「Spooky」制作スタッフブログ by 動画革命東京
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こんにちは映像担当のハヤシです。

今日はアニメ「Pooky's」がどうやって制作されているのかについて
書いてみようかと思います。

アニメ「Pooky's」は全編3DCGで制作されています。
理由は単純にハヤシが3DCGに精通していたからです。

ソフトはWindowsで動作するAutodesk社の3DStudioMAXを使用しています。
なぜ3DStudioMAXなのか?というと…ずっと使っているからです。(笑)
このソフトはキャラクターアニメーションを制作するのには
とても便利なのです。


「Pooky's」の元々のデザインはAdobeのIllustratorで描かれているので
出来れば、そのタッチを活かしたまま、映像にしたいと思っていました。

しかし、そうなると2Dで作画しないと難しいという結論に至りました。
ところがSpooky graphicでは本格的な2Dアニメ制作はしていません。
Flashでの作品はありますが…。

しかし、最近の3DCGソフトには2Dルックに出来るレンダラーが多々開発されています。
そこで、3DCGを使用して2Dルックな作品を、ということになったのですが、
これがなかなか思った通りにいかない・・・。

つづく…かも…。


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