, le joueur pourra gagner de l'argent grâce à cette pratique. Les nouveautés de GTA IV et des autres GTA sont présentes : Les radios, Internet, le téléphone seront toujours présents dans Chinatown Wars. Le joueur pourra même appeler un taxi grâce au Microphone de la DS, comme dans GTA IV. Ammu-Nation revient dans ce GTA, mais sous la forme d'un site Internet ou l'on commandera des armes, qui seront disponibles à la planque. On peut braquer les camions de livraison Ammu-Nation pour ensuite les ouvrir au chalumeau dans l'une de nos planques.

Le magazine officiel Nintendo décrit ce jeu comme "un des plus complexes de la DS, et un des plus gros" avec 800 000 lignes de code.

Véhicules[]

Les petits boulots sont également de retour avec les missions "Police", "Taxi", "Ambulance" (avec un mini-jeu de réanimation), "Pompier".

Pour voler des voitures, il y a de temps en temps un mini-jeu qui consiste à pénétrer dans la voiture, puis de brancher les fils de contact, ou de pirater le code de l'ordinateur de bord. Le système est plus ou moins complexe selon le véhicule. Il est toujours possible de mettre des bombes dans les voitures. Pour passer le péage avec une voiture, il faut jeter des pièces, comme dans GTA IV, mais cette fois via un mini-jeu. Les voitures ne sont pas les seuls véhicules disponibles, des camions, motos, et même bateaux sont présents pour cet opus DS. Des hélicoptères sont présents dans le jeu, mais il est impossible de les piloter.

Social Club[]

Grand Theft Auto: Chinatown Wars utilise le Rockstar Games Social Club. Les joueurs peuvent l'utiliser pour enregistrer les statistiques de jeu. Un mode multijoueur est disponible également via la fonction wi-fi local de la DS.

Il est possible aussi avec les autres joueurs de chatter, échanger des objets et partager leurs statistiques. Avec le Social Club, le joueur peut aussi télécharger de nouvelles missions.

Bande-son[]

Il y a 5 radios dans le jeu, avec une playlist moins étoffée que d'habitude compte tenu des capacités de la console.

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