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iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
NeRFと3D Gaussian splatsで画像/動画から3Dシーンを生成できる「Postshot v0.5」リリース! Unreal Engine 5.4~5.5との統合、複数シーンのマージ対応など
DreamWorks、オープンソースのプロダクションレンダラ「MoonRay 1.7」リリース! 新しいポータルライトタイプ追加など
フルトラッキングモーションキャプチャデバイス「HaritoraX 2」発売! 9軸IMU方式、連続50時間駆動、VRChat動作確認済
VRスカルプトツール「Shapelab 2025」リリース! 制作環境のカスタマイズ、カスタムシェイプやプリミティブを使ったキットバッシュ制作、スナップとコンストレイン機能搭載など
景観3DCG制作ツール「Terragen 4.8」リリース! Sky Paintノードのサポート、16ビットTIFFまたはRAWでのハイトフィールドのエクスポートなど
日テレとMeta Questがコラボし、INIの8K VRパフォーマンス、 動くMRアクスタを配信-次世代エンタメプロジェクト始動
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
Meta、AIアバターの動作基盤モデル「Meta Motivo」公開! トレーニングや事前データセットなしでリアルなモーションを実現
クレッセントがLEDバーチャルプロダクションスタジオを中心とした世界最大規模のデジタル統合型スタジオ「Digi-Cast HANEDA STUDIO」を新設
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【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
「コンビニ感覚で海に」天草CGライフの実情をクリエイター視点でレビュー。仕事の仕方は?採用や地元のCG教育は?
【プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作】第7回:柔軟に対応できるマテリアル制作 -Substance 3D Designerの活用事例-
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第5回:キャラクターリギング<その3>
CG歴1年半の文系大学生、b3d創作祭マウスコンピューター賞を受賞!ポストアポカリプスの世界観で描くドーナツ
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