Normalny atak Wykonuje serię maksymalnie 5 szybkich ataków.
Naładowany atak Zużywa część kondycji i wystrzeliwuje z pistoletu układającą się w kształt wachlarza salwę Tłumiących Pocisków.
Atak z wysokości Wykonując atak z powietrza, zadaje obrażenia przeciwnikom napotkanym na drodze, a po zderzeniu z ziemią zadaje obrażenia obszarowe.
Hunter's Vigil
Umiejętność żywiołu
Clorinde wyjmuje pistolet i wchodzi w stan Nocnego Czuwania, w którym walczy stalą i pociskiem. Będąc w tym stanie, jej Normalne ataki zmieniają się w ataki Prędkiego Łowu pistoletem, a obrażenia konwertowane są na obrażenia Electro. Efekt ten nie będzie mógł zostać nadpisany innymi infuzjami, a Clorinde nie będzie mogła wykonywać Naładowanych ataków — po użyciu Umiejętności Żywiołu zostaną one zmienione w Przebij Noc: wykonanie pchnięcia z wypadu zadającego obrażenia Electro. Obrażanie zadane w ten sposób uznawane są za obrażenia Normalnego ataku.
Prędkie Łowy
Kiedy jej Więź Życia jest równa lub wyższa 100% jej maks. HP: oddaje strzał pistoletem.
Kiedy jej Więź Życia jest mniejsza niż 100% jej maks. HP: strzelanie zwiększa jej Więź Życia o wartość zależną od jej maks. HP. Wykonany strzał może przeszyć przeciwników, a kolejno trafieni przeciwnicy otrzymają większe obrażenia.
Przebij noc Efekt zależny jest od aktualnej wartości procentowej Więzi Życia Clorinde, jeśli:
wynosi 0%: wykonuje normalny strzał z wypadu;
mniejsza od 100% jej maks. max HP: Clorinde leczy się o wartość opartej na Więzi Życia, a obszar i obrażenia ataku z wypadu zwiększą sie;
równa lub większa od 100% jej maks. max HP: używa Przebij Noc: Pakt. Leczenie jest zwiększone, a obszar i obrażenia z wypadu jeszcze bardziej się zwiększają. Ponadto kiedy Clorinde jest w stanie Nocnego Czuwania, leczenie spoza Przebij Noc będzie konwertowane na Więź Życia. Jej wartość procentowa będzie równa leczeniu, które byłoby uzyskane.
Stan Nocnego Czuwania zakończy się, kiedy Clorinde opuści pole walki.
Arkhe: Ousia Kiedy pociski Clorinde z Prędkich Łowów trafią przeciwników, przywoła ona Gwałtowne Ostrze zadające obrażenia Electro powiązane z Ousią.
Last Lightfall
Eksplozja żywiołu
Clorinde generuje sobie Więź Życia o wartości zależnej od jej maks. HP. Zaraz po tym wykonuje szybki unik oraz atakuje szablą i rewolwerem, zadając obszarowe obrażenia Electro.
Dark-Shattering Flame
Umiejętność bierna 1
Kiedy pobliski członek drużyny wywoła na przeciwniku obrażenia Electro z Normalnych ataków i Eksplozji żywiołu Clorinde zwiększą się na 15s o 20% jej ATK. Maks. 3 ładunki. Każdy ładunek liczony jest oddzielnie. Maksymalny bonus obrażeń uzyskany w ten sposób wynosi 1,800.
Lawful Remuneration
Umiejętność bierna 2
Jeśli Więź Życia Clorinde jest równa lub większa od 100% jej maks. HP: jej szansa na KRYT zwiększy się na 15 s o 10% za każdym razem, gdy zmieni się wartość Więzi życia. Maks. 2 ładunki. Każdy ładunek liczony jest oddzielnie.
Ponadto wzmocniony zostaje stan Nocnego Czuwania Umiejętności żywiołu: kiedy jest aktywny, wartość procent. leczenia konwertowanego na Więź Życia zwiększa się o 100%.
Night Vigil's Harvest
Umiejętność bierna 3
Pokazuje na mini-mapie lokalizację pobliskich zasobów specjalnych z Fontaine.
Ulepsza Hunter's Vigil o 3 poziomy. Maksymalny poziom ulepszenia wynosi 15.
4
"To Enshrine Tears, Life, and Love"
5
"Holding Dawn's Coming as My Votive"
Ulepsza Last Lightfall o 3 poziomy. Maksymalny poziom ulepszenia wynosi 15.
6
"And So Shall I Never Despair"
Ciekawostki[]
Imię Clorinde może pochodzić od jednego z kilku francuskich okrętów wojennych o nazwie Clorinde, z których większość pochodziła z pierwszej połowy XIX wieku, czyli mniej więcej z okresu, z którego Fontaine czerpie inspirację.