172:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/01(水) 13:28:11.31 ID:/rfgPZ0O0
特殊スキルはあくまで他のジョブの代わりができる補助だからエウレカボズヤみたいな遊びもない分本来のそのジョブのスキルで頑張るしかないから時間かかるしクソなんだよね。
175:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/01(水) 13:47:25.89 ID:65uffJ9o0
エウレカボズヤに遊びとかあったっけ?
作業だらけだった気がするけど
作業だらけだった気がするけど
584:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:00:30.58 ID:QtTpKmGj0
美化が入ってるかもしれんがまだボズヤの方が盛り上がってたよな
MMOらしさもあったし
MMOらしさもあったし
588:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:15:56.49 ID:2mFjNjEY0
VDって最初こそ楽しいけど周回考えた瞬間ゴミクソに成り下がるのがな。まだエウレカボズヤみたいな大規模バトルコンテンツに割いてくれたほうが良かった
593:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:27:56.51 ID:NaUyJEQn0
ボズヤのCEはほんといい出来だったわ
598:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:55:49.12 ID:YDFWgjpFM
>>593
CEでわちゃわちゃなるのすき
CEでわちゃわちゃなるのすき
594:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:29:19.16 ID:FtJkht9I0
ボズヤ美化が始まった()
595:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:36:45.71 ID:9guhOZEU0
どのコンテンツも仲のいいフレと行けばまぁ大体楽しい、VDにしろエウボズにしろソロでやればすぐ飽きてつまんなくなるよ。
596:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 14:45:53.88 ID:JCJvE0xVd
エウレカみたいなコンテンツのいいところはだらだら喋りながらできるところだからなぁ
603:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:33:12.15 ID:OsWmU+FLd
ボズヤ美化されすぎだろ
605:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:38:55.09 ID:2mFjNjEY0
ボズヤに親殺された奴等多いな
608:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:42:41.74 ID:9guhOZEU0
暁月コンテンツ下げる時に絶対エウレカとボズヤ上げてくる中身のない対比してくるやつが多いからうんざりしてるだけだよ。お前たちが楽しかったのはあのコンテンツ自体の中身じゃないだろ。
611:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:51:49.06 ID:NaUyJEQn0
ヒント:暁月にはエウレカもボズヤもない
612:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:52:02.78 ID:WEyOQpDd0
なんでこんなにボズヤ信者いるのか
半分以上のプレイヤーは経験値貰いに行ってるだけだぞ
半分以上のプレイヤーは経験値貰いに行ってるだけだぞ
614:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/11/09(木) 15:55:46.92 ID:WEyOQpDd0
本当にボズヤが神コンテンツならなんで打ち切りになったんだよって
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698754257/
コメント
コメント一覧 (313)
ランクレベル離れてようが関係なく一緒に組んで遊べるのがいい
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人さえ多ければな
閑散としたときのエウレカは
NM狩りはままならないわ
倒れても誰も救援こないわ
そのせいですでに取れないアチーブあるわ
ものすごく微妙だったわ
tekitou_matome
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ワロス
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それ以外がクソだった記憶しかない
むしろなんであの難易度を暁月のアライアンスやIDに導入しなかったのか不思議
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欲を言えばエウレカみたいに集めると無双できるレアモノ装備が無かった事やな
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ボズヤは全然だったな
レア装備とかが一切なかったからといえばそうなんだけど
tekitou_matome
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PLLを遡ってみるとボズヤの情報初出は5.2紹介の時だったんだよね
エウレカの情報出しがいつなのかは調べてないけど
とりあえずまだ7. xシリーズでの実装は捨てきれないから座して待つ
tekitou_matome
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流石にサブキャラまでやる奴は少数だからかってのもあると思う
逆に言えば他のコンテンツは割増されてるから人口も控えめに見ないとな
クリコンとか終わってると思う
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敵が重なっても押し合わない
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一文で矛盾してる
好きなら今もやってるはずじゃん
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◯良い
・普段出来ないぶっ飛んだスキルが使えるのはやっぱり新鮮で楽しい
・全然別の所で狩りや湧かせしててもCEまで飛んで行ける所
・城と船はコミュニケーションが必要な大規模戦で楽しい
◯悪い
・稼ぎがフェイト一択になって窮屈、雑魚敵と戦う意味がまるでない
・グンヒルド
・ストーリーとキャラ
・バルデシオンアーセナルに匹敵する攻略ダンジョンが無い
この辺しっかり要素を抽出して次に活かせば絶対に面白い新フィールド作れると思うが…
FFシリーズそのものと同じで、
改善をして積み上げるって事をほんとしないよね。
奇をてらって今までとは全然別のゲームにする→大不評を繰り返すのってスクエニの病気だと思うわ。
tekitou_matome
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空が暗すぎる+陰鬱すぎてあまり長居したくない
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CEタイマン城船仙薬飲んでグンヒルド高速周回とか面白すぎてずっと入り浸ってたわ
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エウレカは最高難易度がファーム場で最終的にライト向けになったっていうのでいい感じに欲望満たしてる
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俺もあれでジョブ覚えたから難易度ちょうどいいと思う
油断すると全滅あるのとか面白かった
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狩りが嫌いだからエウレカは合わなかった
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ボズヤはエウレカのフィードバックを受けて好評だった点をひたすら削ぎ落した謎の設計
そのボズヤを神格化するくらい五味なのがVDシリーズってわけ
tekitou_matome
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ストーリーぐらいは1人で没頭できてもいいかも知れないけど、
VD無人島みたいなのを拡張のメインコンテンツに据えないで・・・
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土台にしたジョブは推奨レベルに満たないから完全に足止め食らってる...
たった10レベ足りないだけだけど上げるの面倒いな
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つまり色々緩和された結果緩和されたエウレカ、ボズヤが楽しいってだけやん
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グンヒルドNまでできるようになった
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楽しくなくて文句言ってる奴がいなくなっただけじゃね
というか、文句言ってる奴はさっさと楽しめる所に行けば良いんだよ
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ミラプリ品としても優秀よ
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チャットしながら戦闘する余裕もあったし。
IDや討滅はせかせかし過ぎなんだよ。
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城や船でマウント出れば一攫千金
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ボズヤは全体的に暗くて気が滅入るから好きではない
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もう一度最初からやり直すか言われると嫌なコンテンツ
でも最初からこれくらいの調整ならボズヤは楽しいよ
今でもウィークリー消化くらいはやるし
何度も言うけど最初の調整のボズヤはクソだったよ。
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やっぱ普段では体験できない専用のコンテンツはいくつあってもいいわ
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観戦付きの一騎打ちとかおもろかったし
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あとはまぁ拠点でクラフターやマケボ、リテイナーを触れたら言うこと無し
そういう日常的な部分と狩りの部分がすぐ隣り合ってて初めて昔ながらのMMOらしさを感じられるわ
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漆黒のコンテンツ焼きまわしてもkusoのままで人減るぞ
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