Kanhu
Le Kanhu (chinois : 看虎 ; pinyin : ; litt. « Surveiller (regarder) le tigre »), parfois transcrit en orthographe anglaise Khanhoo est un jeu de cartes chinois datant de la dynastie Ming. C'était alors un jeu de levées. A partir de la dynastie Qing, le kanhu devient un jeu avec pioche et écart, un peu comme le rami. C'est un des ancêtres de la famille du rami, qui comprend aussi le mahjong.
On trouve une description du jeu dans le livre de Tcheng Ki-Tong (Chen Jitong), Les plaisirs en Chine, Paris, 1890, chapitre « Les cartes », p. 270-272, sous le nom « Attendre la carte ».
On joue à cinq, avec un jeu de cartes monétaires de 120 cartes. On donne 15 cartes à chacun, et le reste, soit 45 cartes, forme la pioche. Chaque joueur doit prendre une carte soit dans la pioche soit dans l’écart de son voisin. Chen résume l’objectif du jeu ainsi :
« Lorsqu'un des joueurs a réussi à grouper toutes les combinaisons, excepté une seule qui attend encore une carte 1re d'une des charges [combinaisons spéciales] : cela veut dire que, dès ce moment, il pourra prendre toutes les cartes qui seront retirées de la boîte [la pioche], pour compléter sa combinaison ; s'il réussit, il a gagné. »
Le vocabulaire n’est pas tout à fait celui des manuels de jeu occidentaux, mais le texte est original et écrit par un Chinois directement en français.
Cette description est confirmée par les auteurs de langue anglaise, tels William Henry Wilkinson et Stewart Culin[1].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Culin, Stewart. «The game of ma-jong, its origin and significance», The Brooklyn Museum Quaterly, vol. XI, 1924, p. 153-168.
Annexes
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Sid Sackson, Card Games Around the World, Dover publications, , 146 p. (ISBN 0-486-28100-0, lire en ligne)
- Andrew Lo, « Pan Zhiheng's 'Xu Yezi Pu' (Sequel to a Manual of Leaves)- Part 1 », The Playing Card, 31 (5), p. 221-229.