ウィンキーソフト 11月10日に事業を停止し破産申請へ…
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151130-00010000-teikokudb-ind
ウィンキーほんとに死んでてワロタ
3906 :売りスレ民@転載禁止():2015/11/30(月) 13:22:53.52 ID:5MUfkFeU0
>>3905
まだ生きてたことに驚いたよ
ウィンキー時代のスパロボよくやったなあ
3907 :売りスレ民@転載禁止():2015/11/30(月) 13:23:22.09 ID:84VPK3Ckm
>3905
SFC版魔装機神は忘れないぜ
3909 :売りスレ民@転載禁止():2015/11/30(月) 13:24:49.71 ID:RT9XRkjM0
魔装機神Fは割りと良かったので
後半CV神谷が巨人狩りしてたけど
3916 :売りスレ民@転載禁止():2015/11/30(月) 13:27:58.56 ID:/qw32V+E0
魔装3が致命的すぎたな
なんであれを今の時代に出して大丈夫だと思ったのか
3917 :売りスレ民@転載禁止():2015/11/30(月) 13:28:23.58 ID:mobucMi20
当社は、1983年(昭和58年)1月創業、86年(昭和61年)10月に法人改組。
当初は、PC用ソフトの自社開発および販売を行なっていたが、
83年7月のファミコン発売以降はゲーム用ソフトの開発元として参入。
91年4月には複数版権のロボットアニメによるクロスオーバー作品で、
代表作となる人気ゲームソフトの「スーパーロボット大戦」を開発。
大ヒット作となり、以降も「スーパーロボット大戦」シリーズや
「聖霊機ライブレード」などのゲームソフト開発を手掛け、
99年3月期の年収入高は約4億円を計上していた。
しかし、その後は「スーパーロボット大戦」シリーズの制作から離れたことや、
2000年以降は大きなヒット作に恵まれなかったこともあって業績が低迷。
近年では、再び「スーパーロボット大戦」シリーズの開発に携わるほか、
スマホ向けゲームアプリ開発にも乗り出していたものの
業績改善には至らず資金繰りが悪化。先行き見通し難から今回の事態となった。
負債は約2億5000万円。
厳しいなあ