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NOMBRES � Curiosit�s, Th�orie et Usages

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Sommaire de cette page

>>> Nombre chanceux

>>> D�part de la s�lection

>>> Six derni�res �tapes

>>> Programme sur tableur

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NOMBRES CHANCEUX par plage

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Parmi les nombres entiers, les nombres chanceux sont ceux qui r�sistent � un crible, � un proc�d� d'�limination s�lectif.

Plusieurs types:

<![if !supportLists]>*��� <![endif]>Nombres chanceux d'Euler,

<![if !supportLists]>*��� <![endif]>Nombres chanceux de Flavius Jos�phe

<![if !supportLists]>*��� <![endif]>Nombres chanceux d'Ulam, et

<![if !supportLists]>*��� <![endif]>Nombres chanceux par plages (cette page).

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Anglais : lucky numbers

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�NOMBRE CHANCEUX

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Ce type de nombres chanceux n'est pas des plus courants. Il est possible d'en inventer de diff�rentes sortes. Les plus �tudi�s sont ceux d'Ulam, souvent appel�s simplement nombres chanceux.

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Proc�d� pour ce type de chanceux

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On raye un nombre sur 2, il reste les impairs.

On raye alors un nombre sur 3, alors 5, 11, 17... disparaissent de la liste.

On poursuit de la mani�re suivante�: 1 nombre sur 4.

Puis on revient au cycle�: 1/2, 1/3, 1/4

Puis ce cycle � nouveau.

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Commentaires

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Les nombres chanceux d�pendent de la limite donn�e.

1 537 est le nombre chanceux de la plage 1 - 2 000.

Voir Nombres chanceux d'Ulam�� /� Nombres chanceux d'Euler

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D�part de la s�lection

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Six derni�res �tapes

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Pour une plage de 1 � 2000

Les 16 nombres chanceux � l'�tape -6 sont donn�s en premi�re colonne de gauche.

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1 537 est chanceux "modulo" 2 000: colonne de droite�;

�� 385 est malchanceux car il rate le podium d'une marche, colonne avant celle de droite.

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Programmation sur tableur

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Il n'est pas tr�s difficile de programmer un tel crible sur tableur.

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Ligne 1�: interm�diaires de calcul.
B1 = 0, d�part compteur�;
C1 = 2, pour prendre un nombre sur 2.

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Colonne A�: suite des nombres de la plage souhait�e

Colonne B�: compteur des nombres restants�:

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S'il n'y a pas de nombre dans la case de gauche, je conserve la valeur du compteur de la case du haut, sinon je l'incr�mente.
Exemple�: �
B2 => Si (A1 = ''espace�''�; B1�; B1 + 1)

�

Colonne C�: nombres filtr�s�:

�

Si le compteur (B2) est un multiple du nombre de r�f�rence (C$1) tout en haut, alors je mets un espace, sinon je recopie le nombre (A2).
Exemple�:
C2 => Si ( MOD (B2�;C$1) = 0�; ''espace�''�; A2)

�

On continue les lignes jusqu'� la valeur voulue (2 000)

��

On prolonge par copie les colonnes jusqu'� ce que le compteur se stabilise � 1 pour la derni�re ligne� (ici 2000, on atteint la colonne AG pour trouver 1537 seul en lice).


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Voir Tableur

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Suite

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Autres s�quences de ce type

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Cribles

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombres chanceux de Mian-Chowla

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombre chanceux d'Euler

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombre chanceux par plage

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombres narcissiques

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Retourn�s et premiers

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Cycle de Syracuse

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Autres en haut de page

Voir

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Boucle infernale

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Calcul mental � Index

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>G�om�trie � Index

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombre Harshad

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombres chanceux d'Euler

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombres chanceux d'Ulam

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Nombres retourn�s

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Palindrome retard

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Preuve par neuf en pratique

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>R�currence

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>Th�orie des nombres �� Index

Site

<![if !supportLists]>*����� <![endif]>OEIS A000959 � Lucky numbers (d'Ulam)

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http://villemin.gerard.free.fr/Wwwgvmm/Iteration/Chanceux.htm

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