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“ | A doubly potent dart full of refined Cnidaria toxin, which also shocks humans. For use in a Longneck Rifle. Can not be used with attachments. | „ |
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cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart.PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart'" 1 0 0
El dardo tranquilizante de shock (Shocking Tranquilizer Dart en la versión original del juego) es uno de los tipos de munición para armas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción[]
Este tipo de munición induce Inconsciencia, y se emplea como munición en el Archivo:Rifle de cañón largo.png rifle de cañón largo. Tiene el doble de efectividad que un dardo tranquilizante común.
Utilidad[]
Al impactar, el Dardo Tranquilizador Impactante inflige 26 de daño base al objetivo, que aumenta con la calidad del rifle con el que se dispara. El adormecimiento del objetivo aumentará un 1200% del daño infligido instantáneamente, así como un 500% adicional del daño durante los siguientes 5 segundos, para un total de 442 de adormecimiento con un rifle de cuello largo del 100%. También puede impedir que el jugador se mueva
Golpear al objetivo con otro dardo antes de que el primero suministre todo su adormecimiento apilará el efecto en términos de tiempo, lo que significa que si golpeas a un objetivo por segunda vez mientras aún tiene 2 segundos de aumento de adormecimiento, entonces tendrá 7 segundos de aumento de adormecimiento.
Tranquilizer Comparison Table
Notes[]
- El dardo tranquilizador impactante se estropea después de 4 horas y se convierte en un dardo tranquilizador.
- Si un jugador recibe un disparo mientras está montado en una montura, se caerá. Al disparar a la montura no se desmonta al jinete.
- Te bloqueará durante unos 5 segundos si te golpea mientras llevas una armadura antidisturbios, y unos 10 segundos con una armadura antifuego.
- Antes del parche 255.0, la receta utilizaba Munición de Rifle Simple en lugar de Dardo Tranquilizador
- En el parche 257 se cambió el Lv. requerido a 96.
- A diferencia de otros objetos que se estropean, el dardo tranquilizador no se beneficia del multiplicador 100x de la nevera. En su lugar, obtiene un multiplicador de 18x, lo que hace que el almacenamiento de biotoxina sea más eficiente que los dardos tranq de choque.
- Si el jugador no tiene ningún dardo de choque en su inventario, al descargarlo de un rifle el jugador tendrá un dardo con 4 horas de tiempo de deterioro. El jugador puede entonces mover otra pila de dardos a su inventario para extender su tiempo de botín.
- El dardo que está actualmente cargado en el rifle de cuello largo no caducará hasta que sea retirado.
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