Game & Watch

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Game & Watch
Ball, ensimmäinen Game & Watch -peli vuodelta 1980.
Ball, ensimmäinen Game & Watch -peli vuodelta 1980.
Tyyppi Elektroniikkapeli
Valmistaja(t) Nintendo
Tuoteperhe Game & Watch
Julkaistu 28. huhtikuuta 1980 (Ball)
Elinikä 1980–1991
Myydyt yksiköt 43,4 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti[1]
Virta Nappiparisto
Prosessori Sharp SM5xx -tuoteperhe
(4 bittiä)
Näyttö Nestekidenäyttö
Edeltäjä Seuraaja
←  Game Boy →
Kaksiruutuinen Game & Watch -peli Donkey Kong (1982) suljettuna.
Donkey Kong avattuna.

Game & Watch -nimellä myydyt LCD- eli elektroniikkapelit olivat Nintendon ensimmäisiä videopelejä. Game & Watch -pelit olivat varsin suosittuja 1980-luvun alussa ja niitä valmistettiin vuosina 1980–1991. Nimensä pelit saivat siitä, että samoissa kuorissa oli sekä peli että herätystoiminnolla varustettu digitaalikello. Game & Watcheja myytiin maailmanlaajuisesti 43 milj., joista 13 milj. Japanissa.[2]

Laitteen suunnittelija oli Gunpei Yokoi, joka myöhemmin suunnitteli Game Boyn.[3] Elektronisten laskimien valmistukseen tarvittavien osien hinnat olivat laskeneet huomattavasti ja Yokoi suunnitteli laitteen olemassa olevalle tekniikalle, jotta hinta pysyi alhaalla.[3] Kun pelit kehittyivät monimutkaisemmiksi Yokoi kehitti D-pad -ohjaimen.[3]Laite sai alkunsa, kun Yokoi huomasi erään miehen käyttävän tylsyyttään taskulaskinta.[4]

Game & Watchit perustuivat samankaltaiseen tekniikkaan kuin nestekidenäyttöiset digitaalikellot ja olivat varsin yksinkertaisia verrattuna aikansa varsinaisiin pelikoneisiin. Ohjaus vaihteli kahdesta painikkeesta Nintendo Entertainment System -tyyliseen painikevalikoimaan.

LCD-tekniikalla toteutetuissa peleissä hahmot olivat usein animoituja. Näyttö koostui yksittäisistä "soluista", joissa kussakin oli yksi kuva, joka oli joko päällä tai pois. Animaatio oli siis varsin rajoitettua ja liike askeleittaista, mutta luovalla suunnittelulla saatiin kuitenkin aikaan hauskoja ja pelattavia pelejä.

Joitakin klassikoita, kuten Nintendon Donkey Kong, Donkey Kong Jr. ja Super Mario Bros. julkaistiin myös Game & Watch -peleinä. Lopulta Game & Watchin syrjäytti vuonna 1989 julkaistu mustavalkoista nestekidenäyttöä käyttävä Game Boy, josta on sittemmin tullut kaikkien aikojen pitkäikäisin ja Nintendon kaupallisesti menestynein pelikonsoli.

Donkey Kong ei ollut ensimmäinen kahta näyttöä käyttävä peli (Oil Panic oli siinä ensimmäinen) mutta se oli ensimmäinen, jossa oli D-pad -ohjain.[5]

Game & Watch -pelejä on kuitenkin uudelleen julkaistu alkuperäisten kaltaisilla pelimekanismeilla, mutta parannetuilla grafiikoilla Game Boyn Game & Watch Gallery -paketeissa. Sen lisäksi Toymax julkaisi Nintendon lisenssillä joitain klassisia Game & Watch -pelejä avaimenperinä 90-luvun lopulla.

Harrastelijat ovat tehneet Game & Watch -peleistä myös kotitietokoneella toimivia versioita, jotka ovat yksi yhteen alkuperäisten kanssa, kaikkine äänineen ja grafiikoineen.

Nintendon Game & Watch -pelejä on aina jäljitelty. Nykyäänkin esimerkiksi yhdysvaltalainen Tiger-yhtiö tekee vielä nestekidenäytöllisiä elektroniikkapelejä.

Suomessa Nintendon Game & Watch -pelien hinta oli yleensä yksiruutuisina 149 mk ja kaksiruutuisina 199 mk (1980–1991 välillä keskimäärin 52 ja 69 euroa vuoden 2019 arvossa).[6]

Game & Watch -sukupolvet

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  • Silver & Gold (1980–1981)
    • Yksi ruutu
    • 2–4 toimintapainiketta
    • Tunnettuja pelejä: Manhole, Ball, Fire
  • Widescreen (1981–1991)
    • Yksi leveä ruutu
    • 2–5 toimintapainiketta
    • Tunnettuja pelejä: Octopus, Popeye, Super Mario Bros, Donkey Kong Jr, Tropical Fish, Fire Attack, Fire, Snoopy Tennis, Parachute
  • Multiscreen (1982–1989)
    • Kaksi leveää ruutua, joko vaaka- tai pystysuoraan avautuen
    • Tyypillisesti Nintendo Entertainment System -tyylinen ristiohjain ja yksi toimintapainike
    • Tunnettuja pelejä: Green House, Mario Bros, Donkey Kong, Donkey Kong II, Zelda, Oil Panic, Squish, Bomb Sweeper, Goldcliff
  • Tabletop (1983)
    • Yksi värillinen ruutu ja parannetut äänet
    • Joystick-mallinen peliohjain ja yksi toimintapainike
    • Tunnettuja pelejä: Snoopy, Donkey Kong Jr, Popeye
  • Panorama (1983–1984)
    • Värillinen peilin avulla katseltava ruutu
    • Kaksi toimintapainiketta tai ristiohjain
    • Tunnettuja pelejä: Snoopy, Popeye, Donkey Kong Jr
  • Superscreen (1984)
    • Kuten Widescreen, mutta yksi korkea näyttö
    • Vain yksi peli, Spitball Sparky
  • Crystal Screen (1986–1988)
    • Kuten Widescreen, mutta leveämpi laite ja erityyppinen näyttö
    • 5 toimintapainiketta
    • Tunnettuja pelejä: Super Mario Bros
  • Micro VS System (1984)
    • Pelilaite, jossa yksi näyttö ja kaksi johdolla kytkettyä ohjainta, joissa ristiohjaimet
    • Kaikki pelit kaksinpelejä
    • Tunnettuja pelejä: Donkey Kong 3, Boxing, Donkey Kong Hockey
  • Miniclassics (1998)
    • Avaimenperiä, yksi näyttö, toisintoja vanhoista peleistä
    • Valmistajana Toymax
    • Tunnettuja pelejä: Tetris, Super Mario Bros
  1. Iwata Asks: Game & Watch Nintendo.com. Viitattu 20.1.2019. (englanniksi)
  2. Iwata Asks web.archive.org. 18.5.2011. Viitattu 14.2.2024.
  3. a b c Levi Buchanan: From Janitor to Superstar 10.9.2009. IGN. Viitattu 18.5.2017.
  4. Searching for Gunpei Yokoi | The Rainmakers | The Escapist web.archive.org. 24.2.2021. Viitattu 14.2.2024.
  5. Matt Gander: Game & Watch Donkey Kong – King of the digital jungle gamesasylum.com. 5.5.2018. Viitattu 23.8.2019. (englanniksi)
  6. Rahanarvolaskuri Rahamuseo. Arkistoitu 21.1.2019. Viitattu 20.1.2019.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]