現時点で、そういうシステムは難しいと思います。
というもの、今のポケモンシリーズは正確には
シームレス(町からフィールドへ出るロード等の
切り替わりが無い)なだけで、オープンワールド
(マップの移動範囲に制限がなく、町からフィールド
へ出るロード等の切り替わりが無い)には至ってないと感じるからです。
※主人公だけでは高い山の上にある町に行けない、
海も泳げないという点で、移動範囲に制限はある
ポケモンが生息する環境を作り出す中で、吹雪の雪山
や、岩に囲まれた荒れ地、切り立った崖に、川辺や海。
それらのフィールドを、身1つで突き進む主人公は
かなりシュールになると思いますし(笑)。
(「はじまりの町の、次の町が1つ目のジムだけど、
海を渡った先にある町のジムから攻略するぜ!」
って、海をクロールで突き進む主人公とか…(笑))
出来るだけバグや不具合を出さないためには、
内容もある程度順序立てて作る必要がありますし、
特定の町や、フィールドに行くにも、それに対する
ゲーム内知識や道具を、主人公が持つように誘導する
シナリオとか、ありがちな足止め・ご都合展開なども
伏線とかストーリーの上で大事なんでしょうね。
(◯◯の町に行けないけど、悪の組織のアジトを壊滅
させたら、その町に行けるようになった、とか。
あと、ジムトレーナーの手持ちポケモンのLv.が
主人公がジム攻略する順番に準拠するとしたら、
その町の周りの野生ポケモンのLv.はどうするの?
みたいなことにもなりかねないですよね(笑))
最終進化の見た目だけで、どれにするかめちゃくちゃ
迷ったのは、第4世代です!3匹ともかっこいい!
最近、また3DSでUSUMをやり始めた身としては、
アシレーヌが可愛くて、第7世代も良きです!!