世界樹の迷宮Ⅲ ファミ通情報要約とか感想とか | 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ

情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ

思いつきのままに更新する情報要約サイト。記念日情報とか次世代ゲーム機マンガやゲーム攻略も。

さて今回は今週のファミ通で発売が発表されたDSソフト「世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者」の情報要約とつらつらと感想を。


世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者

情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-世界樹の迷宮Ⅲ画像

ファミ通情報要約


職業とキャラデザの話

今作は前2作から職業とキャラデザが一新されている。


ちなみにシリーズお約束の第五階層のサプライズとか上級職扱いで前作のキャラが出るような展開を(個人的には)期待したいけれど、スタッフインタビューでキャラデザの日向氏が「前作までのキャラクターとはいったんお別れ」と明言しているので、残念ながら今作は師匠やメディ子の出番はないっぽい。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-師匠とガン子画像
今回も予約特典で愚痴りそうだけど。


新職業の話

今週のファミ通で紹介された職業は5つ。


プリンセス&プリンス
王族の血を引く者たち。パーティー全体の士気を高めてバトルを有利に運ぶ能力がある。
見た目的にはセブンスドラゴンからまさかの逆輸入。キャラの役割的にはバードか。でも武器は杖と剣を装備できる模様。


ファランクス
圧倒的な防御力と手にした槍を活かす攻防一体型の職業。見た目はパラディン
。でも盾がないのでスマイトはお預け。しかし前列で壁になったり後列からダメージ減少なしでランサーったり出来そうで夢が広がる。


モンク
気の力で人体に回復を促す効果を与える職業。素手による攻撃も得意とのこと。世界樹では居そうで居なかった素手格闘キャラ(ペット除く)。攻撃特化ではなく回復も出来るということなのでドクトルマグス的な職業か。


シノビ
忍法と呼ばれるスキルで迷宮の探索を助ける職業。極めれば一人で数人分の働きが期待できる。役割としてはレンジャー+ブシドーか。とりあえず今作は5人揃ってシノビーズが大活躍の予感。スピードがありそうなのでモンクと組んで速攻型コンビが出来そうで夢が広がる。


パイレーツ
海で生きる海賊の末裔。銃と剣の扱いに長け、多人数で連動して敵を倒す戦術に優れた者たち。集団での連携攻撃というと属性攻撃ソードマン+バステ連携でダクハン。さらに銃成分でガンナー要素もという感じか。とりあえず育成選択肢が最も多そう。今作では海で「漁業」があるそうだから採取と同じ感じならシノビ同様に漁業専門パーティーが組まれそう。


その他職業の話
情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-世界樹の迷宮Ⅲ新職業画像
キャラデザだけ公開された面子にはインディアン(仮)、シャーマン(仮)、アーチャー(仮)、ファンネル(仮)、動物使い(仮)など。


とりあえずファンネル子やアーチャーは確定で使用予定。ていうか武器かっこいいよ武器。あとファランクスのゴツゴツしたメタリック感満載の鎧のデザインもめっちゃツボだ。


現時点で性能とか気にせず趣味で選ぶならファランクス、モンク、シノビ、ファンネル、アーチャーでパーティーを組む予定。けど新要素のモンスターが仲間にって戦闘時に召喚って扱いなら動物使いは必須っぽいけどどうなのだろう。


マルチプレイの話
今作はDSワイヤレスプレイで最大5人でマルチプレイが可能。内容は航海に出て海図を作成する大航海クエスト。また詳細は不明だが大航海クエストでのみ登場する敵もいるかもしれないとのこと。


世界観の話

スタッフインタビューによるとⅢで最大の見せ所は海での冒険という新要素。漁業や海賊船の討伐、他のギルドとの共闘など様々な遊びがあるとのこと。


ちなみにシリーズの見た目の印象はⅠは緑の樹海、Ⅱは北欧の寒いイメージと空だったのでⅢは暖かい南の海だそうです(ディレクター 小森成雄・談)。


BGMの話

今作は過去作よりも曲数が増えてる。またボス戦はイメージをガラっと変えてある。ちなみに今回は一作目と同じくあまりピアノは弾かずに、直接打ち込んで作ってるとのこと(サウンドコンポーザー 古代祐三・談)。


とりあえずBGMに関しては完全に何の不安もない安心感なので変わらずに期待です。


モンスターの話
本作の登場モンスター数はシリーズ最多。またインタビューによるとモグラ、フクロウ、毒アゲハとかは「パーティーとともに戦ってくれる一面を持つ(モンスターデザイン 長澤真・談)とのことなので仲間に出来るっぽい。


ただ戦闘時にスキルを使ってくれるってだけの召喚獣扱いじゃなく、普通に成長要素もある感じになってくれることに期待です。


最初に仲間になったモグラがずっと育て続けると最終的に「あばれまくり」覚えて超強い、とか。容量的にきつそうだけどモンスターにもスキルポイントがあって育成できる、とかだったら最高のやり込み要素になってくれるので期待です。


あと「テストプレイをしたら第一階層からとにかくハードで、描いた絵に殺意を覚えます!(モンスターデザイン 長澤真・談)」とのことなので、今作も最初から開始5分で全滅上等なマゾ仕様のようで俺歓喜。



総評

世界樹の迷宮シリーズは自分にとってDSで最も好きなRPGだけに突然の続編発表には何はなくとも嬉しい限りです。


お馴染みの師匠やメディ子が使えないのは少し残念ですが、代わりに今作も魅力的な職業が多そうなので今から発売までワクワクが止まりません。


あと本作で気になるのはクエストを受ける所で「情報収集する」という項目があるところで、街で情報を集めて方位とか断片的な情報を元に海に出て海図を作るって流れでレア素材を手に入れたり隠しダンジョンを見つけたりとかだったら面白そうなので楽しみです。


と、テンションに任せてつらつら書きつつ終了です。


ちなみに世界樹Ⅲの公式サイト12月14日にオープン予定とのことなので興味のある方はチェックを。


それでは。


世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き



明日の映画

フジテレビ 夜8:30~11:10

HERO