戦国史 単語

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戦国史はTatsuhiko Asaka製作歴史SLGシェアウェア版とフリーウェア版がある。どちらもダウンロード無料

フリーウェア版は改造シナリオも含め全てのシナリオ期限プレイできるが、戦ができないなどの一部機制限がある

シェアウェア版は機制限なしでプレイできるが、サンプルシナリオ以外は2年間しかプレイできない。 \2600ライセンスキーを購入すれば、機制限し・全てのシナリオ期限でプレイできる

シェアウェア版にはシナリオ制作エディタが付属しているが、エディタの利用に制限はく、無料で利用できる

概要

戦国史は日本戦国時代舞台にした歴史シミュレーションゲーム。ただし付属のシナリオ製作エディタにより、ユーザーシナリオ製作することが可で、宇宙舞台にしたSF作品やギャルゲ大戦などといったネタシナリオまで存在する。

かしここでは説明の妨げになるため、デフォルトのサンプルシナリオ日本)の語句で説明する。

プレイヤーは全に存在する大名から1つの勢力を選び、他の全ての大名を滅ぼすか臣従・従属させれば勝利となる。1ヶ単位のターン制で、その中でフェイズが分かれている。イベント、人事、軍事兵站)、外交、内政、戦略(移動)、出の順番となっており、行動するときはこの順序を意識する必要がある。

大名同士の関係は、険悪な順に宿敵(濃い)、敵対()、同盟()、従属()、臣従(濃い)となっている。宿敵は絶対に友好関係になれず、従属・臣従していれば自由外交関係は結べない。弱体な勢力であっても、外交で上手く立ち回ることで他の勢力を出し抜くことが可であり、単純な武力だけでなく、外交も重要なファクターとなっている。

最新版は2011年11月1日Version 1.16d。Version 1.15からサンプルシナリオVer2.0が同梱されている。

ニコニコ動画ではiM@s架空戦記シリーズ太平洋戦争を扱ったシナリオ動画うpされている。ちなみに下の動画の右側ではちょっとしたシナリオの説明も行っているので参考にされたし。

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サンプルシナリオVer2.0によるプレイ動画

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最終更新:2024/12/24(火) 00:00

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