1: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 17:58:53.52 ID:Z1DtxX4x0
NINTENDO LABOでラーメンタイマー作ってみた
http://nicovideo.jp/watch/sm33083657
タイマー回路の出力を自身にNOT接続してクロック化してるのが基本らしい
表示は「ひかる」出力を7セグメントのデジタル文字盤配置してる
3: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:07:01.25 ID:SbLM0BXC0
なるほど素晴らしい(全くわからん)
ダンボール無しでも色々出来るんだな、というかそっちがメインの商品なんだろうなラボ自体は
4: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:08:46.10 ID:ptfLiWsO0
今見てる途中
どうやって7セグ画面分離するんだ?
6: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:12:17.38 ID:uhZ4h1280
ゴキちゃん、理解出来ないとガキ以下だよ?
7: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:14:50.25 ID:ufZAAC910
動画は複雑でよく解らんかったが
基礎からちょっとずつシーケンスプログラム作れるのはすごいな
ガキ向けとか言っちゃってたゴキちゃんはこれ見てどう思うんだろう
9: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:18:29.99 ID:3ftwEYgx0
へぇ、こういう風に遊ぶもんなのか
UEの簡易版みたいな感じね
13: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:22:29.68 ID:CQ7COkzU0
マイクラのレッドストーン回路で散々やった奴か
25: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:31:41.43 ID:om/2Yy6/0
>>13
デジタル数字の表示もプログラムするんだぞ
14: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:22:45.02 ID:o/Zl1AAd0
「マリオメーカーで計算機作ってみた」に通じる何かだな
レベル高すぎるわ
16: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:25:48.06 ID:Ih5/jkh00
段ボール関係なくて草はえる
17: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:28:16.44 ID:SbLM0BXC0
switchの画面使いながらだと大変なんで
PC版のトイコンガレージ配布したりすると学会が盛り上がったりするのでは?
147: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 20:55:35.51 ID:1yZoSVhr0
>>17
あのさあ
18: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:28:16.76 ID:om/2Yy6/0
キッチンタイマー500円以下のほうが
多機能、便利なんて言うなよ!ぜったいだぞ!
35: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:36:24.57 ID:UW2ry6qMd
>>18
ちょっとキッチンタイマーで演奏して見せて?
19: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:29:15.22 ID:bgBcgf0X0
スマホのタイマー使えばいいじゃん
20: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:30:07.35 ID:Z1DtxX4x0
マイクラのレッドストーン回路より複雑なものを作りやすいけど、良く使う処理も自分で組む必要はあるよな
レッドストーンコンパレータみたいな仕様とか
21: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:30:15.81 ID:hEOOyTT/0
こういうのよくやるもんだなあ
23: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:31:33.41 ID:5Y5Yxzgt0
組んだ回路ライブラリ化して呼び出せれば効率上がるな
24: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:31:37.49 ID:F8ND6M3x0
パーツどれ位置けるんだろ?拡張版とか出たらダンボール抜きでゲームとか作れそうだな。
26: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:31:49.67 ID:soanI64Ad
普通に論理回路組めて草
ダンボールは飾りだったんだな
27: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:32:54.55 ID:gEhBF+Ve0
これこれこういうのw
こういうのが大量に出始めたら売れるぞこれ
みんな結構こういうの興味あるだろ
28: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:34:08.19 ID:om/2Yy6/0
>>27
いや、かなりマニアックだと思うw
30: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:34:38.50 ID:Z1DtxX4x0
>>27
なんか動画にもコメ付いてたけど
こういうのに憧れて新しいの自分で作ろうとしても出来なくて気落ちするぞw
41: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:45:16.48 ID:ufZAAC910
>>30
いきなり難しいことする必要ねえんだよ
基本から何回も繰り返して、ある時パッと解決したりする知育玩具なんだからゆっくりやればいい
29: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:34:27.24 ID:hEOOyTT/0
しかし数字や文字を出力する機能はデフォであっても良かった気がするな
34: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:36:21.60 ID:Z1DtxX4x0
>>29
これ発売前から思ってるわ
数字と円と三角形、あと回転は標準で欲しい
32: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:35:34.95 ID:5Y5Yxzgt0
青歯で繋ぐ入出力デバイス増やしてくれたら用途が半端ないんだがな
どのくらいの処理速度出せんのか知らんが
49: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:48:59.48 ID:ptfLiWsO0
>>32
IRカメラ観るとやっぱり画像飛ばすのは遅いんだなって
37: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:37:49.52 ID:aEEjt96Rd
PS4ならもっと凄いの出来そう
38: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:39:30.76 ID:tDZ6xZV3d
>>37
LBPってのがあってな(PS3だっけか?
一応論理回路的なのは作ってたけど
何に、とは言わんが埋もれたよね
126: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:50:50.98 ID:om/2Yy6/0
>>37
テレビつけっぱ占有でいいならなw
入力系がコントローラーのみで面倒そうだわ
42: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:45:20.52 ID:c4pJDil/p
ラボ無くても作れそう、この人
50: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:49:32.86 ID:5Y5Yxzgt0
>>42
やってることは便利機能が無いだけのPプログラム開発そのまんまだからな
アプリとかじゃなく機械制御よりのプログラム
43: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:46:38.63 ID:1IAmPsQP0
ゴキブリは知らないだろうけどVutaには無料目覚ましアプリがあるしね
51: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:49:47.34 ID:Z/VXPmCr0
最初から使えるものが多いとキッズが混乱するからごく少量にしてると思われ(任天堂ゲー毎回それ)
アプデでガチ勢用のオプションメニュー来たら面白いんだがなー
55: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:52:37.59 ID:wrFxJyPo0
まあ言うまでも無いが任天堂にもプログラマーはいるだろうから中々のものを機能としてつけてきそう
57: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:53:11.73 ID:UX4ef7DG0
馬鹿すぎて理解するの諦めた
58: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:53:15.69 ID:trRZQhVF0
7セグとカウンタ・デコーダを再現するわけか
59: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:53:24.76 ID:5Y5Yxzgt0
そこでファミコンロボですよ
137: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 20:20:40.64 ID:LacMZl8sd
>>59
それだ!
発光で制御出来るね。
62: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:54:54.82 ID:BDgCGDeJ0
これラボの最終目標は任天堂に入社するための英才教育説出てきただろ
66: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:58:04.44 ID:BmqBHHOq0
ダンボールはおまけだからな
本質はここよ
67: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:58:10.64 ID:xfeKMtwI0
switchに回路をコンセプトにしたゲーム出てたよな?
あれの知識役立つんか?
75: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:00:36.45 ID:5Y5Yxzgt0
>>67
似たようなもんだけどあっちのほうが機能多いから
同じコトやろうとしたら原理分かってないとつらい
71: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:00:11.74 ID:PvM9vYlU0
クリエイティブな人間を見ると、本当に自分と同じ生物なのかと思ってしまう
羨ましいわ
78: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:02:19.74 ID:/NnYhx8Xd
PCではジョイコン連動とかできないから全然劣化とかではないよ
81: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:03:23.02 ID:tCF0+Wu/M
なおゲハ民は何も生み出さない模様w
82: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:04:04.53 ID:l0fdbAsu0
物理的に干渉し合えるのは工作の幅広がりまくりだな
まあセンサーなんだけど
87: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:06:17.99 ID:cXd+FQtp0
なるほど分かった
完璧に分かった
90: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:07:21.44 ID:160bbUr60
ノード接続数の最大数512くらいだから
作れるものの物理的限界は結構低いぞ
93: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:09:05.18 ID:gEhBF+Ve0
>>90
こっち方面で人気が出たら
アプデで65535まで拡張子が増えるようになるから期待してろw
どうせこんなの増やす程度で容量ほとんど喰わないし
92: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:07:53.51 ID:5Y5Yxzgt0
簡単なとこでJoyConの楽器化とかかねぇ
ロジックほとんどいらんが
95: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:10:53.84 ID:tDZ6xZV3d
それはそれで
512しか無いのにこんなの作れるのか!
みたいなモノが出てくるだけだと思う
100: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:15:29.98 ID:9IyU8/Pv0
クロック回路あるなら何でもできるやろ
103: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:17:57.08 ID:YpKukWjr0
ずいぶん高価なラーメンタイマーだなwww
107: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 19:20:01.75 ID:tDZ6xZV3d
前々から(普通のプログラミング言語と比べて)ろくなモノ出来ないからダメ
とか言い張ってるらしき人が発狂しつつある
36: 名無しさん必死だな 2018/04/22(日) 18:37:27.49 ID:5Y5Yxzgt0
これその気になったら三分経過でピアノ鳴らすように組めば完璧にキッチンタイマーやな
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コメント
電子ブロックを思い出した
論理的な思考力が身に付くとかなんとか
だからマイクラでもLBPでももうやってるって
ダンボールしか取り柄ないのに「段ボールじゃなくても!」とか何言ってんの
特にプログラムを義務教育のカリキュラムに取り入れようとかいう昨今ではドンピシャの教材になるかも
パズドラが流行ってた時に「脳トレになる!」とか言ってたアホと同じ臭いがするな
ダンボールしか取り柄がない×→ダンボールを使う発想自体が人々の驚きや教育のイメージを与え、話題性と購入に至る動機に繋がった。
マイクラの創造性は素晴らしいよ。あれで回路に興味を持って実際に組んでる子供たちも多くいるだろうね。ゲームはグラが全てじゃないってどこかの信者にも知らしめる事が出来たしねwそれから LBPも色々できる良いゲームだけど、知育の観点から売り込む発想はなかったみたいだね。結果psユーザーの為のゲームの域を超えられなくてLABOほど話題にならなかった。ソニーの宣伝が下手だったわけだ
3まで作られたゲームが話題じゃないとか片腹痛いわ
冷めた言い方しちゃうけど、ダンボールとスイッチでアナログ時計作ったとかなら、ひゃあーおめーやってんなあ!だけど
こういうプログラムか作れるソフトでプログラム組んだだけだもの
まぁ、パズルゲーム程度でも老人ホームでやるボケ防止程度には効果は実証されてるけど
自分で組み上げる方向での試行錯誤は、その比にならない効果が実証されてる
子供の工作とかは本当に良いらしいぞ
フリーソフトでいくらでもあるだろ
こういうの出来ないから凄いとは思うけどこれlabo関係なくね?
「既存のアプリじゃだめなの?」
switchでしかできないものを頑張って作って欲しい
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