【原付免許・2024年】千葉運転免許センターに初めて行く人向け

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原付免許を取りに行ったときの備忘録。(自分は付き添い)
細かく話を聞いて、今後知人や親族が行くかもしれないので記事にした。

まずは千葉県警察のサイトで必要な持ち物などをチェック。
原付免許・小型特殊免許を取得される方

上記を見ればおおよそ理解できても、今まで運転に縁の無かった人は心配事だらけでしょう。なので、当日の流れなどを詳細にまとめてみました。

【花騎士】最強の編成を目指して (To Be Continued...)

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高難易度の初見突破用に組んでるパーティ編成を紹介します。

とりあえず現存のステージで困ったことはないですが、汎用的なのでスムーズな攻略を目指すには適宜入れ替えが必要になるかも。

ぶっちゃけ組める範囲で強い奴らを集めてみましたな編成です。




花騎士 パーティ編成

クルミ、学園ヒノキ、タッカ、コットン、スイカズラ

数千万から数億ダメージを叩き出せるのでワンキルで終わりがちだけど、特殊回避にバリアにガッツに回復も備えるので継戦能力も十分。

アビリティ的な部分での相性もそうですが、スイカズラの足が速いんで鈍足なヒノキがいると移動力の調整が上手くいくんですよね。

黒猫タッカを用いた打属性パーティは、間違いなく現状で最強の編成の一つだと思います。開花絵もSDも全然強そうじゃないのに……。



花騎士 パーティ編成

レインボーローズ、バラ、ヘザー、ジュズダマ、オイランソウ

反撃クリパもどき。反撃持ちを活かすならジュズダマが必要だし、オイランソウを使うならジュズダマ使うしかないだろって感じです。

クリティカルや防御デバフを喰らう機会も増えてますが、世界花の湖畔ダンジョンくらいならゴリ押しできるので信頼度MAXの編成。

属性追加はガンライコウでもいい気がしてます。そもそも後ろの2人がいれば、他は反撃に限らず誰を入れてもクリティカルパで機能はしそう。



花騎士 パーティ編成

七華ネムノキ、浴衣クルクマ、ハシバミ、ヒャクニチソウ、コルベット

同キャラ編成が好きではないのでやってませんが、コルベットとヒャクニチソウの再行動率アップには学園ネムノキ入れるのオススメです。

これまでは編成上で必須と言えたスキル発動率2倍持ちも、浴衣クルクマのおかげでついに外せるようになりました。

古代花騎士2人を添えて火力は十分だし耐久性も結構あるので、高難易度も安心して任せられるパーティになってます。



花騎士 パーティ編成

七華クコ、JBリンゴ、学園シロタエギク、ドラセナ、ヒマ

お気に入りのヒマちゃま編成。古代花騎士は他で使い切ったので(なおタケ)、4部隊目は見た目が若いフレッシュな面子で揃えました(なおタエ)。

与ダメージは数百万から数億と凄まじくブレブレなんですが、はぐれメタルばりにカスダメしか喰らわないので意外と安定性はマル。

聖夜メモリーガン積みはズルい気もするけど、マジで強いので好みの編成組めるようにも2枚くらいは持っておくのをオススメします。





おまけ。その他の編成について。


花騎士 パーティ編成

前も言ったけど、ソラパの完成形はこの面子で確定です。

敵の先制攻撃にも耐えられるためですが、ソーラードライブを最大値で2~3回はぶっ放せます。

最終ボスはともかく道中蹴散らすにはお手軽な編成の筆頭ではあるので、フラワーメモリー込みで揃えておくのもいいかなと思います。


花騎士 パーティ編成

火力は今でも最高クラスだけど、耐久面に不安がありすぎていつの間にかレギュラー編成から外れていました。

改めて変身パを組むならこんな感じかなと。全く試してないから生存率はわからないけど……。使う機会はきっと何処かでまたあるはず。



花騎士 パーティ編成

迎撃クリパ。いまいち回避編成の組み方がわからず、とりあえず迎撃付与とダメアップ持ちで固めてみました的な。

時間はかかれど放置しとけば勝手に敵を倒してるだろうと思ってますが、今の高難易度だと放置してる間に全滅しているような気がする。



花騎士 パーティ編成

スキルデバフ編成。最近出たバレンタインイタドリ用に考えてたんですが、ほぼ同性能でアザミがいたのでそっちに変えました。

古代ステージの道中は突破できても、そのままボスを倒すのは運次第な感じ。強いと言えるか微妙で納得しにくい結果です。きっとお蔵入りな編成。


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アネモネもしくはプルメリアを使った編成をずーーーっと考えてるんですが、これが本当にまるで思い付きません。

上記で紹介した編成はあれで完成してるから、それ以外の花騎士との組み合わせというのが難しい……。(というか古代花騎士使わない手が難しい)

【VXAce】簡易難易度変更スクリプト

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変数[1]が2のとき、敵のHPとか経験値やらを2倍にする。

能力値は必要そうなものだけ、獲得率は雑に増やすだけ。敵の行動パターンも変えたいなぁと思ったけど、ステート付加で管理すればいいのかなと。

【花騎士】アルストロメリア(式典の礼装)、イソギク(式典の礼装)、ブロスの評価

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アルストロメリア(式典の礼装)


花騎士 アルストロメリア

これからの反撃編成において「反撃ダメージ上昇」のアビリティを持たないキャラは編成から外れることになると思う。

そういう意味では反撃パの要になれる存在。使いこなすには回復や保護が必要になるし、クリティカルも付けるとなれば結構手持ちが揃ってないと難しい。

単体スキルなのでブルーベルと好相性。水着ヘザーも並べたい。ちなみにバリア(ダメージ無効化)時にも反撃は発動するけど超反撃が出なくなる。

打属性統一で考えると、ハナモモあたりの回復役がいれば耐久性もそれなりになる。古代級の高難易度でなければ防御クリパで活躍させることも。

実際にはメインの壁役というよりも周りを活かすタイプの反撃持ちなので、相性抜群のジュズダマ入れた反撃編成で使う形に落ち着くと思われる。



イソギク(式典の礼装)


花騎士 イソギク

与ダメージ上昇は、パーティメンバーそれぞれのHPを参照する。イソギクのHPが300%なら全員が与ダメ30%アップだと思ってたら全然違った。

最大HPの30%回復は、イソギク自身のHPを参照する。イソギクのHPが100%を超えている限りは毎ターン回復が発動する。

こう見ると壁役のいるデバフ編成で使うようなアビリティ構成。イースターの方のイソギクと普通に相性が良いから同キャラ編成も上手くハマる。

最近の高難易度に見合う部分は備えているけど、他の支援タイプを押しのけてまで編成の枠に入るかと言えば微妙な感じ。あと一つでもプラスαが欲しかった。



ブロス


花騎士 ブロス

色々とアビリティに書いてあるけど強くない。というか条件がめんどい。

すべての部隊をブロッサムヒルで揃えれば耐久性はぐーんと上がるが、火力が高まるわけでもないので扱いに困る。今後も実装されるであろう世界花の化身シリーズによる嘘みたいな限定コンプの接待でも来なけりゃ使わない。

カードゲームとかでもありがちだけど、長いテキストって新規は絶対食いつかないし、ライト層が離れる原因になりそうじゃない?どうなんでしょう。



なにはともあれ、8周年はおめでたい。末永く続けばいいなと思います。

【花騎士】1日1回EXダンジョンが追加されました

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花騎士 EXダンジョン編成

毎日5戦するのも煩わしいので、上ルートだけ駆け抜ける編成を用意。
本当は移動力を調整して学園ヒノキとか使った方が安定感はある。

ススキを使っても同じことができそうだし、干支的にウサギ系な花騎士を使った移動力向上パでやれって言われた気がしました。

難易度的には上の下あたりなんで、もっと捻った編成でクリア目指しても良さ気ですが、色々試そうにも1日1回という条件が重いというかダルいというか。逆にそれが楽しいこともあるような無いような。

相反する気持ちはあれど、結局毎日やることになるでしょう。だってそれがおれの忍道だから。