Aplicacion android complemento de "Viaje de la Vida".
Tecnologia | Version | Link |
---|---|---|
Node | 20.1.0 o mayor | Pagina |
Git | Cualquier | Pagina |
Android Studio (En caso de ejecutar en android) | Giraffe 2022.3.1 o menor | Pagina |
Para descargar el proyecto se puede realizar de dos maneras:
- Clonar el repositorio desde GitHub
Es necesario tener instalado git, para corroborar si se tiene instalado git, se puede ejecutar el siguiente comando en la terminal:
git --version
El cual devolvera la version de git instalada, por ejemplo:
Para descargar el proyecto con Git, se realiza clonando el repositorio desde GitHub ejecutando el siguiente comando en la terminal:
git clone https://github.com/EGAMAGZ/ViajeVidaAR.git
Dicho comando, creara un nuevo directorio en la ruta del proyecto, el cual se llamara ViajeVidaAR
en la ruta actual en la terminal. Ejemplo:
- Descargar el zip del proyecto
Para descargar el zip del proyecto se es necesario ir al repositorio y dar click en Code > Download ZIP
:
Una vez que se tiene clonado el repositorio o descargado el zip, nos redirecionaremos a la carpeta ViajeVidaAR
en la terminal:
cd ViajeVidaAR
Y para las dependencias del projecto se debe realizar el siguiente comando en la terminal:
npm install
Ejemplo:
Para ejecutar el proyecto se debe realizar el siguiente comando en la terminal:
npm start
Una vez que se ejecute el proyecto, se genera el proyecto y abira el navegador una vez terminado.
Para ejecutar el proyecto en Android, se debe compilar el proyecto (web) con el siguiente comando:
npx ionic build --configuration=production && npx cap copy
Una vez terminada la compilación, se necesita sincronizar el proyecto con el dispositivo. Para hacerlo, se debe realizar el siguiente comando en la terminal:
npx cap sync --inline
Una vez terminada la sincronización, se debe de abrir el proyecto, la carpeta android
que encontramos en el proyecto, en Android Studio.
Al abrir el proyecto, este empezara a instalar las librerias e indexar el proyecto. Una vez que termine el proceso, se nos habilitara el panel superior para la ejecución y debug de la aplicación.
Una vez todo esto, conectamos nuestro dispositivo a la computadora (y aceptamos el permiso de USB Debugging que nos mostrará en el dispositivo Android). Cuando el nombre de nuestro dispositivo en el superior, ejecutamos el proyecto, el cual instalará y abrira la aplicación en el dispositivo.
NOTA: Es necesario que nuestro telefono tenga activada la funcionalidad de USB Debugging. Tutorial para activar USB Debugging
NOTA: Es necesario que nuestro telefono tenga conexión a internet al ejecutar el proyecto.