Archived source code for the Java EpicRay raycasting engine.
-
Updated
Jun 21, 2018 - Java
Archived source code for the Java EpicRay raycasting engine.
repository for the work-in-progress OpenGL pseudo-3D raycasting-based game (engine) written in Java, cataclysm
Projekt silnika renderującego grafikę pseudo 3D za pomocą techniki tzw. raycastingu. Oprogramowanie wykonane w Javie, obłsuguje wiele poziomów i mimo tego że korzysta z techniki typowej dla Wolfensteina 3D przypomina swoim układem gry pokroju DOOM-a. W projekcie tym wykorzystano wiele optymalizacji, które umożliwiły uruchomienie tego silnika na JVM
Add a description, image, and links to the raycasting-engine topic page so that developers can more easily learn about it.
To associate your repository with the raycasting-engine topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."