投げることによる識別
ダメージ以外の記憶DISCがある。
マニッシュボーイのDISC、エンポリオのDISCなどは効果から判断することが可能である。
ただし、識別状態にはならないので限定的。
使用・装備による識別
記憶DISCは使用することで、装備DISCは装備することで識別が可能。
記憶DISC鑑定の際は、マイナス効果を想定しフー・ファイターズと白字アイテムを床に置き、階段付近で実行するのが基本である。
最もリスクの高い識別方法のため「漢識別」とも。
アヴドゥルのDISCでアイテムを1つ(稀に所持品全て)識別することができる。
発動による識別
未識別の装備DISCは呪われていても発動が可能。呪いの可能性が高い場合は発動で識別する。
デメリットはないが店内や広い場所での発動は避けた方がよい。(エンプレス、ハイウェイ・トゥ・ヘル、シビル・ウォーの可能性を考慮)
スーパーフライなど、識別しないほうがよい場合もある。
ボールブレイカー&スキャンの発動で所持品全てを識別することができる。
ヤバイものによる識別
聖人の眼球に入れると識別することができる。
グッチョの死体に装備DISCを入れると装備時の音楽が再生される。
聖人の左腕に装備DISCを入れると呪縛が解除されるため、安全に装備することができる。
ただし特殊呪縛のシビル・ウォーに限ってはこの方法が通用しないため、少々の博打性を留意すること。
その他の識別
ジョリーンは承太郎のDISCを守ろうと行動するため、乗ったまま移動しない記憶DISCが有れば判断可能。
店内での識別
商品の値段を名前に付けておくと後々の識別がやり易くなる。
売値は買値の半額。
記憶DISC価格表
名称 | 買値 |
水が熱湯になる | 300 |
仗助、ンドゥール、プッチ神父、アヴドゥル、重ちー、破裂する、ギアッチョ | 400 |
墳上裕也、ケンゾー、ジョンガリ・A、ポルナレフ、ジョナサン、ボインゴ、承太郎 エンポリオ、マニッシュボーイ、ヌケサク、億泰、吉良吉影、J・ガイル | 500 |
ミキタカ、ディアボロ、ペッシ、ツェペリ男爵 | 900 |
康一、サンドマン、ペットショップ、ドッピオ | 1500 |
ジョニィ | 3000 |
リンゴォ | 4200 |
ポコロコ | 5000 |
ヤバイもの価格表
名称 | 買値(容量) | 計算式 | |||
(3) | (4) | (5) | (6) | ||
グッチョの死体 | 1900 | 2000 | 2100 | 2200 | 1600+n*100 |
エニグマの紙 | 2400 | 2400 | 2400 | 2400 | 2400+n*0 |
聖人の眼球 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 | 2400+n*100 |
聖人の左腕 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 | 2400+n*100 |
ミキタカのカバン | 3000 | 3100 | 3200 | 3300 | 2700+n*100 |
ホルマジオのビン | 2800 | 2900 | 3000 | 3100 | 2500+n*100 |
ランドセル | 2900 | 3000 | 3100 | 3200 | 2600+n*100 |
波紋のツボ | 3000 | 3100 | 3200 | 3300 | 2700+n*100 |
ごま蜜団子 | 3000 | 3100 | 3200 | 3300 | 2700+n*100 |
サーフィス人形 | 3100 | 3200 | 3300 | 3400 | 2800+n*100 |
聖人の脊椎 | 3200 | 3300 | 3400 | 3500 | 2900+n*100 |
カルネの死体 | 4900 | 5000 | 5100 | 5200 | 4600+n*100 |
DIOの骨 | 4900 | 5000 | 5100 | 5200 | 4600+n*100 |
エルメェスのアレ | 4900 | 5000 | 5100 | 5200 | 4600+n*100 |
乳母車 | 4900 | 5000 | 5100 | 5200 | 4600+n*100 |
ヤバイものについて
入れるものと、押すもので大まかに分類できる。
入れるものは買値で4900以上、3000以下に分類できる。
買値が4900以上ならDIOの骨の可能性があるため、アヴドゥルのDISCを使おう。
買値が2400ならほぼエニグマの紙。
鎌倉カスターが入っている場合はエニグマの紙。
押すもののうち、何かが1つだけ入っている場合はホルマジオのビン。