Trabalho final da disciplina Programação e Desenvolvimento de Software 2 - UFMG
- Keller Clayderman
- Gráficos, Arte, Gameplay, AI
- Taynara Cruz
- Gameplay, AI
- Rennan Cordeiro e Breno Matos
- Gameplay
- Baixe o executável ou clone o repositório e compile o jogo com o comando
make release
- Execute o jogo, configure suas opções gráficas e pressione Jogar
- Inicie o jogo com espaço
- Setas movimentam o Pacman
- ESC fecha o jogo
- Linux:
- g++ ou clang++
- libx11-dev
- libgl1-mesa-dev
- Windows
- MinGW64 g++
-
make
- Compila a versão de desenvolvimento do jogo
- Neste modo, são exibidos elementos de debug no jogo, contador de FPS e mensagens de debug no terminal
- Não possui menu de opções, com resolução travada em 800x450
-
make release
- Compila a versão final do jogo
- Sem símbolos (-g) e com otimização de código ativada (-O3)
- Possui um menu de opções