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Releases: InuInu2022/FluentCeVIOWrapper

v0.2.0-beta.1

29 Sep 16:17
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v0.2.0-beta.1 Pre-release
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Fluent CeVIO Wrapper v0.2.0-beta

Feat: Improve SpeakAsync() for speaking long text

  • 長文を逐次読み上げする機能を追加しました #1
  • 長文を自動で句読点や記号で区切って連続で読み上げます
    • 現在の区切り文字→ '。', '、', '.', ',', '.', ',', '!', '?', '!', '?','[',']','「','」','『','』','(',')','(',')','{','}','{','}'
  • 以前と同様の挙動(長さチェックをしない)場合は segmentSpeakSegment.NoCheck を指定してください
  • SpeakSegment.Long は未実装です
await fcw.SpeakAsync(text, segment: SpeakSegment.Short);

Feat: Support ASP.NET Core

  • ASP.NET Coreで動作するようにしました
  • ※オンラインで不特定多数が利用できるようにするのはCeVIOの規約違反です

Breaking changes

  • 内部の通信に利用しているシリアライザーをBinaryFormatterから Ceras に変更
  • TalkerComponent, PhonemeDataのプロパティが読み取り専用から書き込み可能に

Info

  • 通信に問題がある場合は旧バージョンを取り急ぎ使用してください
  • Unity3D版はまだ未更新です
    Full Changelog: v0.1.7...v0.2.0

v0.1.7

16 Dec 16:34
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v0.1.7 Pre-release
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Full Changelog: v0.1.6...v0.1.7

Fluent CeVIO Wrapper v.0.1.6

10 Dec 13:28
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  • Add FluentCeVIOUtil class
  • Add API documents

Fluent CeVIO Wrapper v0.1.5

18 Nov 10:40
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  • Bump up to v0.1.5
  • Add FluentCeVIOParam.SendAndSpeakAsync(string test, bool isWait = true)

Fluent CeVIO Wrapper v0.1.4

13 Nov 06:09
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  • Channge param type from ReadOnlyCollection to IEnumerable
    • FluentCeVIOParam.Components(), FluentCeVIOParam.Emotions()
  • Update readme.md
  • .NET SDK 7

Fluent CeVIO Wrapper v0.1.3

17 Oct 14:00
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  • First release