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Time Pilot

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Time Pilot
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor WW: Konami[1][2]
NA: Centuri[3]
EU: Atari Ireland[4]
FRA: Karateco[5]
MENA: Atari Ireland[4]
Diseñador Yoshiki Okamoto
Artista Hideki Ooyama
Compositor Masahiro Inoue
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Dos jugadores alternando turnos
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, Colecovision, Atari 2600, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox 360, MSX, Commodore 64, Tandy Color Computer, Amiga
Datos del hardware
Formato Arcade
Máquinas en formato Upright y Cocktail
Colecovision, Atari 2600, Game Boy Advance
Cartucho
Commodore 64, Tandy Color Computer, MSX
Casete
PlayStation, PlayStation 2, Xbox 360
Disco compacto
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
WW: noviembre de 1982[6]
Atari 2600
WW: 1983
ColecoVision
WW: 1983
MSX
EU: 1983
JP: diciembre de 1984

Time Pilot (タイムパイロット Taimu pairotto?) es un videojuego arcade de disparos multidireccional diseñado por Yoshiki Okamoto y lanzado por Konami en 1982. Fue distribuido en los Estados Unidos por Centuri,[3]​ y por Atari Ireland en Europa y Medio Oriente.[4]​ Mientras participa en un combate aéreo, el avión controlado por el jugador vuela a través del espacio aéreo abierto que se desplaza indefinidamente en todas las direcciones.[7][8]​ Cada nivel está inspirado en un período de tiempo diferente. Los puertos de origen para Atari 2600, MSX y ColecoVision se lanzaron en 1983.

Una secuela de vista de pájaro, Time Pilot '84, fue lanzada en salas de juegos en 1984. Deja el motivo del viaje en el tiempo y en su lugar tiene lugar sobre un paisaje futurista.

Objetivo del juego

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El jugador asume el rol de un piloto de un jet futurista que trata de rescatar a sus camaradas atrapados en diferentes áreas del tiempo. El jugador debe combatir hordas de naves enemigas mientras rescata a sus amigos en paracaídas. Una vez que las 56 naves enemigas hayan sido destruidas, se debe derrotar a la nave madre de este periodo de tiempo. Una vez destruida, todas las naves que estén en la pantalla serán destruidas y el jugador pasará al siguiente nivel. Todos los niveles tienen un cielo azul con nubes blancas con excepción del último, el cual tiene un fondo espacial con asteroides. Las eras visitadas y sus enemigos y naves madres son:

  1. 1910: Biplanos y un zepelín.
  2. 1940: Monoplanos de la Segunda Guerra Mundial y un B-25.
  3. 1970: Helicópteros.
  4. 1982: Jets y un B-52.
  5. 2001: OVNIs.

Una vez que todas las eras fueron visitadas, el juego comienza nuevamente con una mayor dificultad.

Desarrollo

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Según su relato, la propuesta de Yoshiki Okamoto para Time Pilot fue inicialmente rechazada por su jefe en Konami, quien asignó a Okamoto para trabajar en un juego de conducción. Okamoto dio instrucciones en secreto a su programador para que trabajara en su idea, mientras fingía estar trabajando en un juego de conducción frente a su jefe.[9]

Recepción

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En Norteamérica, el juego encabezó la tabla de ganancias de las salas de juegos de Play Meter en febrero de 1983.[10]​ En Japón, Game Machine incluyó a Time Pilot en su edición del 1 de junio de 1983 como el décimo octavo título de arcade más popular en ese momento.[11]

Legado

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Relanzamientos

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Clones

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Fury es un clon de 1983 de Computer Shack para el TRS-80 Color Computer.[14]​ Dos clones, ambos llamados Space Pilot pero no relacionados, fueron lanzados en 1984: de Kingsoft para el Commodore 64[15]​ y Superior Software para el BBC Micro. Vector Pilot es un clon escrito por aficionados en 2011 para la consola Vectrex.[16]

Referencias

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  1. «Video Game Flyers: Time Pilot, Konami (USA)». The Arcade Flyer Archive. Consultado el 7 de abril de 2021. 
  2. «Video Game Flyers: Time Pilot / Pooyan (Konami, UK)». The Arcade Flyer Archive. Consultado el 7 de abril de 2021. 
  3. a b «Overseas Readers Column - Konami's Video "Time Pilot" Licensed To Century Of U.S.A.». Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (203): 30. 15 de diciembre de 1982. 
  4. a b c «Industry News: Atari, Konami Announce Pact For 'Time Pilot'». Cash Box (Cash Box Pub. Co.): 106. 18 de diciembre de 1982. 
  5. «Video Game Flyers: Time Pilot, Karateco (France)». The Arcade Flyer Archive. Consultado el 7 de abril de 2021. 
  6. Time Pilot en Killer List of Videogames (en inglés)
  7. «Konami Classics Series: Arcade Hits - NDS - Review». GameZone. 9 de abril de 2007. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 8 de abril de 2011. 
  8. «Konami Arcade Classics: Well, at least it's classic». IGN. 7 de enero de 2000. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 8 de abril de 2011. 
  9. Kent, Steven. «VideoGameSpot's Interview with Yoshiki Okamoto». Archivado desde el original el 7 de diciembre de 1998. 
  10. «The Top 15 Arcade Games: 15 de febrero de 1983». Video Games 1 (7): 82. Abril de 1983. 
  11. «Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)». Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (213): 29. 1 de junio de 1983. 
  12. «GBA Gems: Konami Collector's Series: Arcade Advanced». IGN. IGN. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 1 de septiembre de 2006. 
  13. «Time Pilot Flies Onto Xbox Live Marketplace». TeamXbox. IGN. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 1 de septiembre de 2006. 
  14. Boyle, L. Curtis. «Fury». The Tandy Color Computer Games List. 
  15. «Space-Pilot». Lemon64. 
  16. Tuts, Kristof. «Vector Pilot». The Definitive Guide to Vectrex Collecting. 

Enlaces externos

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