Releases: InuInu2022/FluentCeVIOWrapper
Releases · InuInu2022/FluentCeVIOWrapper
v0.2.0-beta.1
Fluent CeVIO Wrapper v0.2.0-beta
Feat: Improve SpeakAsync()
for speaking long text
- 長文を逐次読み上げする機能を追加しました #1
- 長文を自動で句読点や記号で区切って連続で読み上げます
- 現在の区切り文字→
'。', '、', '.', ',', '.', ',', '!', '?', '!', '?','[',']','「','」','『','』','(',')','(',')','{','}','{','}'
- 現在の区切り文字→
- 以前と同様の挙動(長さチェックをしない)場合は
segment
にSpeakSegment.NoCheck
を指定してください SpeakSegment.Long
は未実装です
await fcw.SpeakAsync(text, segment: SpeakSegment.Short);
Feat: Support ASP.NET Core
- ASP.NET Coreで動作するようにしました
- ※オンラインで不特定多数が利用できるようにするのはCeVIOの規約違反です
Breaking changes
- 内部の通信に利用しているシリアライザーを
BinaryFormatter
から Ceras に変更 TalkerComponent
,PhonemeData
のプロパティが読み取り専用から書き込み可能に
Info
- 通信に問題がある場合は旧バージョンを取り急ぎ使用してください
- Unity3D版はまだ未更新です
Full Changelog: v0.1.7...v0.2.0
v0.1.7
- fix bug
- Add unitypackage for Unity3D
Full Changelog: v0.1.6...v0.1.7
Fluent CeVIO Wrapper v.0.1.6
- Add
FluentCeVIOUtil
class - Add API documents
Fluent CeVIO Wrapper v0.1.5
- Bump up to v0.1.5
- Add
FluentCeVIOParam.SendAndSpeakAsync(string test, bool isWait = true)
Fluent CeVIO Wrapper v0.1.4
- Channge param type from
ReadOnlyCollection
toIEnumerable
FluentCeVIOParam.Components()
,FluentCeVIOParam.Emotions()
- Update readme.md
- .NET SDK 7
Fluent CeVIO Wrapper v0.1.3
- First release