Precision Graphics Markup Language
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Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Auszeichnungssprache (Mark-up Language) für zweidimensionale Vektorgrafiken. PGML wurde im April 1998 von Adobe, IBM, Netscape, und Sun beim W3C als Standard vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.[1][2]
Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war Vector Markup Language (VML). VML wurde im Mai 1998 von Autodesk, HP, Macromedia, Microsoft und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.[3]
Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus Scalable Vector Graphics (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde.
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Vorschlag für PGML (Draft beim W3C)
- Vergleich VML/PGML von O’Reilly
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Nabeel Al-Shamma et al.: Precision Graphics Markup Language (PGML). In: w3.org. 10. April 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).
- ↑ Gerald Himmelein: Adobe entdeckt das Web. In: Heise online. 14. April 1998. Abgerufen am 2. Dezember 2024.
- ↑ Brian Mathews et al.: Vector Markup Language (VML). In: w3.org. 13. Mai 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).