Tšaturanga

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tšaturanga
Kuva Tšaturanga-ottelusta
Kuva Tšaturanga-ottelusta
Pelaajia 2–4
Ikäsuositus yli 8-vuotiaille[1].
Pelin kesto n. 30 minuuttia[1]
Monimutkaisuus monimutkainen
Strategisuus korkea
Satunnaisuus ei lainkaan

BoardGameGeek

Tšaturanga (sanskritiksi चतुरङ्ग) on vanha intialainen lautapeli, joka tunnetaan mm. shakin, shōgin ja xiangqin esi-isänä. Tšaturanga-nimeä on käytetty myös muinaisen Intian armeijasta[2].

Peli kehitettiin Gupta-valtakunnassa 600-luvulla. Tšaturangaa pelattiin kahdeksan kertaa kahdeksan -kokoisella Ashtāpada-nimisellä pelilaudalla, johon ei ollut merkitty erikseen tummia ja vaaleita ruutuja. Ashtāpadassa on vanhoja merkintöjä, joita nykyään ei tunneta.

Tšaturanga on nelinpeli, jossa jokaisella pelaajalla on kahdeksan nappulaa. Pelin kulkuun vaikuttaa noppa, jonka avulla ratkeaa mitä nappuloita pelaajalla on lupa siirtää.[3]

Pelinappulat
Raja (kuningas)
Mantri tai Senapati (kuningatar)
Ratha (torni)
Gaja (lähetti)
Asva (ratsu)
Sippoy (sotilas)












  • Raja: voi liikkua yhden ruudun mihin suuntaan tahansa
  • Senapati: voi liikkua yhden ruudun viistoon
  • Ratha: voi liikkua pysty- tai vaakasuuntaan eteen- tai taaksepäin niin monta ruutua kuin haluaa
  • Gaja: vanhassa kirjallisuudessa kuvataan kolme eri liikkumisvaihtoehtoa:
  1. kaksi ruutua vinottain mihin suuntaan tahansa, hyppää yli yhden ruudun
  2. yksi ruutu eteenpäin tai viistoon
  3. kuten Ratha
  • Asva: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin, taaksepäin tai sivulle ja sen jälkeen yhden viistoon
  • Sippoy: voi liikkua yhden askeleen eteenpäin[2]
  1. a b Chaturanga BoardGameGeek. Viitattu 15.6.2010. (englanniksi)
  2. a b Chaturanga Chessvariants.org. Viitattu 15.6.2010. (englanniksi)
  3. Bojeson, Bjørn: Šakin voittokulkua ei estänyt mikään Historia. 11.1.2020. Viitattu 19.10.2020.