Μετάβαση στο περιεχόμενο

Yie Ar Kung-Fu

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Yie Ar Kung-Fu
Διαφημιστικό flyer του παιχνιδιού.
ΔημιουργόςKonami
ΕκδότηςKonami (arcade)
Imagine Software (υπολογιστές)
ΣχεδιαστήςΜίκι Χιγκασίνο
ΠλατφόρμαZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, BBC Micro, Acorn Electron, Nintendo DS, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation 2, μηχανή arcade, Commodore Plus/4[1], Commodore 16[1] και Nintendo Wii U
Ημ/νία κυκλοφορίας1985
δεδομένα (π  σ  ε )

To Yie Ar Kung-Fu (ιαπωνικά: イー・アル・カンフ, Χέμπορν: Ī Aru Kanfū) είναι arcade παιχνίδι πάλης, του 1985, σε ανάπτυξη και διανομή από την Konami. Σε αυτό το παιχνίδι, καθώς και στο Karate Champ, πιστώνεται ότι έθεσαν τις βάσεις στο είδος fighting των βιντεοπαιχνιδιών.[2] Όπως σε όλα αυτά τα παιχνίδια ο παίχτης αντιμετώπιζε διάφορους αντιπάλους, οι οποίοι είχαν ο καθένας ξεχωριστά χαρακτηριστικά.[3][4] Με τον παίχτη να έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί 16 κινήσεις χρησιμοποιώντας συνδυασμό κουμπιών καθώς και του joystick,[5] ενόσω στεκόταν, πήδαγε η έσκυβε.

  1. 1,0 1,1 plus4world.powweb.com/software/Yie_Ar_Kung-Fu.
  2. GameCenter CX - 1st Season, Episode 09. Retrieved on 2009-09-19
  3. Ryan Geddes & Daemon Hatfield (10 Δεκεμβρίου 2007). «IGN's Top 10 Most Influential Games». IGN. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 13 Φεβρουαρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 14 Απριλίου 2009. 
  4. Hjul, Alison (March 1986). Yie Ar Kung Fu. Your Sinclair, σελ. 19. 
  5. Game of The Week: Yie Ar Kung-Fu, GameSpy, accessed 2011-02-27

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]