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勧められて学マスを始めたのですが、仕様がよくわかっていません。とりあえず試験?でSSRのスキルカードをポチポチやっているだけなのですが、このゲームは育成メインといった形なんですよね。

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回答(2件)

回答致します。 学園アイドルマスターのゲーム仕様概要 ・「プロデュース」の都度、全パラメータは初期値に戻される ・プレイヤー資産はPアイドル、サポートカード、メモリー、コイン、育成アイテム等でプレイヤーは主にアチーブの解放やメモリー生産の為にプレイを繰り返す ・経験値を貯めプロデューサーレベルを上げる事に新たなスキルカードやドリンクが解放され使用可能になる ・Pアイドルの育成段階→6段階(特訓) ・サポートカード→レベル40(無凸) ・スキルカード→2段階+カスタム(アビリティ追加) キャラクターについては最初に誰を選んでもゲームを進める上で最終的には全てのキャラクターやプラン、スキルカードに触れる必要性が出て来ます。 これから始める上でオススメのキャラクターは誰かという質問に対しては経験者の大半はガシャから獲得出来る生徒会長の十王星南(Campus mode!!)と答えるだろうと思われます。

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凸を除く場合、キャラは特訓6が最大強化・SSRのサポートカードはレベル40で最大強化です サポートカードのレベル上限は1凸ごとに5上がり、完凸である4凸で上限は60まで上がります 今新規で始めると何が貰えるのか分かっていませんので確認なのですが、選べるSSR確定チケットというのは課金で入手し、内容は好きなSSRキャラを選べるというもので良かったでしょうか? 課金ではなく配布で手に入れたものであり、今のところまだ課金はしていないということであれば、今からリセマラするという選択肢もあります

なるほど。丁寧にありがとうございます。 私は無課金プレイヤーで、SSRカードを選べるものはチュートリアル後に貰えるものだったと思います。 リセマラする場合、どのラインで終了すれば良いのでしょうか。 もう1つお聞きしたいのですが、定期公演 初というので最終試験をC評価で突破したのですが、もう一度プロデュースしようとしたらダンスなどのCまで上げた分のパラメータがFやEに戻っていたのですが、これはどういった仕様なのでしょうか。そこら辺のパラメータの引き継ぎはレベルみたいに上げて保持することは出来ないのでしょうか 次々とすみません。