PyPS3checker一覧

GameGaz Daily 2024.12.25

●Eurogamerで、業界アナリストでカンタンゲームズのCEOでもあるSerkan Toto氏が最近相次ぐSwitch2のリーク情報を受けて任天堂は予定より早くSwitch2を発表するかもしれないとの見通しを示したことを伝えていました。任天堂はリーク情報を把握しており、発表予定まで待たずに1月の早い段階でSwitch2を発表することになる可能性がある、としています。

●Xで、LightningMods_氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.9Bをベータテスターに送付したことを公表していました。既にetaHEN 2.0Bの開発にも着手しているようです。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリダンプファイルツールPyPS3tools(ダンプファイルをチェックするPyPS3checker)を更新していました。最新版CFW Evilnatのハッシュ追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v2.6Remote Lua Loader v2.7Remote Lua Loader v3.0をリリースしていました。通知の改良などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるApollo Save ToolのPS2版ユーティリティApollo Save Tool(Apollo-PS2) v1.0.2をリリースしていました。仮想メモリーカードにインポートするフォーマットで.MAX / .CBS/ .XPS/ .SPSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.13をリリースしていました。『LittleBigPlanet』カートリッジ検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.21をリリースしていました。ゲームカード検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6.1-hotfixをリリースしていました。ScummVMカテゴリー追加などが変更点です。

●GitHubで、ShendoXT氏がPlayStation 1のメモリーカード(仮想含む)を編集することができるWindows/macOS向けユーティリティMemcardRex 2.0 beta(792009b)をリリースしていました。スロット(ブロック)はセーブデータごとに処理されるようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.7.1をリリースしていました。アッセンブリー関数が削除されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHuで、tpunix氏がセガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのファームウェアSAROO v0.7をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1735007490をリリースしていました。TA-095v1の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1788をリリースしていました。ハイパーバイザーにフォワードオンリーのW5500ドライバーを追加したことなどか変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-24-a89c29cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.74などをリリースしていました。タグが存在しない場合のエラーを抑制するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.127などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.4をリリースしていました。テキストアドベンチャーゲーム用にAlphaキーボードを導入したことなどか変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.36.0をリリースしていました。データプロセッサにループノードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rubidium42氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-beta1をリリースしていました。マウスホイールで街などのウインドウズームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.9.0のソースコードをリリースしていました。ウェブプレーヤーに新アイコン追加などが変更点です。まずはUniversal Media Server 14.9.0のpatreon版ガリリースされています。


GameGaz Daily 2024.5.9

●GitHubで、Master-s氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnのWindows向け独自改良版pppwn_900 2.0.0をリリースしていました。EchoStretch氏のPPPwnを加えたことなどが変更点です。

●GitHubで、B-Dem氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUI Release 2.0をリリースしていました。サポートファームウェアが増えました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnのペイロードPPPwn Additional Payloadsを更新していました。pupを復号化するPup_decrypterとNOR flashチップに書き込むことでUARTを恒久的に有効化するPermanent UART Enablerが追加されています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-19をリリースしていました。IOSUリロードでモジュールやプラグインが2回ロードされることがないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240508-155850EnvironmentLoader v0.3.1をリリースしていました。rpxの読み込みをより堅牢にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20240508-212559をリリースしていました。Health and Safety Informationにリージョンフリー言語選択画面が出ないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240507-123133WiiUPluginLoaderBackend v0.3.1Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240508-160954WiiUPluginLoaderBackend v0.3.2をリリースしていました。.wpsローディングの修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20240508-185244sdcafiine_plugin v0.1.5をリリースしていました。スプラッシュスクリーンで直接自動適用設定を変更できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20240508-193655をリリースしていました。README更新です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.1.0をリリースしていました。キーボードの初期化解除のkeyboardExit()関数追加などが変更点です。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリダンプファイルツールPyPS3tools(ダンプファイルをチェックするPyPS3checker)を更新していました。Evilnat 4.91.2 beta 7と8のハッシュ追加が変更点です。

●Xで、MODDED_WARFARE氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたユーティリティPPPwn GUI 1.4をリリースしていました。TheFloW氏の最新スクリプトの追加などが変更点です。

●redsquirrel87氏が、VitaのLiveArenaのテーマインストールなどの管理を行うことができるユーティリティCustom Themes Manager v4.02をリリースしていました。キャッシュとデータベースバックアップ管理メニューにアクセスするとアプリケーションがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.25569 (Beta 30)をリリースしていました。XL USBパッチの不具合修正などが変更点です。

●任天堂が、Nintendo SwitchのX(旧Twitter)連携機能および「フレンドおすすめ機能」のSNS連携を2024年6月11日(火)午前9時に終了すると発表していました。Facebookに画面写真や動画を投稿する機能は引き続き利用できますが、今後サービスを終了する可能性があるそうです。(オレクラスさん情報ありがとね)

●GitHubで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHen v2.4b17をリリースしていました。カーネルローダーのサポートや11.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SiSTR0氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnでGoldHENをロードするstage2ペイロードPPPwn 1.00(GoldHEN stage2)をリリースしていました。現状は9.00と11.00のみサポートですが、近く10.00/10.01もサポートするそうです。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.1.1をリリースしていました。PPPwn GUIを更新したことが変更点です。

●GitHubで、ivaano氏がNintendo SwitchのNSPおよびNSZファイルの情報をライブラリとして表示して管理することができるNsxLibraryManager v0.3.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.3.13

●Logic Sunriseで、markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.6をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●PSX-Placeで、littlebalup氏がPS3 4.91をベースにECDSAチェック(署名チェック)を無効化した改造公式ファームウェアLittlebalup’s 4.91 Dual Boot firmwares​をリリースしていました。更にWebkit exploitが動作するように改造したモディファイ版公式ファームウェアLittlebalup Dual Boot & Hybrid 4.91も今後リリースされる予定です。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリダンプファイルツールPyPS3tools(ダンプファイルをチェックするPyPS3checkerとダンプファイルにパッチを当てるPyPS3patcher)を更新していました。4.91のサポートとPS3 CFW 4.91 Evilnatのハッシュ追加が変更点です。

●Redditで、 PS1/PSPゲームを独自のsyrupエミュレーションエンジンを使いPS4とPS5向けに提供する業務を行う企業Implicit Conversions社が初代PSとPSP、PS2のゲームのPS4、PS5、Nintendo Switch、Xboxへの提供に取り組んでいると公式サイトで公表していることを伝えていました。PS Plus PremiumにPS2タイトルが登場する可能性があるとしています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1710206726などをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-70Cemu 2.0-71 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.3aをリリースしていました。SVIゲームローディングでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、wiredopposite氏がRaspberry Pi Picoなどに使用されているARMマイクロコントローラチップRP2040を利用し初代XboxやXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput、Nintendo SwitchのゲームコントローラーをエミュレートするRP2040用ファームウェアOGX-Mini v0.3.0をリリースしていました。ボタンコンボによるオンザフライの入力モードスイッチングを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。