Les Fourmis (jeu vidéo)
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Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur |
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Français |
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Les Fourmis est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Tower Five, optimisé pour Unreal Engine 5 et publié par Microids. Il s'agit d'une version remastérisée d'Empire of the Ants, développé à l'origine par Microids et sorti en 2000. Le jeu est sorti le 7 novembre 2024 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.[1] Le jeu a reçu des critiques généralement positives[1].
Les Fourmis (Empire of the Ants en version anglaise) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé et publié par Microïds en 2000 sur PC.
Le jeu est basé sur le livre Les Fourmis de Bernard Werber.
Description du jeu de 2024
[modifier | modifier le code]Dans ce jeu, vous incarnez le chef d'une colonie de fourmis de l'empire Bel-O-Kan, la colonie mère, et devez accomplir diverses missions afin de vaincre le plus redoutable des prédateurs, la mante religieuse.
Vous devez gérer deux environnements : la colonie de fourmis et la nature. La colonie de fourmis est organisée autour de la chambre de la reine, d'entrepôts, d'espaces pour les œufs et la production de nourriture souterraine comme les champignons, les pucerons et les courges. A l'intérieur de la colonie et à l'extérieur, vous pouvez zoomer, tourner l'angle de la caméra et utiliser la mini-carte pour visualiser les zones de ressources exploitables.
Seules les unités armées sont contrôlables, tandis que les ouvriers ne suivent que les priorités fixées par le joueur, telles que la nourriture et l'entretien des chambres. L'établissement de priorités vous permettra de construire une colonie de fourmis adaptée à votre stratégie et vous permettra de survivre à vos adversaires et de traverser chaque saison, y compris l'hibernation.
Alors, préparez-vous à mener vos fourmis rouges à la victoire dans Empire of the Ants, maintenant sur GOG !
CARACTÉRISTIQUES DU JEU
[modifier | modifier le code]- Le jeu comprend 11 missions du jeu « Empire of the Ants » et 15 missions spéciales de l'extension « The Western Frontier ».
- Combattez d'autres civilisations telles que les abeilles, les guêpes, les termites, les fourmis moissonneuses, les fourmis tisserandes et les fourmis naines, et battez le redoutable prédateur, la mante religieuse.
- Gérez deux environnements : la colonie de fourmis et la nature.
- Zoomez et dézoomez, faites pivoter l'angle de la caméra et utilisez la mini-carte pour visualiser les zones de ressources exploitables.
- Jusqu'à 8 joueurs (en LAN)
Accueil pour le jeu de 2024
[modifier | modifier le code]Le jeu a reçu des critiques « ultra positives » selon le site d'agrégation de critiques Metacritic[2]. Marco Vrolijk, qui a évalué le jeu pour GameReactor, a conclu que le jeu offrait une expérience unique et visuellement époustouflante qui vous plongeait totalement dans le monde d'une fourmi[3].
Description du jeu de 2000
[modifier | modifier le code]Vous incarnez le dirigeant d’une fourmilière de l’empire de Bel-o-kan, la fourmilière mère, que vous devez aider dans différentes missions (exemple : tuer le plus terrible des prédateurs, une mante religieuse). Le joueur n’a pour seul choix que la civilisation myrmycéenne des fourmis rousses. D’autres civilisations s’opposent à lui : abeilles, guêpes, termites, fourmis moissonneuses, tisserandes, rouges et naines. Il y a également des proies (chenilles…) et des prédateurs (mantes religieuses…).
Vous devez gérer deux environnements : la fourmilière et le grand extérieur. Il est possible de zoomer, de faire pivoter l’angle de vue, de se servir de la mini-carte pour visualiser les zones de ressources exploitables.
La fourmilière s’organise autour de la salle de la Reine, des entrepôts, et des espaces réservés aux œufs et à la production de nourriture souterraine (champignons, pucerons, salle des gourdes…).
Seules les unités armées sont contrôlables ; les ouvrières ne respectent que des priorités définies par le joueur (nourriture, entretien des salles…) ; il est donc possible de construire la fourmilière de son choix.
En hiver, les fourmis sont en hibernation, et un autre but du jeu est donc de survivre à chaque saison.
Équipe de développement 2000
[modifier | modifier le code]- Directeur du développement : Didier Poulain
- Chef de projet : Julien Marty
- Design : Julien Marty, Pascal Mory, Xavier-Claude Passery, Bernard Werber
- Lead Programmer : Vincent L'hermite
- Programmeurs : Fabrice Colard, Thomas Malahel, Didier Poulain, Fabrice Toledano, Mehdi Chihaoui, Vincent Duvernet, Florent Fradet, Olivier Martin, Guillaume Mirey, Olivier Morel, Sandra Morlot, Emmanuel Perez, Antoine Rey, Laurent Zaslavsky
- Programmeurs additionnels : Alexis de Castillon, Samir Gharib, Thierry Robin
- Moteur 3D : 4X Technologies
- Lead Graphistes : Éric Carme, Ludovic Delcroix
- Graphistes : Michael Attia, Alexis Dzimira, Stephen Magnardi, Laurent Makowski, Stéphane Yilmaz
- Level Designer : Cyril Tourtzevitch
- Testeurs : Christophe Barthelemy, Bruno Bidet, Mohamed Essaghir, Xavier-Claude Passery, Cyril Tourtzevitch, S. Jean, P. Lussier, A. Bacon, P. Hellouin, M. Larivière, J-F Roy, M. Villandré, L. Tremblay
- Effets et ambiances sonores : Vicky Bazombanza
- Encyclopédie : Bernard Werber, Lionel Barthelemy, Guillaume Mirey, Cyril Tourtzevitch
- Directeur Marketing : Michel Bams
- Chef de produit : Nathalie Baule, Claude Isabelle Vieillard
Extension
[modifier | modifier le code]Il existe un add-on, Les Fourmis : les Guerres de l’Ouest.
Publicité
[modifier | modifier le code]La publicité du jeu a été portée par le slogan : « Plongez-vous dans l’univers fascinant des fourmis. »
Accueil
[modifier | modifier le code]Les Fourmis | ||
Média | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 3.5/5[4] |
GameSpot | US | 56 %[5] |
Gen4 | FR | 4/6[6] |
IGN | US | 60 %[7] |
Jeuxvideo.com | FR | 17/20[8] |
Joystick | FR | 78 %[9] |
PC Zone | US | 54 %[10] |
Compilations de notes | ||
Metacritic | US | 59 %[11] |
Références
[modifier | modifier le code]- « Préachetez Les Fourmis sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
- (en) « Empire of the Ants Reviews », sur www.metacritic.com (consulté le )
- (en) Marco Vrolijk, « Empire of the Ants - Review », sur Gamereactor UK, (consulté le )
- (en) George Jones, « Why Ants Don't Suck », Computer Gaming World, no 208, , p. 98-100 (ISSN 0744-6667).
- (en) Scott Osborne, « Empire of the Ants Review », sur GameSpot, .
- Frédéric Dufresne, « Des fourmis dans les jambes: Les Fourmis », Gen4, no 134, , p. 84-90 (ISSN 1624-1088).
- (en) Dan Adams, « Empire of the Ants: Well it's a really cool concept anyway... », sur IGN, .
- Kornifex, « Test: Les Fourmis », sur Jeuxvideo.com, .
- Kika, « Fourmis », Joystick, no 115, , p. 96-97 (ISSN 1145-4806).
- (en) MArtin Korda, « Empire of the Ants », PC Zone, no 92, , p. 75 (ISSN 0967-8220).
- (en) « Empire of the Ants », sur Metacritic.