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用超多案例,帮你掌握 7 个操控用户行为的心理学
前阵子在公司的工作中,涉及到了关于「用户心理」的挖掘与分析,所以借此机会将过程中的思考点分享出来,和大家一起交流,希望能给你提供一些用户研究、产品...
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为什么大厂都在用这个方法做体验设计?
不得不说,不论你头衔是 UI 设计师、交互设计师,还是产品设计师,当下正在面临着越来越复杂的设计环境,新技术蓬勃发展(VUI、AR、VR 等等),用户行为、使...
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从实战项目中,总结了产品设计的20条心理原则(下)
原则11: 定期时间 Periodic Events 反复发生的事件会产生持续的兴趣,期待和归属感。 Headspace实施“小组冥想”的原因:每天在固定的时间,所有Headspace高级...
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超多案例!14个提升用户体验的心理学实用技巧
本文主要通过3个部分,14条知识,31个案例来讨论一下设计心理学在产品体验设计中的应用。 欢迎关注作者的...
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7个设计心理学小技巧,让你操控用户行为!
一个产品的默认参数会让用户养成好的或者坏的操作习惯;个性化的信息推送会增加人们的消费;不同的服务环境会影响到你在商店里买多少东西。我们每天都在与一...
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交互基础小课堂!如何利用 “峰终定律” 改善用户体验?
编者按:文章用诸多案例讲解关于「峰终定律」的概念、应用、改善用户体验的步骤。 一、什么是峰终定律 峰终定律是由诺贝尔奖得主 DanielKahneman 提出的,百...
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用超多案例,帮你掌握交互设计心理学的古腾堡原则
写在前面 在平时的设计过程当中,你是否有这样的疑惑?为什么在大部分APP中,当单个按钮和多个按钮同时存在时,最重要的按钮一般都会放置在页面的右侧呢?如...
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用一篇超全面的文章,帮你读懂经典的费茨定律
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例...
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:选择架构
大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买...
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