Adobe Flash
- Вижте пояснителната страница за други значения на Флаш.
Тази статия или раздел се нуждае от актуализиране на информацията. Възможно е част от информацията да е невярна. |
Adobe Flash | |
Информация | |
---|---|
Разработчик | Adobe Systems |
Последна версия | 29.0.0.171 7 юни 2018 г. |
Операционна система | Windows, macOS |
Статус | неактивен от 31 декември 2020 |
Вид софтуер | Софтуер за създаване на мултимедия |
Лиценз | Патентован софтуер, Договор за ползване |
Уебсайт | Adobe.com страница за Adobe Flash |
Adobe Flash в Общомедия |
Adobe Flash (известен преди като Macromedia Flash и Shockwave Flash) е приложен софтуер, предназначен за създаване на интерактивни мултимедийни приложения.
През юли 2017 г. Adobe признава, че технологията Flash е остаряла, затова нейният жизнен цикъл ще завърши в края на 2020 г., когато Adobe ще прекрати поддръжката и разпространението на Flash.[1]
Предназначение и възможности
[редактиране | редактиране на кода]Създаден от компанията Macromedia през 1996 година, Flash става една от най-популярните и използвани мултимедийни среди за създаване на анимирани интернет страници, уеб реклами, уеб игри, както и на различни програми и презентации. Adobe Flash съчетава векторна и растерна графика, а благодарение на вградения скриптов език ActionScript става възможно реализирането на интерактивност. Има богати възможности за възпроизвеждане на видео и аудио, което прави средата привлекателна както основно средство в работата на много професионални дизайнери. Flash позволява създаването на така наречените rich internet applications.
Поддържани файлови формати
[редактиране | редактиране на кода]С помощта на Adobe Flash се създават проекти с разширение .fla, от които впоследствие се изработва изходният .swf файл. Той се възпроизвежда чрез софтуера Adobe Flash Player. Възпроизвеждането на .swf файлове е възможно в почти всички браузери, като в някои тази функционалност е вградена, а в други е достъпна чрез специално разширение.
Освен в .swf формат Adobe Flash дава възможност да се генерират и изпълними файлове (.exe или .hqx). Те съдържат в себе си .swf файла, но в този случай не се налага да бъде инсталиран Adobe Flash Player за да е възможно възпроизвеждането им. Анимираните клипчета могат да бъдат експортирани и в *.avi формат, което позволява възпроизвеждането им от широко разпространените плейъри.
Реализация
[редактиране | редактиране на кода]Още от първите си версии флаш използва език за програмиране, наречен ActionScript. Той е във версия 3, като съкратено се използва абревиатурата AS3. AS3 е език за обектно програмиране, базиран на ECMAScript. Той се използва за изработка на уеб страници, уеб и десктоп игри, някои десктоп приложения Adobe AIR среда, а дори е използван и в роботиката (виж Make Controller Kit). Разработен е от Macromedia като език за създаване на интерактивност на 2D графики, днес се е превърнал в един от най-мощните езици за уеб разработка.
Други инструменти за разработка на флаш са Adobe Flash Builder, Adobe Animate, FlashDevelop или всеки текстов редактор в комбинация с Apache Flex SDK. Потребителите могат да отварят съдържанието с Flash Player (за уеб браузъри), Adobe AIR (за десктоп и мобилни приложения) или плейъри на трети страни като Scaleform GFx (за видео игри). Adobe Flash Player позволява изобразяването на флаш в браузъра и се поддържа от Microsoft Windows, macOS и Linux операционни системи.
Източници
[редактиране | редактиране на кода]- ↑ Flash & Future of Interactive Content // Adobe. 25 юли 2017. Посетен на 26 юли 2017.