回答受付終了まであと6日

ポケポケの対戦が勝てません。 最近、苦手だったオンライン対戦を初めて見たのですが、全く勝てません。現環境である、セレビィやギャラドス等のカードはほとんど持っています。

回答(6件)

運ゲーだから諦めろ

この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう

知識が足りないとかですかね? ここでナツメ使われたら一枚落ちるとかここでサカキ使われたら落ちるから傷薬使うとか 進化前のポケモンが相手にいるなら進化後はどの技を持ってて何ダメージ与えてくるか想定できるかで負け筋をケアできると思うのでそういう知識をつけたらいいかもです セレビィならエリカとかギャラドスならクリムガンやゲッコウガなどのその他のカードもどのぐらい持っててデッキ作ってるのかにもよると思います あなたの情報があまりないので想像でしかないですけど…

まず、勝てない原因を考えましょう。 いくつか原因として考えられるのは、 ◯構築が悪い …デッキがめちゃくちゃなら当然勝てません。カードの実力を発揮できるようにしてあげないといけないのに、無用な多色デッキにしたり、進化ポケモンが多すぎたりとでデッキが回らないパターンがあります。 まずは、攻略サイトやSNSなどでおすすめされているデッキをコピーするところから始めましょう。みんなが強いって言っているデッキなら程度の差はあれど強いです。 ◯環境にあっていない …ポケポケは多数の人間がプレイしているゲームです。なので使うデッキの流行り廃りもあります。そして、デッキ同士にも相性がありますので、自分が主に使っているデッキと相性が悪いデッキが流行っていれば当然苦しくなります。 これは常に情報を拾って環境を見極めて使うデッキを考える必要があります。 ◯プレイングミスが多い …強いデッキでも正しく使わなければ勝てません。それに、状況を見極めてその場その場で適した行動を考えてプレイすることができるプレイヤーが強いプレイヤーと呼ばれます。適当にとりあえず「博士の研究」を使おう、で失敗したことは私も何度かあります。 行動する前に結果を考えましょう。結果から逆算して行動を組み立てると上手く行きやすいです。 ◯運負け …正直これはほぼほぼないと断言していいです。運がないタイミングもありますし、それはランダムマッチングかつドローやコインが絡む以上回避し得ない要素です。 ただし、それで負け続けることはありえません。最善を尽くした同士が当たるのなら少なくとも五分五分程度になるので、勝ったり負けたり程度に落ち着くのです。運は意図してよくできます。分の悪い賭けをしなければいいんです。どうしてもしなければいけない状態は当然ありますが、それをなるべく避けるために先述の要素を解決していけば、むしろこれが通ればワンチャン負けない、くらいのメンタリティになります。 運が重要。運がほぼ全て。などと言っている奴はこれらを無視して自分の失敗から目を逸らす怠惰な存在です。「運さえあれば」だけで「運」を引き寄せる努力をしていないのです。カスミなんて実際単純計算で表が出ない確率が50%、1枚表が出る確率が25%、2枚以上表が出る確率が25%です。その程度でどうにもならないなんてことはありえないです。 これはゲームにかかわらずあらゆることに言えますが、上手くいかない場合は必ず原因があって、それを排除していけば上手くいくようになります。 野球の野村克也氏の格言に「勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし。」とあります。これを忘れてはいけません。

先に回答した方が9割ぐらい運で決まると仰ってますが そんな事はありません ポケポケのオンライン対戦の9割も 先行カスミフリーザーのような運で決まるわけないですからね 流石に誇張しすぎです 人間ですから互いにミスもあります 出来るだけミスを少なくして勝てる試合を落とさない、勝ち切るプレイングで差が出ます 9割が運で決まるみたいな事を言う人は自覚のないミスで負けてるゲームも運が悪かった事にしてるだけですね とりあえずデッキ構築が間違ってる可能性があるので ネット検索でよいので、〇〇デッキお勧めと検索して丸々コピーしてみると良いです そして、使いながら何処かで必ず判断ミスをしてるので 画面録画しながらプレイを振り返り、同じミスをしないように学んでいけば勝てるゲームが徐々に増えてきますよ

まずはYouTubeなどを見て、最近のテンプレデッキを作りましょう。 (ネットで出てくるデッキはエアプデッキも多いので要注意です) プレイングに自信が無いなら、ナツメ、レッドカード、グリーンは抜いた方がいいです。 サカキ、傷薬、リーフなど、確実にアドバンテージを得られるカードを増やしましょう。 (上手くなるには交代が大事なので、スピーダーとリーフを増やすのはオススメです) 次に、デッキの勝ち方を確認しましょう。 セレビィなら、序盤からガンガン攻める。1体のセレビィにコインを乗せすぎると、倒されたとき負けるので、もう1人アタッカーも育てる。コインの下振れを恐れてはいけない。 ギャラドスなら、クリムガンを壁にして、ギャラドスを育てて、完成したら攻撃するだけ。 ゲッコウガ入りでもやることはほとんど同じ。 ゴローニャはギャラドスとほぼ同じ。 サワムラーはコイキングを倒す専用。基本は手札に隠しておいて、コイキングを見たら出す。 ミュウツーはダントツで複雑。臨機応変にミュウとミュウツーを使い分け、速い攻めと遅い攻めを使い分ける。練習あるのみ。 負けたときは、運が悪くて負けたのか、プレイングが悪くて負けたのか考えましょう。 運負けはたくさんあるので、それは気にしなくてOKです。 あとは実戦経験を積むのみ!