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678:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 10:17:40.51 ID:iKzSnNNS0
IDでまだ倒し終わってないのに移動始めるクソタンクたまに居るけどクッソうぜぇわ
そういうヤツに限ってだいたい頭にLEGEND付いてるんだけど代行組か?
681:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 11:01:45.48 ID:TeNbqNJk0
>>678
そういう時はこっちも
攻撃の手を完全に止めるんやw
685:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 12:06:16.92 ID:eEfv5Co90
HP0になってから移動してたら遅くて先釣り待ったナシだからな
>>681
ロール放棄で通報やぞ!
686:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 14:01:10.55 ID:QMuHiACZM
こういう話題見ると終わってるなと思う
上手いタンクなら早めにまとめてDPSの範囲が当たりやすいよう調整してるだけなのでは
IDはタイムアタック感覚だし
688:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 14:07:00.84 ID:WDSpJLBJ0
動きながら同じ順番でボタンを押すか止まって同じ順番でボタンを押すかの違いでしかない
バカ同士なんだから譲り合って刑務作業を楽しみましょう
691:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 15:23:19.54 ID:iKzSnNNS0
>>688
どうもわかってないみたいだけど前に居るタンクが敵残った状態で先行して動き出したら後ろから追うDPSはスプリント使わないと絶対殴れないぞ
695:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 16:59:27.00 ID:vjH183TBM
敵倒してからスプリントしないと20秒持続しないだろ
DPSもリーパーやピクマンならタンクなんか余裕で追い越せる
ジョブによっては隣接スキルあるしDPSが先釣りしなきゃ何でもいいよ
687:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/16(月) 14:06:33.45 ID:DzI/7a460
つかそういうのって自己満足だよな、俺はタンク出す時いかに綺麗にまとめてさっさと終わらせる事しか考えてないから猿が殴りやすい様にとか微塵も考えないわ。



引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1732071713/