忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「遊戯王」 一覧

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ギミックパペット展開覚え書き【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

展開の考え方 「リトルソルジャー+ギミパペ1体」を基本に考える。少しの展開ミスでワンキル失敗となるので、よく覚えておくこと。 館1枚はまた違う展開をすることになるが、「館+ギミパペ」なら「リトル+ギミ …

【キマイラ】相性のいいカード・出張テーマ【遊戯王マスターデュエル】

【キマイラ】デッキと相性の良いカードや出張テーマを紹介する。 可能なら融合素材になる種族「獣・悪魔・幻想魔族」のモンスターを含む、相互にシナジーがある出張と組み合わせたい。 デストーイパッチワーク 1 …

魔封じグリフォン型ユベルの展開【遊戯王マスターデュエル】

魔封じグリフォン型ユベルの展開を書く。 スーパープロデューサーとかいうURを作りたくなさすぎるので(以前引いたけど絶対使わないだろで砕いた)、それなしでの2枚初動展開。 強み 妨害・盤面の質としては相 …

烙印で特殊召喚ロックモンスターを出す展開・候補紹介【遊戯王マスターデュエル】

烙印でしょーもな特殊召喚ロックモンスターを出して相手を封殺するギミックを紹介する。 イドやジョウゲンなどはすでに禁止されたが、まだまだロック系モンスターはいるので特殊召喚ロックを決めることは可能。 ロ …

【イグニスター新規】アコード入り・ニビルケア展開の走り書き【遊戯王】

強力な新規カードのバックアップ@イグニスターや、万能無効除外のエースモンスターであるアコードを入れた展開を書く。 (自分はマスターデュエルのみでOCG未プレイなので、現在のOCGのその他の新規や環境は …

スプライトの後手でのワンキル展開【遊戯王マスターデュエル】

スプライトでワンキル打点を用意する展開をいくつか紹介する。 スプライトは高打点モンスターを並べにくく、展開中に相手盤面に触ることが難しいので、相手ライフ8000を取り切るには少々手間がかかる。ガンマバ …

センチュリオンの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】

センチュリオンの展開紹介や解説をする。 センチュリオンは、1枚初動が太く、誘発を大量に詰めて、1誘発なら大抵貫通できて、G受けがよく、墓地に依存せずメタが刺さりづらいという優等生デッキ。基本展開がコン …

後手型閃刀姫のデッキ紹介【遊戯王マスターデュエル】

後手型閃刀姫は、止められにくい魔法によって相手の作った盤面・リソースを崩して更地にし、エンゲージの追加ドローで自分のリソースを広げて、3ターン目はアンカーで相手の動きを潰すのが基本の動き。 号によって …

烙印で走ったWCS2024予選の振り返り【遊戯王マスターデュエル】

結果 使用デッキ 最大盤面 今回で烙印への理解度がかなり上がった。 使えば使うほどすべてのテーマカードに意味がある美しいデッキに思う。 最大展開(ミラジェイド/クエム/カルテシア/グランギニョル/メル …

マナドゥムと相性の良いカードの紹介・弱点への対策【遊戯王マスターデュエル】

マナドゥムの相性の良いカードの紹介・弱点への対策などを書く。 展開 マナドゥムの展開はこちら。 デッキの例 必要UR枚数が多い 必要UR枚数が多いのでデッキ作成に若干躊躇しがちだが、レイノハート・カラ …

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