☆おすすめ☆


2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:04:16.35 ID:ZgAsrEFO0

徴兵


3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:05:15.67 ID:6m7QlUfZ0

三国志9は面白いと思う

バカッター民につぶやく暇があったらそのゲーム遊べって言うだけでも違ってくる
いや十中八九遊ばないから違わないか


4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:05:27.95 ID:syLnGzpUP

FPSは無理だよ
だってつまんないんだもん

RTSは面白いけどPCでしかできんし


5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:06:25.69 ID:OLBTapDA0

酔うから無理


6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:08:27.64 ID:01Uzsjk/0

WiiのMS戦線みたくガンダムなどのロボットものでFPSを出していけばいいのでは?
国内ならネームバリューあるし人を撃つわけじゃないからグロくしなくてもすむし
そういったのが苦手な人の抵抗も少なくなるでしょ


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:10:32.70 ID:ztHf3ayd0

日本人には銃を撃ちたいという願望がない
銃が身近じゃない、本物を見たこともない


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:10:50.50 ID:FGLTVjmF0

格ゲーですら四苦八苦してる日本人にRTSは無理
あれが一番テクニックが要るジャンルだからな
FPSは任天堂当たりがマリオで本気出して作れば割と馴染むと思う、軍モノは駄目


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:12:36.99 ID:dWgSPqUz0

Wii U で新たな可能性を見出だせそうなジャンルだな


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:13:10.97 ID:QhtEucOy0

任天堂が頑張るしかない
他では無理


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:13:59.58 ID:dNZQKj3lO

修理と蘇生が必須
BF3レベルじゃ駄目


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:14:38.82 ID:ld5LyyJq0

まずは視点操作を無くす所から始めないと。
あと、わからんうちにいきなり背後から撃たれて殺されるような不条理さも排除すべき。


15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:16:56.72 ID:/Ssc3aKY0

流行りかけていたのをチョンどもにぶっ潰された
あの恨みは今も忘れない


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:23:11.86 ID:GhXBKSjk0

信長は一度RTS風の戦争システムを取り入れたことがあった
家庭用向けに簡略化されていたけどフロントミッションオルタナティブもRTS

Wiiイレなんかは更にストラテジーゲー方向にに踏み込めば新しいジャンルになると思うんだけどね
PCゲにありそうでないものだし
一般的なサカゲーファンが取り込めそうに無いから無理かな


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:40:02.61 ID:nIhPayOV0

>>16
天下創世だっけ。アレが一番好きだわ。


18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:35:34.00 ID:Yagc5V7G0

いつも思うけどFPSの透ける奴よりTPSの透けるやつのがいいだろ


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:39:18.10 ID:SvMuAoY50

それはFPS特有の没入感をわかってない
それに自分が撃たれて透けちゃうんじゃ全力で相手に攻撃しようって思わなくなっちゃうだろ


21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:43:30.69 ID:RU9mVitp0

ストーリーやシステムに魅力が無いのだから
買うわけが無い。


22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:45:34.18 ID:IhU4fNC20

おっさんが銃で人撃ちまくるゲームなんか永久に日本で流行るわけねーだろ
まずはキャラをマリオとか女の子にしろよ


23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:46:25.31 ID:nIhPayOV0

日本人はドンパチよりもチャンバラが好きなんだから、チャンバラに特化すべき。


366 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 17:34:22.56 ID:+LwKJKak0

>>23
KONAMI「TSURUGIェ…」


24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:47:20.68 ID:5NhMWUaJ0

RTSは任天堂がピクミンを50万売ったけどね。


25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:49:09.82 ID:03vJGDqYO

バトルロワイヤルのFPS作ればうれるで


26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:49:37.82 ID:RSEyuyjg0

RTSってやつはヘルツォーク・ツヴァイしかやったことない
あれは面白かったような記憶がある。ずっとやってたし


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:50:15.07 ID:d0BXkaD7O

任天堂のFPSに対する情熱はいつから衰退したんだろうか?
FCやSFCでは専用器までだしてたのに


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:53:25.75 ID:Kupqz7UQ0

>>27
Wiiだって専用機みたいなもんだったぞ
FPSに最適って発売前は言ってたしな
出さなかっただけで
任天堂は責任をもってWiiUでリモコン対応の本格FPSを作るべき


30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:53:55.70 ID:m6Fpzjid0

>>27
わざわざ自分たちが作らなくても山程あるからでしょ
まぁ初心者用になんか作るとかはあるかもね


33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:54:47.35 ID:QhtEucOy0

>>27
今世代でも日本でFPSの楽しさを分かってもらおうとして
リンクのボウガントレーニングとか出してたじゃん
まぁあれはTPSだけど
とりあえず狙って撃つ楽しさを知って欲しいとか


38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:56:23.32 ID:Kupqz7UQ0

>>33
トレーニングだけさせて本番が無いって何の嫌がらせだよ
本番させろよ本番を


43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:59:14.11 ID:QhtEucOy0

>>38
ああまったくだな
任天堂は今こそヨッシーのロードハンティング新作を出すべき


31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:54:11.27 ID:yNLMGBDcP

リモコンでFPSって需要あるのか?


36 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:56:03.16 ID:hzwl5U3PP

>>31
コントローラーでFPSよりは快適だし面白いと思うぜ
ゲーセンでよくタイムクライシスやってた


34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:55:06.18 ID:Kupqz7UQ0

CoDは今や日本でも30万売れるブランドだけどな
30万って大作クラスだろ
少しずつ6年かけて洋ゲーが浸透してきたってことだ


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:56:12.93 ID:xfZ6bFwJP

ギレンの野望をRTSに派生さして欲しい
現状、戦闘多過ぎのテンポ悪過ぎなんだよな
まぁトムクリには無理かw


39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:56:29.17 ID:QhtEucOy0

64が勝ってりゃ、ゴールデンアイの影響で
日本でもFPSが受け入れられたかもしれんのにな


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:02:35.27 ID:GhXBKSjk0

>>39
それは考えたことあるな
マルチプレイの楽しさを備えていた
カートリッジだったからロードが無く、マルチで繰り返し遊ぶのにストレス無し
戦争物ではなく有名な映画版権物だった

FPS普及の取っ掛かりとしては最高の素材だったんじゃないかなぁ


45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 08:59:59.65 ID:yNLMGBDcP

EDFみたいな低難易度ならヌルく気楽に楽しめて、高難易度ではゲーマーを唸らせる
そんな幅のある難易度設定でCOOPがしっかりしてればそこそこ売れるんじゃね?


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:00:01.33 ID:YyPaFvKf0

日本人はテクニックが全てみたいな競技性の高いゲームはプレイできない病気なのでRPGにすればいいよ


47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:00:21.85 ID:IhU4fNC20

世界1400万本のCoDが30万しか売れないぐらい
日本でFPSを普及させるのは絶望的ってこった
ドラクエの海外率より割合低いんじゃねーのw


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:00:56.44 ID:X+sI4tNZ0

ぎゃるがんの方向で進化しないと


49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:01:41.65 ID:SvMuAoY50

まぁ結局FPSはキャラが駄目ってのが全てだと思うわ


53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:04:29.42 ID:Yxk/cKSE0

メトプラとかピクミンは?

あと任天堂はポケモンスナップを早く出してください。


55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:06:02.09 ID:7ZOQjfIM0

させる必要がないと思う


58 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:16:00.77 ID:a6jb7nAZ0

>>55
日本が欧米にゲームを売る気がないなら関係ないが
欧米で売れるのは決まってFPS/TPSという事実
日本人自身が疎いのに、売れるFPS/TPSを作れるはずがない


59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:17:34.81 ID:utcHkKwa0

>>58
でもいままで日本製ゲームが海外で受けてきたソフトってその手のソフトじゃないよね


63 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:26:38.25 ID:a6jb7nAZ0

>>59
もちろんそう、PS2以前はね
残るところ、FF、GT、MGS、バイオぐらいじゃないか?


65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:27:05.19 ID:Acwon49A0

>>58
好きなだけ「真のFPS」を作ってろよw
金のためだけに作った二番煎じが
本家を超えるなんて無理に決まってんだろ・・・


56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:07:25.76 ID:dWgSPqUz0

Wii ではエレビッツが楽しかったな


57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:11:49.92 ID:mRco5cEM0

リモコンは視点操作とエイムが別だからそこまで快適とは言えない


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:19:05.21 ID:0zmM9ZV/0

別にCODと同じレベルのゲームが作れたとしても外人が買うのはCODですね
それがブランドってもんです
お解かりでしょうか


68 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:28:11.87 ID:6K2cFSS10

1回和ゲーメーカーに気合い入れてFPS作ってみてほしいな
でも日本はアメリカみたいに誰でも気軽に銃持ったりできないから馴染みが薄いし
やっぱり売れないんだろうな


72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:33:03.02 ID:SvMuAoY50

>>68
日本は誰でも馬鹿デカい剣に馴染みがあるとでも言うのか


74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:33:43.81 ID:M5tWb0J30

>>68
カネと優秀な人材があったら
武器格闘ゲーかJRPG()を作った方が健全じゃないって結論におちつく


69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:30:09.61 ID:XyL/Gmck0

かつてコナミが日本サードで本格的なFPSを作ったらどうなるかというチャレンジをした
しかしその結果は酷いもんだった
CoDやBF売れていない、受け入れられてないとは思わないが?
日本サードには真似できないから受け入れられてないことにしたいだけじゃねえの?


73 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:33:26.09 ID:IhU4fNC20

今世代世界で一番売れているFPSのCoDですら日本じゃ30万しか売れないのに
なんで和ゲーメーカーがFPS作らなきゃなんないの?
FPS信者って頭沸いてるの?w


77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:34:32.40 ID:utcHkKwa0

>>73
30万売れるだけ昔に比べると充分売れるようになったし
これくらいで満足しとけよってことでおk


76 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:34:22.53 ID:ljcvNVDD0

逆に言えば、日本人に受けるFPSを作れば、モンハンみたいなあたらしいミリオン枠になれるわけだな


78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:34:57.94 ID:Tf/+QJcp0

眼球が大きいアニメ調の女の子たちが銃を撃ち合うゲームなら流行るんじゃないだろうか


79 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:35:37.43 ID:bvhTJiRO0

>>78
二回死んだ「ペーパーマン」のことを忘れないd・・・忘れてください


85 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:37:15.95 ID:ljcvNVDD0

>>78
売れて30万が限界だな


82 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:36:34.32 ID:SvMuAoY50

日本人に最適化したCoDを作れば30万は軽く超えられるってことか


83 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:36:41.26 ID:QhtEucOy0

萌えキャラが銃ぶっ放す場合はTPSにしないと駄目
自キャラが見えねえと


84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:36:49.11 ID:rsWg1X+e0

敵がロボットなら売れる、敵がモンスターなら売れる、可愛い女の子がいれば日本人生に売れる、TPSなら日本人に売れる
そう言って出されたバイナリーやクォンタムなどが何一つCODに勝ってない件
このスレの日本人云々って完全に的外れな気がする


87 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:38:12.02 ID:ljcvNVDD0

>>84
単純に「作りが浅い」って部分がね。

キャンペーンモードだけで10年遊べる、っていう出来じゃないと


89 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:39:14.43 ID:QhtEucOy0

>>84
クォンタムってどんなんだっけ
バイナリとか売れるわけねえだろあんなもん


95 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:40:53.39 ID:R0sOrGjv0

>>84
ネット上での声の大きさで錯覚しがちだが
実際はアニオタの絶対数は少ない
そんな風に作ったところで数字が出ないのは当然の結果


88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:39:14.07 ID:noYX5wlF0

無双がFPSにも切り替えできたら…と思ったが
戦国無双KATANAがあったな


91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:40:00.44 ID:8NejJ83uO

零シリーズは戦闘だけFPSだけど日本でもそこそこウケてるし主役が女のジャパニーズホラーテイストで移動全編FPSにすればイケる
キャラが見えないと言うならムービー多めにすればいい


92 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:40:07.77 ID:rsWg1X+e0

今世代機になって毎年この手のスレたってるけど、5万しか売れないから始まって今や30万か
そろそろ苦しくないか?50万いっても50万しか売れないとか言ってそうだな


99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:41:41.22 ID:xHqK0/S00

>>92
それは単にパッケージゲーム・据え置きゲーム機が普及しなくなったという話になりそう。
洋ゲーが和ゲーが売れた売れないって話じゃなくて。


100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:41:46.01 ID:IhU4fNC20

>>92
5万も30万も制作費考えりゃ誤差でしょ
こんな売上じゃ国産の本気FPSなんか永久に出ないよ


107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:44:35.89 ID:SvMuAoY50

>>100
おまえ売れない売れない言ってるけど
開発費が回収できない?っていう低い売上前提で語られたらそりゃ無理に決まってるだろ
FPSに限った話かそれ


98 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:41:24.24 ID:lt4NSHJS0

そもそも日本人は”銃で相手を倒すこと”にカタルシスを感じないんじゃね?

斬劇FPS(First Person Slasher)が待たれるな。


102 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:42:25.28 ID:QhtEucOy0

>>98
そうそう、日本人は基本的に銃に憧れねえからな
少年漫画でも銃とか雑魚扱いだし華もねえし


116 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:51:53.33 ID:lt4NSHJS0

>>102
雑魚扱い、卑怯者扱いが多いのはなんでなんだろうなw
やっぱお互いに名乗りを上げて斬り合う精神が染み付いてるのか

アニメや映画、ドラマの影響だとしても
マトリックスやマドラックス、GUN道みたいにかっこよく(?)銃撃する
映画・アニメもあるのに


104 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:42:57.31 ID:BDgT6rho0

FPSってBOT撃ちはへたくそだからそこそこ楽しめたけど
オンラインで対戦行くと誰にやられたのかすらわからないくらいレベルが違う人が集まってて
ああ、おれはBOT撃ちでいいや ってなっちゃう


106 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:44:09.15 ID:xetFWqSo0

ボダラン2ってTPSにすればもっと日本で売れると思う
TPSモード追加しようず


113 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:47:45.84 ID:cdrvlV/m0

スクエニのガンスリーなんとかはどうなの


115 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:48:36.01 ID:6m7QlUfZ0

少年誌だと日本刀で地球を真っ二つにできるからなぁ
銃なんかの点で穿つのも派手さにかけるのかもね


117 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:56:23.88 ID:xHqK0/S00

マトリックスの一番カッコイイ場面は、撃つシーンじゃなくて避けるシーンだね。
「避け」の方がCoolなのかな。


121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 10:00:53.71 ID:ljcvNVDD0

>>117
避けは人間に出来る芸当じゃないしQTEはいい加減にしろと何度言われてるかレベルだな

「物凄く弾の速度の遅い」弾幕FPSとか、人気出るだろうか?


118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/23(日) 09:57:22.71 ID:SvMuAoY50

じゃあ手裏剣FPSか・・・クナイでもいいな


転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348354884/