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Pantalla táctil

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Una pantalla táctil (inglés: touchscreen) ye una pantalla que por aciu un toque direutu sobre la so superficie dexa la entrada de datos[1] y órdenes al dispositivu, y de la mesma amuesa los resultaos introducíes primeramente; actúa como periféricu d'entrada y salida de datos, según emulador de datos interinos erróneos al nun tocase efeutivamente. Esti contautu tamién puede realizase per mediu d'un llapiceru ópticu o d'otres ferramientes similares. Hai pantalles táctiles que pueden instalase sobre una pantalla común, de cualquier tipu o denominación (LCD, monitores y televisiones CRT, plasma, etcétera).

Les pantalles táctiles volviéronse comercialmente esitoses pol so usu en dispositivos de la industria, n'ordenadores públicos (como esposiciones de museos, pantalles d'información, caxeros automáticos de bancos y otros) onde los teclaos y los mures nun dexen una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuariu.

Dende finales del sieglu XX y especialmente nos empiezos del XXI, algamaron un usu habitual na mayoría de los dispositivos con pantalla: por casu, monitores d'ordenador, teléfonos móviles, tabletes.

Les pantalles táctiles fuéronse faciendo populares dende la invención de la interfaz electrónica táctil, en 1971, por George Samuel Hurst, físicu estauxunidense. Aportaron a comunes nos TPV, nos caxeros automáticos y nos PDA, onde ye posible usar un estilete o'l deu pa manipoliar la interfaz gráfica d'usuariu (GUI) y p'introducir datos. La popularidá de los teléfonos intelixentes, de los PDA, de les videoconsoles portátiles o de los navegadores d'automóviles ta xenerando la demanda y l'aceptación de les pantalles táctiles.

La pantalla d'un HP-150, primer ordenador personal, comercializáu en 1983, con pantalla táctil.

El HP-150 foi, en 1983, unu de los primeros ordenadores comerciales del mundu que disponía de pantalla táctil. En realidá, nun tenía una pantalla táctil nel sentíu puramente dichu, sinón una pantalla de tubu Sony de 9 pulgaes arrodiada de tresmisores y receptores infrarroxos que detectaben la posición de cualesquier oxetu non tresparente sobre la pantalla.[ensin referencies]

Les pantalles táctiles d'última xeneración consisten nun cristal tresparente onde s'asitia una llámina que dexa al usuariu interactuar direutamente sobre esta superficie.[ensin referencies]

Desenvolvimientu y usu

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La gran mayoría de les teunoloxíes de pantalla táctil significatives fueron patentaes mientres les décades de 1970 y 1980 y anguaño han expirado. Esti fechu dexó que dende entós los diseños de productos y componentes qu'utilicen diches teunoloxíes nun tean suxetos a royalties, lo que dexó que los dispositivos táctiles estendiérense más fácilmente.

Cola creciente aceptación d'ensame de productos con una pantalla táctil integrada, el costu marxinal d'esta teunoloxía foi rutinariamente absorbíu nos productos que les incorporen, faciendo que práuticamente suma. Como asocede davezu con cualquier teunoloxía, el hardware y el software acomuñáu a les pantalles táctiles algamó un puntu de maduror abondu dempués de más de tres décades de desenvolvimientu, lo que-y dexó qu'anguaño tengan un grau bien alto de fiabilidá.[2] Como tal, les pantalles táctiles pueden topase na actualidá n'aviones, automóviles, consoles, sistemes de control de maquinaria y dispositivos de mano de cualquier tipu.

La pantalla capacitiva y el principiu del so funcionamientu

Según la teunoloxía qu'usen, hai tres tipos de pantalles táctiles[3] d'usu habitual:

  • Resistivas: Son más barates y nun-yos afecten el polvu nin l'agua salao y, amás de ser más precises, pueden ser usaes con un punteru o col deu. Sicasí, tienen hasta un 15% menos de rellumu y son más grueses, polo que tán siendo sustituyíes por otres nos dispositivos móviles que precisen un tamañu y un pesu afacer y mayor rellumu na pantalla pola posibilidá de tar espuestos a la lluz direuto del sol.
  • Capacitivas: Basaes en sensores capacitivos, consisten nuna capa d'aislamientu llétricu, como'l cristal, recubiertu con un conductor tresparente, como'l ITO (tin-doped indium aferruñe). Como'l cuerpu humanu ye tamién un conductor llétricu, el contautu cola superficie de la pantalla xenera una distorsión del campu electrostático de la pantalla, que se mide al traviés del cambéu na capacitancia (capacidá llétrica). Pueden utilizase distintes teunoloxíes pa determinar en qué posición de la pantalla fixo'l toque. La posición unviar al controlador de dispositivu controlador, pal so procesamientu. Nesti tipu de pantalles, la imaxe tien una mayor calidá, la respuesta ye meyor, y dalgunes dexen l'usu de dellos deos al empar (multitouch). Sicasí, son más cares y non pueden usase col punteru habitual, sinón con unu especial pa les pantalles capacitivas.
Pantalla de teléfonu móvil, reparada al traviés d'un microscopiu ópticu.
Pantalla d'un móvil Alcatel OneTouch Pop.

Especificaciones HID

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Les pantalles táctiles atópense definíes dientro de la especificación de dispositivos de interfaz humana (HID) pa puertu USB[4] como dixitalizadores, xunto con dispositivos como touchpad y tabletes dixitalizadores, ente otros. Les pantalles táctiles identificar col usage ID 04.

Les especificaciones inclúin los campos utilizaos pal manexu d'esti tipu de dispositivos. Dalgunos de los más interesantes pal manexu de les pantalles táctiles son:

  • Tip pressure: Representa la fuercia por un transductor, davezu un estilete o tamién un deu.
  • Barrel pressure: Fuercia qu'exerz l'usuariu nel sensor del transductor, como por casu un botón sensible a la presión nel punteru de manexu.
  • In range: Indica que'l transductor atópase nel área onde la dixitalización ye posible. Representar por un bit.
  • Touch: Indica si un deu ta tocando la pantalla. El sistema suel interpretalo como un clic de botón primariu.
  • Untouch: Indica que'l deu perdió contautu cola superficie de la pantalla. Interprétase como l'acción de soltar el botón primariu.
  • Tap: Indica que se realizó un toque col deu na pantalla, llevantándolo rápido ensin enllargar el contautu. Interprétase como un eventu provocáu por un botón.

Sistemes operativos y software

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Plasma Active Qt widgets

Un individuu interactuando colos widgets presentes en Plasma Active executándose nun tablet.

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Esiste una gran variedá de programes de cómputu pal manexu de máquines con pantalles táctiles que pueden executase nos principales sistemes operativos tales como, por casu, GNU/Linux, MacOS y Windows. Nos trés casos, esisten versiones especiales afeches pal so usu en tabletas y en portátiles táctiles. Android ye un sistema operativu de códigu abiertu basáu nel nucleu (kernel) de Linux, primeramente desenvueltu por Android Inc. y sofitáu por Google. Apple desenvolvió'l so sistema iOS para iPad, y Microsoft incluyó un desenvolvimientu específicu nes distintes versiones: dende Windows XP Tablet PC Edition hasta'l Windows 8, nel cual el desenvolvimientu táctil nun ye específicu d'una versión sinón de la versión.

N'otru tipu de dispositivos, como les PDA o teléfonos con pantalla táctil, tamién esisten sistemes operativos como: PalmOS, Windows Phone, iOS, Android, BlackBerry OS, WebOS, Symbian OS, MeeGo o Maemo.

Respectu al software específicu pa pantalles táctiles, al igual que nel casu d'otros dispositivos similares como les tabletes dixitalizadores, destaquen los programes de reconocencia d'escritura manual, como Inkwell en Macintosh. Nel casu de Windows XP Tablet PC Edition, el mesmu sistema operativu incluyi reconocencia d'escritura. Tamién son habituales los programes de dibuxu, como por casu Corel Painter, que pueden inclusive reconocer la fuercia cola que se ta pulsiando sobre la pantalla o l'enclín del oxetu col que se ta tocando.

Munches aplicaciones utilicen les carauterístiques táctiles de los dispositivos y de los sistemes operativos: teclaos virtuales, xuegos, xestores multimedia y ofimática, ente otros.

Ver tamién

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Referencies

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Enllaces esternos

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