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ウィザードリィ『狂王の試練場』をswitchにて遊んでいます。 質問が2つ。 ①EVIL主体のパーティにてLv10ぐらいまで進めていますが、未だに「友好的な敵」に会った事がありません。このリメイクだと、そういう概念が存在しないんでしょうか?そうだとすると善/悪の切り替えが出来ない? ②「高速戦闘」をonにすると、戦闘が長引くとだんだん処理が遅くなります。マーフィーズゴースト戦だと顕著で、Round10あたりからだんだんタイムラグが酷くなります。これは自分の環境だけなんでしょうか?

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回答(1件)

①について 今回のウィザードリィ#1(狂王の試練場)のリメイクでは一番最初にリリースされたApple2版をベースに作られている。 Apple2版での善/悪、友好的なモンスターのシステムは以下の仕組み ・友好的なモンスターはパーティに善が1人以上いないと出現しない ・友好的なモンスターを攻撃して善から悪へ変化するのは1/2000の確率。 ・悪から善へ変化させることはできない。 ※本リメイクもこれがそのまま引き継がれている。 ②について これはswitch版を遊んだことがないのでわからない・・・。

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