※全体的にEditorProfilerの比較検証。リリース版だと異なる結果の可能性あり
- Append性能
- sb.Clear() * 1回, Append() * 1~2回の関数を繰り返し処理する場合はZStringのほうが約1.6倍遅い
- GC性能
- ToString()のGCは同一
- TextMeshPro.SetText(zsb), TextMeshPro.SetText(sb.ToString())のGCは同一
- 結論
- Append、ToString()のシーンではZStringがStringBuilderより優れている点が見つからなかった
- おまけでTextMeshProのGC