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チビスケ丸のパズル置き場

パズル通信ニコリ系のペンシルパズルを公開しています

リングリング 009問目 フツウ

2018年06月25日(Mon)

リングリング 009

ルール
1.盤面内に線を引き、いくつかの輪っかを作ります。線はタテヨコに引いてマスの中央を通り、枝分かれができてはいけません。
2.すべての白マスを線が通ります。
3.すべての輪っかは、長方形または正方形になります。
4.線は、あるマスで十字に交差することがあります。その場合、線は必ず立体交差して向かいの辺へ進むものとします。
5.立体交差以外で、2つ以上の輪っかの線が重なってはいけません。

まだまだ飽きないねぇ、コレ。

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スラローム 016問目 フツウ

2018年06月25日(Mon)

スラローム 016

ルール

あっついなぁ……本当にあっつい……

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ストストーン 019問目 フツウ

ストストーン 019

ルール

「ニンジャ・バットマン」観に行ってよかった~!

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へびいちご 012問目 フツウ

へびいちご 012

ルール

久しく作っていなかったので。ヘビの頭(1)に御用心。

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リングリング 008問目 フツウ

リングリング 008

ルール
1.盤面内に線を引き、いくつかの輪っかを作ります。線はタテヨコに引いてマスの中央を通り、枝分かれができてはいけません。
2.すべての白マスを線が通ります。
3.すべての輪っかは、長方形または正方形になります。
4.線は、あるマスで十字に交差することがあります。その場合、線は必ず立体交差して向かいの辺へ進むものとします。
5.立体交差以外で、2つ以上の輪っかの線が重なってはいけません。

満足の出来。お気に入りです。

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リングリング 007問目 カンタン

リングリング 007

ルール
1.盤面内に線を引き、いくつかの輪っかを作ります。線はタテヨコに引いてマスの中央を通り、枝分かれができてはいけません。
2.すべての白マスを線が通ります。
3.すべての輪っかは、長方形または正方形になります。
4.線は、あるマスで十字に交差することがあります。その場合、線は必ず立体交差して向かいの辺へ進むものとします。
5.立体交差以外で、2つ以上の輪っかの線が重なってはいけません。

やっぱりリンク系のパズルは面白い。

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フィルオミノ 031問目 フツウ

フィルオミノ 031

ルール

頭にタオル巻いておかないと汗が噴き出てたまらん…

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へやわけ 037問目 フツウ

へやわけ 037

ルール

雨続きで嫌になる…

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タタミバリ 013問目 フツウ

タタミバリ 013

ルール(連続発破保管庫様より)
1.点線上に線を引き、盤面を四角(長方形か正方形)に分割します。
2.記号は、そのマスが含まれる四角の形を表します。│が入る四角は縦長の長方形に、─が入る四角は横長の長方形に、┼が入るのは正方形になります。
3.すべての四角には記号が1つずつ入ります。
4.四角の境界線が十字に交差してはいけません。

色々と大きい問題です。意味は解いてからのお楽しみ。

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島国 018問目 フツウ

島国 018

ルール(連続発破保管庫様)

もういい加減、部屋にある要らない本とか片付けよう。

☆ぱずぷれへ☆