¥Ñ¥Ã¥±¡¼¥¸
Atom¸ø¼°¥µ¥¤¥È¤Ø
  • Intel
  • ȯɽ����2008/03/03
Atom
���������꥿���ȥ�/���

�����ȥ�/���̾�ʵ�������

�Ƕᵭ�����ɤ�������ȥ�/���

�����ȥ�/���̾�ʵ�������

����Ϣ��
LINE��4Gamer��������Ȥ���Ͽ
¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
�ý���������
���ܤΥ�ӥ塼
���ܤΥࡼ�ӡ�

��ǥ����ѡ��ȥʡ�

°õºþ2014/03/22 17:12

���٥��

��GDC 2014��OpenGL ES 3.1�ǥ꡼�������åפ���Τ�Intel�� Bay Trail-T�ȳ�ȯ�Ը����ġ����Android����������μ����ߤ�����

�����ƻ���2014ǯ3��20����Intel�ϡ�Game Developers Conference 2014�ʰʲ���GDC 2014�ˤ˹�碌�ơ�Ʊ�ҤΥ�Х��륲���೫ȯ���Ф������ȤߤˤĤ��Ʋ��⤹�뵭��������򳫺Ť�����

��GDC 2014���Ѷ�Ū�ʥ��ԡ����Ÿ�����Ƥ���Intel����������Υơ��ޤϡ�Bay Trail-T�סʳ�ȯ�����ɥ͡���ˤ��ȿ���Atom�ץ����å��ȡ���OpenGL ES 3.1�פ���Bay Trail-T���Androidü���ǡ�OpenGL ES 3.1��ɤ����Ѥ��뤫�˥��ݥåȤ����Ƥ���̣�������Ƥ��ä��Τǡ����γ��פ��ݡ��Ȥ�������

Richard Huddy���European Games Enabling Manager��Intel��
²èÁü½¸#002¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
��������ô�������Τϡ�������Intel�ˤƥ����೫ȯ�Ը������ݡ��Ȥ�ô������Richard Huddy����Huddy��ϵ�ATI Technologies�ǡ�GPU�ε����̤�ô�����Ƥ�����ʪ�Ǥ��ꡤAMD�Ȥι�ʻ���GPUʬ��Υ����ޥ�Ȥ����Τ��Ƥ�����2011ǯ��AMD����Intel�˰��Ҥ����Ȥ��ˤϡ�����������ˤʤä����Ȥ⤢��Ȥ����ͤǤ⤢�롣

���ʤ���OpenGL ES 3.1�ˤĤ��Ƥϡ�3��18���Ǻܤ�®�����䡤�������ʻ�ˤ�����å�����ݡ����˾ܤ����񤫤�Ƥ���Τǡ�������򻲾Ȥ��Ƥۤ�����


Bay Trail-T��OpenGL ES 3.1���Ϥ˥��ݡ���


ȯɽ���줿�Ф����OpenGL ES 3.1�б���Bay Trail-T�ѥ���ե��å����ɥ饤�Х��եȤ��󶡤򳫻Ϥ��Ƥ���
²èÁü½¸#003¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
��Huddy���OpenGL ES 3.1�ˤĤ��ơ��֥�Х���Υ���ե��å������ѳפ�⤿�餹��Ρפȹ⤤ɾ����Ϳ�����������Ƨ�ޤ���Intel�Ǥϡ�Bay Trail-T�Ѥ�OpenGL ES 3.1�б�����ե��å����ɥ饤�Ф򤹤Ǥ��󶡤��Ƥ���ʤɡ��Ѷ�Ū�˼���Ȥ�Ǥ���Τ���������

��Huddy�᤬OpenGL ES 3.1��ɾ�����٤����Ȥ��Ƶ󤲤��Τϡ���DirectX 11�˶ˤ�ƶᤤ�פȤ���������OpenGL 4.3��������Ѥ�����Compute Shader�פʤɤˤ�ꡤDirectX 11��ɸ��Ū�˻Ȥ��Ƥ���ǥ��ե����ɥ饤�ƥ��󥰡�Deferred Lighting�ˤʤɤμ�ˡ���ܿ����䤹���ʤä��Ȥ�����

������������⤢�롣DirectX 11�Ρ֥ƥå��졼�����׵�ǽ����OpenGL ES 3.1�ˤϤʤ����Ȥ���Huddy��Ϥ��������Ŧ���ơ��֥ƥå��졼��������Ѥ��륲���ॿ���ȥ��OpenGL ES 3.1�˰ܿ�����Τϡ��ˤ���񤷤��ʤ�פ�Ψľ�˽Ҥ٤Ƥ��롣
���������Ѱդ��줿����Ȥ����Τ���Intel���ƥå��졼������OpenGL ES 3.1�γ�ĥ��ǽ��Extension pack�ˤȤ����󶡤���Ȥ�����ˡ�Ǥ��ä���Intel��OpenGL ES 3.1�ѥƥå��졼����󥽥եȥ������ϡ�Bay Trail-T�����緿����ե��å�����ǽ�����ĥϡ��ɥ���������Ѥ��뤳�Ȥˤ�ꡤ�⤤��ǽ��ȯ���Ǥ���Ȥ���������ˤ�ꡤ�֥ǥ����ȥå�PC�Υ���ե��å�������Х���ʢ�Androidü���ˤǼ¸��Ǥ���褦�ˤʤ�פȡ�Huddy��ϼ�ĥ������

OpenGL ES 3.1�������ϡ�DirectX 11�˶ᤤ���Ȥ�Huddy�ᡣ�ƥå��졼�������Ժߤ�����Ǥ����ΤΡ�Intel����ĥ��ǽ�Ȥ����󶡤��뤽����
²èÁü½¸#004¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦

OpenGL ES 3.1��Intel���ƥå��졼������ĥ�ѥå��ˤ��ǥ���������Υ磻�䡼�ե졼��ɽ�����ƥå��졼����󥪥դξ��֤ǡ����������ξ��֡�����������󥰤������������Ȥʤ�
²èÁü½¸#005¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦ ²èÁü½¸#006¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦ ²èÁü½¸#007¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦

OpenGL ES 3.1�Ǻ������줿���������Ϫ�����Τ�Intel������ �ȹ�줷�Ƥ��륹�饤��
²èÁü½¸#008¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
��Huddy���GDC 2014����Ϫ����Intel�μ���Ȥߤˤ�ۤɼ���������褦�ǡ���Intel�Ϥ���GDC�ǡ��ǥ�˲ä���OpenGL ES 3.1�Ǻ������줿���������Ϫ����ͣ��δ�Ȥ��פȶ���ĥ�롣����ˡ���������GPU�٥���ʢ�NVIDIA��AMD�Τ��Ȥ������ˤǤϤʤ���OpenGL ES 3.1�Ǥ�Intel���꡼�������åפ�ȤäƤ����פȹ�줹��ۤɤ���
����������GDC 2014�Ǥϡ�Intel�����ݥ󥵡��Ȥʤä���Android��PlayStation 3��PC�Υ������ܿ�����פȤ����ơ��ޤΥ��å�����Ȥޤ�Ƥ��뤯�餤�ǡ�OpenGL ES 3.1�˸������Ϥ����������ʪ�Ȥ����褦��

������������ˤϡ�OpenGL ES 3.1�б��졼���������F1 RACE STARS�פγ�ȯ���Ǥ���Codemasters���顤Richard Kettlewell�᤬���Ť���F1 RACE STARS�ˤ�����ƥå��졼������Compute Shader�γ��Ѥ��������줿��

²èÁü½¸#009¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
Richard Kettlewell���Codemasters��
²èÁü½¸#010¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
Android�Ѥ�F1 RACE STARS

OpenGL ES 3.1�Ǥϡ�Compute Shader�����Ѥ��뤳�Ȥ�10�ܰʾ�Υѡ��ƥ�����ʤ����Ǥ���ˤ�ɽ���Ǥ���Ȥ���
²èÁü½¸#011¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
�����Ȥ��С��㤬�ߤ륷����Ǥ�Compute Shader����Ѥ��뤳�Ȥǡ�̤���ѻ���10�ܤ�Υѡ��ƥ������ɽ���Ǥ���Ȥ������������ˤ��ä����ѵ��Ǽºݤ˥�������θ����Ƥߤ�����ư��Ϥ��ʤꥹ�ࡼ���ǡ�30fps�ʾ�Υե졼��졼�Ȥ���ݤ��Ƥ���褦�˸����������������ӤǤϡ��ʤ��ʤ����Ԥ����Ƥ���ǽ��¸��Ǥ��Ƥ���ΤǤϤʤ�����������

²èÁü½¸#012¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦ ²èÁü½¸#013¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
�ƥå��졼�����θ��̤򼨤������饤�ɤ��顣���Υƥå��졼����󥪥վ��֤Ǥϱ��줬��ĥ�äƤ��뤬�����Υ�����֤Ǥϥ��ࡼ����������Ƥ���


��ȯ�ġ���Ǥ⺹��Ĥ���Intel


��OpenGL ES 3.1�Υ��ݡ��Ȥ��¡��ʤ�̰��ߤ򸫤��Ƥ���Intel�ϡ�DirectX 11�١����Υ������x86 CPU��ܤ�Androidü���˻������ळ�Ȥǡ����ʤ�̥�Ϥ���夵���褦�Ȥ��Ƥ��롣���Τ����ɬ�פȤʤ�Τ��������೫ȯ�Ԥ�ٱ礹�볫ȯ�ġ������
��������Intel�ϳ�ȯ�ġ���ˤ����Ƥ⡤¾�ҤȤκ��̲��Ȥʤꤽ���ʼ���Ȥߤ�ԤäƤ��롣����1�Ĥ�������ե��å�����ǽ�κ�Ŭ������Ω�ij�ȯ�ġ����Intel Graphics Performance Analyzer�סʰʲ���GPA�ˤΡ�OpenGL ES 3.1�б��ǤǤ��롣

Jeff Freeman���Intel Software and Services Group��
²èÁü½¸#014¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦
��GPA�β����ô������Intel Software and Services Group��Jeff Freeman��ˤ��ȡ�GPA��OpenGL ES 3.1���б������Ȥ��������Ǥʤ���Android�ѤΥ����೫ȯ�˻Ȥ��뿷�����ġ������ܤ����Ȥ�����
������1�Ĥ���Frame Debugging�פȤ����ġ���ǡ�������󥰸�Υե졼���Ĵ�٤ơ�������󥰤����꤬�ʤ�����Ĵ���Ǥ���Τ��Ȥ��������ε�ǽ��PC�Ѥ�GPA�ˤ���ܤ���Ƥ��ʤ�Android���ѤΤ�Τǡ�AMD��NVIDIA���󶡤��볫ȯ�Ը����ġ���ˤ⡤Ʊ�ͤε�ǽ���������ΤϤʤ��ȡ�Freeman��ϼ�ĥ���Ƥ�����

Frame Debugging�Ȥ�����ǽ�ϡ�Atom��Android���ץ��ȯ����Ȥ������˻Ȥ����Τǡ�AMD��NVIDIA��Atom�ʳ���Intel CPU�ǤϻȤ��ʤ���ǽ�Ǥ����Freeman��
²èÁü½¸#015¤Î¥µ¥à¥Í¥¤¥ë/¡ÎGDC 2014¡ÏOpenGL ES 3.1¤Ç¥ê¡¼¥À¡¼¥·¥Ã¥×¤ò¼è¤ë¤Î¤ÏIntel¡© Bay Trail-T¤È³«È¯¼Ô¸þ¤±¥Ä¡¼¥ë¤ÇAndroid¸þ¤±¥²¡¼¥à¤Î¼è¤ê¹þ¤ß¤òÁÀ¤¦

���Ȥ����櫓�ǡ�Bay Trail-T�ؤμ���Ȥߤ�Ǯ�����줿Intel����������ä�������ǰ�ʤ��Ȥ����ܤǤϡ�Bay Trail-T����ܤ���Android���֥�åȤϡ��ۤȤ�ɼ������ʤ�������Ū�˸��Ƥ⡤Bay Trail-T���Android���֥�åȤϥޥ��ʡ���¸�ߤΤ褦�ǡ����������ǤϤ��������ͤù��ޤ�Ƥ�����⤷�Ƥ�����
�������餳��Intel�Ȥ��Ƥϡ�����OpenGL ES 3.1��Хͤˡ�Android��ʬ��Ǥ�¸�ߴ��򸫤������Τ����������μ���Ȥߤ������դ��뤫�ϡ������ư�������ܤ�������

Intel��GDC 2014�ʱѸ��


  • ��Ϣ�����ȥ롧

    Atom

  • ��Ϣ�����ȥ롧

    OpenGL

  • �������URL��
4Gamer.net�ǿ�����
�ץ�åȥե������̿��嵭��
���翷�嵭��
��赭��
�����ӥ塼
���奤�󥿥ӥ塼
���ڥ���륳��ƥ��
���ܵ�����󥭥�
���ס�01��13����01��14��