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3Dミクはじめました・その2

2008-03-13 01:45:53 | 3DCG
今まであんまり書かなかったけど
ようやく書けるネタに出会えたので3DCGライフについて書いていこうと思います。

今まで書けないというか、仕事でしか3Dやらなかったから
書こうにも書けない事が多かったからですw

そんなこんなですが…
あぁ、技術的な事は期待しないでくださいね。
仕事でもミク3Dでもそんな難しい事してないので…
というか自分で言うのもなんですけど、技術ないので。はい。

さて、3Dミクに挑戦をはじめたきっかけを書きます。
半年くらい前?にニコニコに3Dミクが現れはじめ、
たくさんの作品がアップされていくのを羨望のまなざしで見ていました。
学生時代に卒業制作でOP風ムービー(2006年1月26日の記事)を作ってからというもの
映像と音楽・歌のシンクロというか相乗効果に味をしめていたので
PVという最高のテーマが著作権など煩わしい事なくニコニコ動画の中で
完結している現象に、本当にすごい時代になったなぁと感心しきり。
曲もレベルの高いものが多かったし、
初音ミクやボーカロイドというキャラもそろっていましたしね。

その中で目を引いたのがキオ式ミクの作品で
最初はみんな一人の作者さんがつくってるのかと思いましたw
よくよく調べると制作者のキオさんが初音ミクから始まったこの現象を
もっと広げて行きたいとの考えでモデルデータを公開されいて
それを他の方が骨を入れたり、それを使って動画を作ったり…

▲キオさん制作の『キオ式・初音ミク』です。

いいなぁと思いつつも、いかんせん使用ソフトが違いから
どうしても手に馴染んだ3dsmaxから離れられず、直接どうこうできなかったわけですが。
モデルデータを拝借して、失礼かと思いながらカスタマイズさせていただいて
自分仕様にしました。なんだか卒業制作のキャラの顔立ちから変わってないw
たぶんこれが自分のテイストなんだろうなと思います。

▼こっちが自分仕様です。(同じようなポーズにしてみました)


それでまぁ、手始めにネギを振らせた動画を作ったわけです。
最初はネギ振ってるだけの動画だったんですけど…
どうしようもなく間が持たない(--;
かといって早くアップしてみたかったので
手間もかけたくないなぁと思ってできたのが…

▲こいつだったわけですが…こいつの人気に嫉妬。

そんなこんなですが、ぼちぼちクリスマス動画完成させなきゃなぁ(--;
悪い癖だ…もう次の動画の事考えちゃってる自分がいる。



あ、そうそう。前回の記事が夜中に書いちゃって
分けわからない事になってましたので翻訳をば。

『自分の中で3DCGの自主制作とは
3DCGを嫌いにならないためにやるもの』

…何書いてんだ(--;
まぁこれは、やりたいことやるために3DCG学んで
3DCGの会社に入ったのはいいが、来る仕事が望むものである確率は
とんでもなく低いわけで、どんな仕事にも言えるでしょうけど
お客様あってのお仕事なので、当然色んな意味で大変ですw
正直、好きで始めたものが嫌いになりますよw
泊まりで仕事してる時に、ふと学生時代のように熱中して作りたい作品を
作りたいなぁと思うわけですよ。
あぁでもないこうでもない、ここがダメだここもダメだと。

ただ個人的に自主制作って仕事始めるとものすごい敷居が高いんですよね。
自分のためにやらなきゃと思えど、プライベートや睡眠時間を削ってまでやる
きっかけがないわけです。
今回ニコニコと初音ミクとクリエイターさん達が私にきっかけを与えてくれました。
あたたかいコメントいただけてる内は頑張りたいと思います。
こっちが苦痛になったら嫌だなぁw

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