-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
kosyak/tic-tac-toe
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
По поводу Git: * документацию все-таки нужно почитать :) ты всегда коммитишь в новую ветку - посмотри вкладку Network. нужно вставлять либо в commit либо в push в конце origin master * файлы .pydevproject и .project продолжают добавляться. нужно следить за этим (убирать: 'rm --cache <file>') или посмотреть как их убрать из индекса навсегда По игре: * я могу, к примеру, каждые 5 секунд посылать POST online=1 (пока этого нет) на главную страницу или на отдельный url, ты можешь это проверять, заносить в базу данных, и как только нас окажется в онлайне двое - создавать игру. еще ник игрока стоит внести как запись в базу. cookies обработать я тоже смогу. * playing.py - делает все: ты посылаешь запрос post на /gameprocess2 с параметром mode. Когда не твой ход ты посываешь запросы с mode = 'waiting', и я жду 20 секунд, но если очередь хода на перешла к тебе, то возвращаю тебе status(о нем далее), если очередь не перешла к тебе, то я все равно возвращаю status(через 20 сек), когда игрок нажимает на квадратик(ходит), то ты посылаешь мне запрос mode = 'moving' и с параметрами x и y. я в любом случае верну status(и возможно схожу). также можешь послать mode = 'ask' и я верну status О status: если соперник offline, то я верну 'opponent_offline' иначе если игра окенчена, то верну 'win '/'lose ' + winning_string (winning_string в старом формате) если игра продолжается, то 'moving '/'waiting ' + board_string (о ней далее) О board_string: boardstring := list of {'X'/'O' + ' ' + x + ' ' + 'y'} joined by comma for example: boardstring = "X 0 0,O 0 2,O 1 1,X 2 0,O 2 2,X 3 4" Иток, playing заменяет GameStatus, GameProcess, GameRepaint [Test] Тестируем Cloud9...
About
A tiny piece of JS/Python functionality implemented in a simple two-player game.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published