PokémonUNITE中国大陸版の徽章(徽章・メダル)効果を日本語に訳したものです。
数値はレベルやアップデートによって変わります。
*淘汰賽 は「淘汰赛(淘汰賽)ではレベルが上がるとさらに強化される」という意味です。
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色
会心大师(会心大帰)
通常攻撃による急所ダメージは*%上昇するが、急所ではないダメージは*%減少する。
通常攻撃による急所ダメージは*%上昇するが、急所ではないダメージは*%減少する。
会心加速(会心加速)
急所にあたると、一時的に移動速度が*%上昇する。この効果は6回重ねることができる。
急所にあたると、一時的に移動速度が*%上昇する。この効果は6回重ねることができる。
会心威慑(会心威圧)
通常攻撃が同じ相手に3回急所にあたると、相手が*秒間動けなくなる。
通常攻撃が同じ相手に3回急所にあたると、相手が*秒間動けなくなる。
会心护盾(会心護盾)
通常攻撃が急所にあたると、最大体力の*%分のシールドを得るが、通常攻撃のドレイン効果が発生しない。
通常攻撃が急所にあたると、最大体力の*%分のシールドを得るが、通常攻撃のドレイン効果が発生しない。
绝境会心(絶境会心)
現在の体力が低いほど、急所にあたる確率が高くなり、最高で*%まで上昇する。
現在の体力が低いほど、急所にあたる確率が高くなり、最高で*%まで上昇する。
会心专注(会心専注)
技が使える状態だと、急所にあたる確率が*%上昇する。
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色 技が使える状態だと、急所にあたる確率が*%上昇する。
抢占先机(奪占先機)
3メートル以内の相手に初めてダメージを与えると、2秒以内に*%の追加ダメージが発生するが、その後3秒で与えるダメージが*%減少する。
3メートル以内の相手に初めてダメージを与えると、2秒以内に*%の追加ダメージが発生するが、その後3秒で与えるダメージが*%減少する。
二次打击(二次打撃)
相手のポケモンに与えた合計ダメージの*%が3秒後に再び発動する。この効果は再び戦闘に入るときに戻る。
相手のポケモンに与えた合計ダメージの*%が3秒後に再び発動する。この効果は再び戦闘に入るときに戻る。
战术隐身(戦術隠身)
移動タイプの技やバトルアイテムを使用すると、*秒間ステルス状態になる。ステルス効果は相手のポケモンに近づくと解除される。
移動タイプの技やバトルアイテムを使用すると、*秒間ステルス状態になる。ステルス効果は相手のポケモンに近づくと解除される。
优势增伤(優勢増傷)
体力が80%を超えると、攻撃、特攻、移動速度が*%上昇する。*淘汰賽
体力が80%を超えると、攻撃、特攻、移動速度が*%上昇する。*淘汰賽
移动增伤(移動増傷)
移動するとダメージボーナスが蓄積され、次に与えるダメージが上昇する。この効果は10回重ねることができ、最大で*%上昇する。
移動するとダメージボーナスが蓄積され、次に与えるダメージが上昇する。この効果は10回重ねることができ、最大で*%上昇する。
隐身回复(隠身回復)
草むらを含め、ステルス状態になると体力の回復が加速し、毎秒最大体力の*%が追加で回復する。*淘汰賽
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色 草むらを含め、ステルス状態になると体力の回復が加速し、毎秒最大体力の*%が追加で回復する。*淘汰賽
单招优势(単招優勢)
最初に使う技の待ち時間が*%短縮され、他の技の待ち時間が*%延長する。
最初に使う技の待ち時間が*%短縮され、他の技の待ち時間が*%延長する。
终极刷新(終極刷新)
ユナイトわざを使用すると、他の技の待ち時間が*%短縮される。
ユナイトわざを使用すると、他の技の待ち時間が*%短縮される。
连发机会(連発機会)
同じ技を2回連続で使うと、*%の確率でその技の待ち時間がなくなる。
同じ技を2回連続で使うと、*%の確率でその技の待ち時間がなくなる。
动态加快(動態加速)
距離を移動するごとに、技の待ち時間が*%減少する。
距離を移動するごとに、技の待ち時間が*%減少する。
速战速决(速戦速決)
技でダメージを与えると、移動速度が3秒間*%上昇する。
技でダメージを与えると、移動速度が3秒間*%上昇する。
充能护盾(充能護盾)
技を使うと、最大体力の*%分のシールドを得る。
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色 技を使うと、最大体力の*%分のシールドを得る。
伤害反弹(傷害反射)
ダメージを受けると、ダメージを相手に*%反射するが、自分の防御と特防は*%低下する。*淘汰賽
ダメージを受けると、ダメージを相手に*%反射するが、自分の防御と特防は*%低下する。*淘汰賽
毅力坚守(毅力堅守)
最大体力は*%上昇するが、防御と特防は*%低下する。
最大体力は*%上昇するが、防御と特防は*%低下する。
蓄能反击(蓄能反撃)
ダメージを受けるたびに、受けたダメージに応じてエネルギーを蓄積し、4000ダメージに達すると近くにいる相手に最大体力の*%分のダメージを与える。
ダメージを受けるたびに、受けたダメージに応じてエネルギーを蓄積し、4000ダメージに達すると近くにいる相手に最大体力の*%分のダメージを与える。
坚定护卫(堅定護衛)
近くにいる味方のポケモンのダメージの*%を代わりに受ける。
近くにいる味方のポケモンのダメージの*%を代わりに受ける。
受伤加速(受傷加速)
ダメージを受けると、技の待ち時間が*%減少する。
ダメージを受けると、技の待ち時間が*%減少する。
受伤回体(受傷回体)
ダメージを受けると、ダメージの*%の体力を回復する。*淘汰賽
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色 ダメージを受けると、ダメージの*%の体力を回復する。*淘汰賽
协同反击(協同反撃)
味方のポケモンの体力を回復したり、シールドを与えると、次回の通常攻撃または技に攻撃と特攻の*%分の追加ダメージが発生する。*淘汰賽
味方のポケモンの体力を回復したり、シールドを与えると、次回の通常攻撃または技に攻撃と特攻の*%分の追加ダメージが発生する。*淘汰賽
悉心保护(悉心保護)
味方のポケモンの体力を回復したり、シールドをあたえると、味方のポケモンに3秒間*%の防御と特防の効果を与える。
味方のポケモンの体力を回復したり、シールドをあたえると、味方のポケモンに3秒間*%の防御と特防の効果を与える。
并肩加速(並肩加速)
近くに味方のポケモンがいると、自分の移動速度が*%上昇する。
近くに味方のポケモンがいると、自分の移動速度が*%上昇する。
专注治疗(専注治療)
シールドと回復効果が*%上昇する。*淘汰賽
シールドと回復効果が*%上昇する。*淘汰賽
妨碍扺消(妨害抵消)
シールドを得ると*秒間妨害を短縮する効果が発生する。体力を回復されると妨害が解除され、*秒間の妨害無効になる。(これの翻訳は自信がない)
シールドを得ると*秒間妨害を短縮する効果が発生する。体力を回復されると妨害が解除され、*秒間の妨害無効になる。(これの翻訳は自信がない)
妨碍扺消(妨害抵消)
妨害効果の持続時間が40%増加する。
赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色 妨害効果の持続時間が40%増加する。
坚定冲锋(堅定突撃)
移動時に近くにいる相手のポケモンに最大体力の*%のダメージを与える。
移動時に近くにいる相手のポケモンに最大体力の*%のダメージを与える。
位移增伤(位移増傷)
移動タイプの技やバトルアイテムを使用すると、2秒間攻撃と特攻が*%上昇する。
移動タイプの技やバトルアイテムを使用すると、2秒間攻撃と特攻が*%上昇する。
优势打击(優勢打撃)
妨害効果を受けた相手のポケモンに*%の追加ダメージを与える。この効果は1秒の待ち時間がある。
妨害効果を受けた相手のポケモンに*%の追加ダメージを与える。この効果は1秒の待ち時間がある。
受伤减速(受傷減速)
ダメージを受けると、近くの相手のポケモンの移動速度を1秒間*%低下させる。*淘汰賽
ダメージを受けると、近くの相手のポケモンの移動速度を1秒間*%低下させる。*淘汰賽
移动减伤(移動減傷)
移動時に受けるダメージを*%減らす。
移動時に受けるダメージを*%減らす。
迅捷行动(迅捷行動)
一定の距離を移動するごとに、移動タイプの技の待ち時間が*%短縮される。
目次 赤色 紫色 青色 緑色 橙色 黄色
一定の距離を移動するごとに、移動タイプの技の待ち時間が*%短縮される。