従来のモーションキャプチャー撮影では結果を3Dモデルに適用して確認できるのはモーションデータ納品後となり、撮り直しが必要になってしまった際にはスタジオやアクターを再手配する必要がありました。
弊社のRAPシステムでは、キャプチャーした動きリアルタイムで3Dモデルを適用。
結果をリアルタイムで確認可能なため、その場での撮り直し対応ができます。
また撮影状況をネットワークを介して共有できますので、監修者がスタジオ現地に来れなくても遠隔で監修可能となります。
安価な市販デバイスによるモーションキャプチャー撮影が可能な時代ですが、ゲーム開発の現場で実際に使用している専門のスタジオで、プロ用の機材を用いて一流の技術者が撮影・対応するため、プロクオリティのモーションキャプチャーを提供可能です。
またランド・ホーはゲーム開発会社として様々な開発実績もあるため、オリジナルキャラクターの開発、3Dモデル化から3Dモーションキャプチャー撮影、エフェクトの開発や追加、動画作成までワンストップでのサービス提供が可能です。
専用のスタジオで3Dモーションキャプチャーした動きを各キャラクター用管理PCで処理し、配信管理PCにて全てのデータを合成したうえで、ビューワ上での背景やエフェクト等の追加にも対応。
これをOBSなどライブ配信ツールで取り込むことで、リアルタイムでの配信を行うことも可能となります。
プロ用の機材と一流の技術者にて対応するため、ハイクオリティなVtuber 活動(3Dライブ配信)にも対応します。
ご相談・ご質問等ございましたら、
上記よりお問い合わせください。
システム機材 | 数量 | 内容 |
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OptiTrack PrimeX 13W | 8台 | モーションキャプチャ用 ワイドカメラ |
OptiTrack PrimeX 22 | 4台 | モーションキャプチャ用 ワイドカメラ |
Motive: Body-Unlimited 3.X |
1ライセンス | モーションキャプチャ用 システムソフト |
Motive: Body 3.X | 2ライセンス | モーションキャプチャ用 システムソフト |
OptiTrack Manus Quantum | 2セット | ハンドモーション用 キャプチャグローブ |
OptiTrack Gloves By Manus | 2セット | ハンドモーション用 キャプチャグローブ |
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