869:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 16:53:12.58 ID:lcnjDI170
6日前から新規でぽちぽちやってきたけど
善王モグル・モグXII世討滅戦ってソロできないのが泣けた
初CF予定なんですが全身ガーロンドRE装備ではないのですが
CF参加しても大丈夫ですかね?
アクセの大半がクエで貰った青アクセデス
善王モグル・モグXII世討滅戦ってソロできないのが泣けた
初CF予定なんですが全身ガーロンドRE装備ではないのですが
CF参加しても大丈夫ですかね?
アクセの大半がクエで貰った青アクセデス
871:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:12:20.72 ID:+ftnB4J10
>>869
タンクだったらちょっと話は変わってくるけど、モグ王くらいならIL高くなくても大丈夫
何度かミスしても若葉ついてたら怒る人いないよ
そのうち一緒に行くフレが出来たりするだろうし楽しんで
タンクだったらちょっと話は変わってくるけど、モグ王くらいならIL高くなくても大丈夫
何度かミスしても若葉ついてたら怒る人いないよ
そのうち一緒に行くフレが出来たりするだろうし楽しんで
877:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:36:56.05 ID:vlmHLebQ0
>>869
死んでてもクリア可能
4人もいればクリアできるししぬほうが難しい
死んでてもクリア可能
4人もいればクリアできるししぬほうが難しい
870:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:05:40.84 ID:nXMKaZBd0
そこから先はCF使わないと無理なコンテンツだから慣れるしかない
メインクエ進めてる段階では適正Lv帯の詩学装備を揃えるのは難しいしガーロンドでなくても問題ない
装備の平均アイテムレベルが90あればまあ安心ってぐらいじゃないのかなあ
メインクエ進めてる段階では適正Lv帯の詩学装備を揃えるのは難しいしガーロンドでなくても問題ない
装備の平均アイテムレベルが90あればまあ安心ってぐらいじゃないのかなあ
874:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:31:14.16 ID:uHkTS23zp
ソロでもできる!からの放り出されるのがモグとスノークロークとかいう鬼畜ゲーよ
875:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:32:43.06 ID:KvD+5WVN0
モグ結構ワチャワチャするからな
初討滅線を真イフあたりに出来ないもんかね
初討滅線を真イフあたりに出来ないもんかね
879:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:42:45.57 ID:D53KLNdZp
モグちょいちょい当たるけど、STが赤ポンポンと水ポンポン離すとかほとんどやってくれなくてカオスやで
881:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:47:08.83 ID:CZKY80aH0
モグなんてもう王とクープカパのタゲ取ってくれれば離さないでいいんだわ
884:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:53:29.26 ID:v8X6r/f00
始めて一週間もせずに初CFモグルモグ行くの早くない?メインだけ突き進めばそれくらいでできちゃうものなの?
886:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 18:03:03.38 ID:kzDGDuXZ0
>>884
最近新キャラ作ったけどのんびりやって10日で2.0終わったよ
1週間も全然あり得なくない
最近新キャラ作ったけどのんびりやって10日で2.0終わったよ
1週間も全然あり得なくない
888:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 18:09:34.23 ID:lcnjDI170
>>884
優遇鯖なので成長が早いっぽいです。
なのでメンクエスストでLv制限される事が多々あります。
優遇鯖なので成長が早いっぽいです。
なのでメンクエスストでLv制限される事が多々あります。
885:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 18:00:38.73 ID:Wi7JrKszd
モグルモグはまだしもスノークロークはマジでやばい
コンサポ使ってきた新規ちゃん(特にタンク)はスノークロークの予習だけはしとくのオススメする
コンサポ使ってきた新規ちゃん(特にタンク)はスノークロークの予習だけはしとくのオススメする
887:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 18:08:27.40 ID:vlmHLebQ0
メイン一直線ならなら暁月クリアまで割とすぐ終わる
サブジョブとかクラフターとか手を出すとなかなか終わらん
サブジョブとかクラフターとか手を出すとなかなか終わらん
878:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/30(木) 17:41:12.10 ID:q5oBE6Fy0
初CFが不安なら予習してけばいい
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1655888437/
コメント
コメント一覧 (189)
tekitou_matome
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モグル・モグなら70あればよほど下手でもソロできるだろ
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でも迷惑になるんじゃ…なんて一丁前な事を新生ごときのヒヨッコ冒険者が考える必要なぞないわ
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それだけ守ってりゃ後は遊んでていいよ
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装備も予習も要らない。
戦闘楽しみを奪うな奴いると思うけど基本やる気あるやつはこの時点でこういう弱音ははきませんよねー。
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この記事の真偽は置いといて、マルチ初めてだと不安になったり緊張したりする人も多少は存在するだろう
tekitou_matome
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なので予習することになるんだが…、これがストレスになる。
コンサポは初見予習なしで特攻できる。ほかの人に迷惑かけないから。
気にすんな、ってのはその通りだと思うが、
俺は途中からCFでのPTメンバー無言のプレッシャーに負けて予習をするようになっちゃった。
CFが無言でソロみたいなもんなのに、気だけ使わないといけないっていう。
tekitou_matome
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初心者のうちはこんなとこ見ない方が気軽に楽しめる
tekitou_matome
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PvPと極以上の高難易度のクエは不可、FCもLSも所属不可
ハウジング購入不可マケボ使用不可チャット使用不可
自分の姿は他人に見えず他PCの姿も一切見えず干渉も不可の
エセオフラインモード作れよw
CFで他人とPT組むのすらイヤがるんだから上の要素が使えなくても
何も問題ねーだろ
PT組みたくないのに家欲しい?ボイジャーやりたい?
寝言は寝て言え
tekitou_matome
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久々トトラク行ったけど一本道でギミックも無し。そりゃいきなりPT必須のモグやスノクロで障害者がギャーギャーわめきだすのも仕方ないわ
tekitou_matome
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気軽に申請していけ
tekitou_matome
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他人と遊ぶのが怖いのにわざわざネトゲする意味が分からないわw
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気楽に行けばいい
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MMOで対人緊張するのにそれ以上にひどい場所の5chにはどうして平然と書き込めるんだ?どう考えたってまとめの自演やろ
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CFでやるよりも楽
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嫌なら大人しくオフゲやれよ
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新規は増やせるかもしれんけどそっからPT戦しなきゃいけないときどうするんだろ
まだモグレベルならいいけど高レベルになってなんも知りませんは通用しないからどうにもならんよね
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FF14の最高のエンドコンテンツだと思う
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そもそも最初の三国はCF限定でそれ以降コンサポで良かったんだよ
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オフゲかソシャゲやってりゃ良いのに15歳以上のレコーディングでまーだかまってちゃんかよ
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人と嫌がるのが嫌なんじゃない
迷惑かけるのが嫌なんじゃない
下手な自分を見られるのが嫌、下手だと思われるのが嫌なんだよ
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コンサポ勢はもっと早い段階で他プレイヤーと慣れたほうが絶対いい
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IDとか普通の討滅戦とかは予習しなくてもいいよって人いるけど、悪いことは言わない。予習しときんしゃい。
自分が訳わかんないまま大ダメージ食らったり床と熱烈なキスをしていて楽しいって奴は、基本的にそうはいない。
ちゃんと攻撃をかわして、生き残って役に立つ。上手くいくから楽しいんだよ。
このゲームでそれを為したいなら予習は必須。そういう酷いゲームさ。
tekitou_matome
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プレイ6日目とか、諸々の設定もほぼデフォで3都市のエーテライトも全部は開けてないくらいだったなー
tekitou_matome
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高難易度以外未予習でも大丈夫!とか言ってる奴らは全員未予習が当たり前のリリース直後にやったか、もう昔の記憶すぎて初見時のことを忘れてるだけなんだなと感じるわ
未予習だとわからないギミックが多すぎるわこのゲーム。基礎の基礎の頭割りすらゲーム内で説明されてないし、このマークは離れて、このマークは逆に近づくとかも全く説明なし
詠唱名を見て離れるか近づくかを判断するのとか未予習じゃ絶対無理。
雑魚は優先的に倒せ!とかは館で教えてもらったが、しれっと雑魚を倒したら不利になるボスとかも出てくるし
雪玉のやつとかふざけてるだろ。
一回だけ未予習でID言ったけどマジで苦痛だった。他人に迷惑をかけてるのもそうだけど、ひたすらわからん殺しされて床を這うだけで味方が頑張ってるのを眺めるだけ。
ほんとに戦闘は楽しくない…。職があってないだけかと思って、全部頑張って殆どのジョブ50まで上げたのに、そもそも根幹の戦闘システムがつまらなかった
とにかくギミックを覚えて淡々とこなしていくだけ、高難易度だとまた違うんだろうけど
面白かったの極ラムウくらいだわ。ギミック全員把握してるのに、野良じゃ意思疎通に限界があるからバカスカしにまくってたのが逆に面白かった
tekitou_matome
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個々の戦闘システム自体は悪くないと叫びたい
「ストーリーボス戦ギミックの強制が不愉快」なんだよ(ギミック内容やその出来を評価する以前の問題)
手元の攻撃ボタン光るの待って頑張って押してるような人に床とチャット欄と敵の技名タイミングよく見ろというのは注文が過ぎる
いっそストーリーボス初回は経験値なしで頭数集まりさえすれば連打で勝つくらいにしたほうが全員が幸せになる
ドット単位のアクションパズルはストーリーとは別枠でやろうよ別のゲームだよこれじゃ
個人的にはゴールデンソーサーの屋外でジャンプして登ってくやつも場違いだと思ってる
tekitou_matome
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